[SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

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[SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

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[XBOX 360] FIFA 13: "4 Stars Tournament" (1vs1)

SEDICESIMI DI FINALE

Immagine

Partite da giocare entro le 23:59 del giorno 28/01/2013


Per ogni scontro, verranno giocate 2 partite: una di andata ed una di ritorno hostate una ciascuno tra i team; il team che segna il maggior numero di gol nell'arco delle due gare si qualifica al turno successivo. In caso di eventuale parità di somma gol, per determinare il vincitore verrà disputata una terza partita, in caso di ulteriore pareggio nei 90 minuti, se ne disputerà un'altra finché non ci sarà un team vincente nell'arco dei 90 minuti.

Chi non posta la propria disponibilità entro le 23:59 del giorno 26/01/2013, perderà a tavolino!


SCELTA SQUADRA
La squadra dovrà essere scelta fra le squadre di Club con valore massimo di 4 stelle a scelta tra le seguenti:
1899 Hoffenheim
Ajax
Amburgo
Anzhi Makhach.
Aston Villa
Atalanta
Athletic Bilbao
Atl. Mineiro
Bologna
Bor. M'gladbach
Bordeaux
Botafogo
Cagliari
Catania
Chievo Verona
Corinthians
CSKA Mosca
Dinamo Mosca
Flamengo
Fluminense
Galatasaray
Genoa
Getafe CF
Gremio
Hannover 96
I. Porto Alegre
Levante UD
Lokomotiv
Marsiglia
Montpellier HSC
Olympiakos
Palermo
Parma
PSV
QPR
RCD Espanyol
Real Sociedad
Rubin Kazan
Saint-Etienne
San Paolo
Santos
SC Braga
Spartak Mosca
Stade Rennais
Stoccarda
Stoke City
Sunderland
Swansea City
Tolouse FC
Torino
Twente
Udinese
Werder Brema
West Brom
West Ham
Wlf Wolfsburg
dovranno essere scelte 2 squadre a testa per evitare di giocare partite con squadre uguali (ad es Ajax - Ajax) e per consentire a tutti di giocare con le 2 squadre di Club da 4 stelle preferite in FIFA 13. Se si sarà nella situazione in cui le prime 2 squadre di ciascun partecipante siano uguali si procederà così:

ESEMPIO 1:
Giocatore A - 1° Squadra Ajax / 2° Squadra Amburgo
Giocatore B - 1° Squadra Anzhi Makhachkala / 2° Squadra Ajax
1° Partita (Host Giocatore A) --> Ajax (Giocatore A) - Anzhi Makhachkala (Giocatore B)
2° Partita (Host Giocatore B) --> Anzhi Makhachkala (Giocatore B) - Ajax (Giocatore A)
ESEMPIO 2:
Giocatore A - 1° Squadra Ajax / 2° Squadra Amburgo
Giocatore B - 1° Squadra Anzhi Makhachkala / 2° Squadra Amburgo
1° Partita (Host Giocatore A) --> Ajax (Giocatore A) - Anzhi Makhachkala (Giocatore B)
2° Partita (Host Giocatore B) --> Anzhi Makhachkala (Giocatore B) - Ajax (Giocatore A)
ESEMPIO 3:
Giocatore A - 1° Squadra Ajax / 2° Squadra Amburgo
Giocatore B - 1° Squadra Ajax / 2° Squadra Atalanta
1° Partita (Host Giocatore A) --> Ajax (Giocatore A) - Atalanta(Giocatore B)
2° Partita (Host Giocatore B) --> Ajax (Giocatore B) - Amburgo (Giocatore A)

In caso di prime squadre diverse, ognuno giocherà le partite con la propria prima squadra.

In caso di eventuale terza partita, i players giocheranno con la loro 1° squadra.

In caso di finale con squadre uguali, i players giocheranno con la 1° squadra!

Per vedere la lista players/squadra andare qui

CREAZIONE E SETTAGGIO PARTITE
XBOX LIVE ==> SALE D'ATTESA PARTITE ==> SALA D'ATTESA COMPETIZIONE/CAMPIONATO ESTERNO ==> Impostazioni classificata 1 ==> entrare entrambi i players nella stanza ed invitare l'avversario ad un'amichevole con seguenti impostazioni:

TIPO PARTITA: classificata
SESSIONE PRIVATA: si
LIVELLO SQUADRA: qualsiasi
DURATA TEMPO: 6 min
COMANDI: qualsiasi
VELOCITA' GIOCO: Normale

DIFESA TATTICA: Obbligatoria

In caso di pareggio al 90° minuto di gioco, il risultato da tenere in considerazione per le partite è quello ottenuto al 90° minuto.

Nella 3° partita, in caso di pareggio al termine dei 90 minuti si disputeranno supplementari e rigori.

Ecco i passaggi per creare la finale:
XBOX LIVE ==> AMICHEVOLI ONLINE ==> invitare l'avversario ad un'amichevole con seguenti impostazioni:

LIVELLO SQUADRA: qualsiasi
DURATA TEMPO: 8 min
COMANDI: qualsiasi
VELOCITA' GIOCO: Normale
TIPO DI ROSA: Online

DIFESA TATTICA: Obbligatoria

In caso di pareggio al 90° minuto di gioco, si giocherà un'altra partita, in caso di ulteriore parità si andrà avanti fin quando non ci sarà un vincitore al termine dei 90 minuti.

CASI DI DISCONNESSIONE
In caso di problemi quali scorrettezze, offese, e quant'altro, segnalare subito l'accaduto allo staff. In seguito verranno eventualmente prese decisioni tramite riunione interna dello staff, e saranno irrevocabili.
In caso di disconnessione le possibilità sono le seguenti:
- PARTITE DA 6 MINUTI A TEMPO:
1 - disconnessione entro il 15° - ricreare una partita da 6 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
2 - disconnessione dal 16° al 30° - ricreare una partita da 5 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
3 - disconnessione dal 31° all'intervallo - ricreare una partita da 4 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
4 - disconnessione dalla ripresa al 60° - ricreare una partita da 3 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
5 - disconnessione dal 61° al 75° - ricreare una partita da 2 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
6 - disconnessione dal 76° alla fine - ricreare una partita da 2 min. e giocare solo un tempo (tenendo conto del risultato ed espulsioni).
- PARTITE DA 8 MINUTI A TEMPO:
1 - disconnessione entro il 15° - ricreare una partita da 8 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
2 - disconnessione dal 16° al 30° - ricreare una partita da 7 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
3 - disconnessione dal 31° all'intervallo - ricreare una partita da 6 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
4 - disconnessione dalla ripresa al 60° - ricreare una partita da 5 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
5 - disconnessione dal 61° al 75° - ricreare una partita da 4 min. (tenendo conto del risultato ed espulsioni)
6 - disconnessione dal 76° alla fine - ricreare una partita da 4 min. e giocare solo un tempo (tenendo conto del risultato ed espulsioni).
Eventuali disconnessioni in presenza di uomini espulsi nella squadra dell'utente disconnesso comportano la penalità di un gol per ogni uomo espulso. Se invece sono presenti espulsioni nella squadra dell'utente che non si è disconnesso non ci sarà alcuna penalizzazione in gol.


SEGNALAZIONI E RECLAMI
Vietato usare bug, camuffare la voce, usare doppi tag, offendere, bestemmiare, usare Pad modificati e utilizzare programmi.
Eventuali reclami saranno considerati da parte dello Staff solo in caso di prove fornite con supporto di:
- Foto.
- Filmato.
- Testimonianza di ammissione del colpevole.
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da etneo86 »

Ciao aggiungimi!!
mi trovi spesso dalle 15 alle 17:30 è avvolte pure di sera!
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nickname92
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da nickname92 »

Ciao, io di solito ci sono dalle 16,30 alle 19 di sera più difficilmente, se ti trovo oggi la giochiamo già ;)
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da etneo86 »

Stasera non c'eri!! dmn sera invece nn ci sono io!! tu dmn pome sei disponibile?!?
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nickname92
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da nickname92 »

dalle 16 alle 19 come ti avevo detto c'ero poi non ci siamo accordati per la sera e quindi non mi sono connesso, oggi ci sono dalle 14,30 alle 16 e dalle 19/19,30 alle 21
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da etneo86 »

gg nn penso di collegarmi!!
ci sn o dmn mattina oppure lunedìtutto il pome!
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da nickname92 »

allora giochiamo lunedì anche ci sono il pomeriggio :)
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da etneo86 »

Alle 18:30/19 mi collegherò!! xk prima ho un impegno.. a lunedì!
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da nickname92 »

mannaggia, io per le 19 massimo 19,15 devo scappare, se riesci ad arrivare per le 18,30 sarebbe meglio...altrimenti dopo le 23 anche ci sono
etneo86
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Re: [SEDICESIMI DI FINALE] Giovanni x7x vs. Etneo86

Messaggio da etneo86 »

Vabbuò dai allora a stasera alle 23!
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