[Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Discussioni sulle VGA, caratteristiche tecniche e settaggi.

Moderatori: NoRage, LurenZ87

Nemesis Elite
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da Nemesis Elite »

delly ha scritto: 7 novembre 2019, 20:52 speriamo che magari hanno messo qualche pezza... :)
mhumm delly poca roba.Siamo agli inizi : hanno risolto (sembra) i problemi relativi a software terzi che mandavano in crash il gioco o addirittura in molti casi il gioco non partiva proprio.

https://www.dsogaming.com/news/red-dead ... -programs/

Ne arriveranno sicuramente altre di patch. Per forza.
Alla fine comunque me lo sono tenuto ed ho ritirato il diritto di recesso : sono proprio curioso di vedere gli sviluppi che Rockstar apporterà al titolo, sempre se lo farà....
Non ci sto giocando al momento. Per me non va bene cosi'. Tropi compromessi forzati e non giustificabili.

:win2:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da CrazyDog »

ma la versione pc di red redemption è identica a quella console, come storia missioni voglio dire?
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da djlegend »

CrazyDog ha scritto: 8 novembre 2019, 13:48 ma la versione pc di red redemption è identica a quella console, come storia missioni voglio dire?
Direi proprio di sì. :)
..::djlegend*[PC]::..CASE:Microcool 101| CPU: Intel Core i7 980X Extreme "3013A472" @ 4.6GHz 1.38v | MB: Asus Rampage III Extreme | RAM: 12Gb Gskill PI PC3-16000 @ 2000 cl6 1t 1.61v| VGA: 3x Gainward GTX480 1536 MB + MSI GTX 460 Hawk 1GB| HD: 3x RE3 250gb raid0 + 2x SSD Intel X25-M 160GB | ALI: SilverStone Strider ST1500 1500W ATX 80+ | MONITOR: Dell UltraSharp 2707WFP |SCHEDA AUDIO:Asus Xonar D2X |MOUSE: Logitech G9x Laser | TASTIERA: Logitech G19 | S.O.: Windows 7 Ultimate 64bit-
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da CrazyDog »

quindi hanno solo migliorato la grafica e basta
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da djlegend »

CrazyDog ha scritto: 8 novembre 2019, 14:47 quindi hanno solo migliorato la grafica e basta
Esattamente, anche se per ora ci sono diversi problemi di ottimizzazioni.
..::djlegend*[PC]::..CASE:Microcool 101| CPU: Intel Core i7 980X Extreme "3013A472" @ 4.6GHz 1.38v | MB: Asus Rampage III Extreme | RAM: 12Gb Gskill PI PC3-16000 @ 2000 cl6 1t 1.61v| VGA: 3x Gainward GTX480 1536 MB + MSI GTX 460 Hawk 1GB| HD: 3x RE3 250gb raid0 + 2x SSD Intel X25-M 160GB | ALI: SilverStone Strider ST1500 1500W ATX 80+ | MONITOR: Dell UltraSharp 2707WFP |SCHEDA AUDIO:Asus Xonar D2X |MOUSE: Logitech G9x Laser | TASTIERA: Logitech G19 | S.O.: Windows 7 Ultimate 64bit-
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da CrazyDog »

leggevo leggevo :(
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da Nrg »

Il problema è che è troppo pesante graficamente,certo la situazione migliorerà....ma i miracoli non esistono soprattutto con tutte le impostazioni a paletta,è utopia con questa gen di vga

Già con i settaggi su alto,è sopra qualsiasi altro VG in giro
Ultima modifica di Nrg il 8 novembre 2019, 15:39, modificato 1 volta in totale.
PC: Lianli Lancool III - Amd Ryzen 9 7950X - ASRock X670E Taichi Carrara - G.Skill Trident Z5 Rgb 7600CL36 2x16Gb - Nvidia RTX 4090 F.E. - Seasonic Tx 1300W Titanium- Gigabyte Aorus Gen 4 1Tb+Samsung 970 Evo 1Tb - Predator CG7

PC2: Phanteks Evolv Atx Air Flow Edition - Pentium G7400 Gold - Asus Tuf B660 D4 - G.Skill Ripjaws V 3200Cl15 2x8Gb - Evga P2 850W - Sabrent Rocket 4.0 500 Gb
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da CrazyDog »

con l'arrivo del black friday volevo acquistare un visore (pensavo all'Oculus Rift S), secondo voi con quali giochi al momento si riesce a sfruttare bene? Redemption lo supporta? avrebbe un ambientazione bellissima credo per la VR
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da Nemesis Elite »

Nrg ha scritto: 8 novembre 2019, 15:22 Il problema è che è troppo pesante graficamente,certo la situazione migliorerà....ma i miracoli non esistono soprattutto con tutte le impostazioni a paletta,è utopia con questa gen di vga

Già con i settaggi su alto,è sopra qualsiasi altro VG in giro
mah, io direi proprio di no : se prendiamo le foreste di RR2 e le confrontiamo con quelle di GR Breakpoint non c'è proprio storia sulla bellezza grafica delle piante ,della vegetazione e della nebbia volumetrica che l'avvolge in quest'ultimo;
quanto ai personaggi in se' , beh i migliori che abbia visto in assoluto sono quelli della campagna di COD Modern Warfare : tremendamente fotorealistici e tremendamente distanti da quelli di RR2.

Ripeto, i 40 settings presenti in RR2, cosa mai vista, sono sinonimo di una mancata ottimizzazione del titolo come se Rockstar volesse dirci : "i settings sono questi ora divertiti a trovare quelli che fanno al caso tuo" , per non parlare poi dell'HDR buttato li' ma che se lo si attiva ti mangia anche 10fps e perchè mai???
Ricordiamoci sempre che sotto al cofano c'è sempre il Rage che di certo non è un engine next gen (cosa che invece vedremo con il prossimo engine di Rockstar che esordirà a fine 2020).
Attendero' ulteriori patch per riprenderlo...

:coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX

Messaggio da Nrg »

Nemesis Elite ha scritto: 8 novembre 2019, 16:40
Nrg ha scritto: 8 novembre 2019, 15:22 Il problema è che è troppo pesante graficamente,certo la situazione migliorerà....ma i miracoli non esistono soprattutto con tutte le impostazioni a paletta,è utopia con questa gen di vga

Già con i settaggi su alto,è sopra qualsiasi altro VG in giro
mah, io direi proprio di no : se prendiamo le foreste di RR2 e le confrontiamo con quelle di GR Breakpoint non c'è proprio storia sulla bellezza grafica delle piante ,della vegetazione e della nebbia volumetrica che l'avvolge in quest'ultimo;
quanto ai personaggi in se' , beh i migliori che abbia visto in assoluto sono quelli della campagna di COD Modern Warfare : tremendamente fotorealistici e tremendamente distanti da quelli di RR2.

Ripeto, i 40 settings presenti in RR2, cosa mai vista, sono sinonimo di una mancata ottimizzazione del titolo come se Rockstar volesse dirci : "i settings sono questi ora divertiti a trovare quelli che fanno al caso tuo" , per non parlare poi dell'HDR buttato li' ma che se lo si attiva ti mangia anche 10fps e perchè mai???
Ricordiamoci sempre che sotto al cofano c'è sempre il Rage che di certo non è un engine next gen (cosa che invece vedremo con il prossimo engine di Rockstar che esordirà a fine 2020).
Attendero' ulteriori patch per riprenderlo...

:coolyea:
Breakpoint e Cod non li provati perchè quel genere di giochi li trovo scialbi,ovviamente mio gusto

Sarà che non sto a vedere il singolo ciuffo d'erba,ma la grafica in generale la trovo ottima,il framerate non sarà elevatissimo,rimane sui 60fps ma è granitico,0 cali o stutter,questo bisogna dargli atto

Io lo gioco a 1440p 144Hz,con tutto al max tranne 3 effetti frame-killer che li tengo una tacca sotto,la trovo ancora godibile a quella risoluzione,come rimango convinto che con tutte le opzioni grafiche al max in 4K,sia irraggiungibile oggi,ma anche con future patch,poi spero di sbagliarmi :)

C'è anche da dire che in questo gioco la differenza tra alto e ultra si vede,in altri cambia una sfumatura... :scrolleye:
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PC2: Phanteks Evolv Atx Air Flow Edition - Pentium G7400 Gold - Asus Tuf B660 D4 - G.Skill Ripjaws V 3200Cl15 2x8Gb - Evga P2 850W - Sabrent Rocket 4.0 500 Gb
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