Si è concluso da poche ore il chiacchieratissimo PlayStation Meeting di Tokyo, dove, come era stato pronosticato da praticamente chiunque, è stata ufficialmente presentato l'attesissimo erede di PSP. Sulla console negli scorsi mesi si era detto tutto e il contrario di tutto, ma molti dettagli sono stati (felicemente) confermati, specialmente quelli circolati negli ultimi giorni.
Anzitutto il form factor: al contrario di quanto immaginato inizialmente, i designer hanno deciso di adottare il classico chassis di PSP, preferendolo alla soluzione slide-in (tipo quella della Go), a quanto pare per motivi di surriscaldamento. Del resto, l'hardware che ha scelto Sony è davvero di prim'ordine, praticamente senza eguali. Non per nulla Tim Sweeney di Epic, dopo aver mostrato la demo di Unreal Engine 3, ha commentato con un “è quattro volte più potente di qualsiasi altro dispositivo portatile abbia mai visto”. Quattro non è numero sparato a caso. La GPU, una SGX543MP4+ di PowerVR (chi ha avuto un Dreamcast ricorderà questo nome), vanta ben quattro core ed è affiancata da una CPU ARM Cortex A9, anch'essa fornita di altrettanti core. Insomma un vero e proprio mostro.
Tanta potenza è supportata da uno schermo OLED (risoluzione 960x544) a 5 pollici multitouch capacitivo a cui si aggiunge una touchpad sul retro. Di questa caratteristica si è parlato parecchio in questi mesi e sono stati mostrati alcuni demo in merito, uno dei quali con Uncharted. Già, avete letto bene! Il paradigma grafico di questa generazione di console gira allegramente su un affarino che sta fra le vostre mani... E non è il solo, visto che Kojima ha presentato niente meno che un demo di Metal Gear Solid 4, con gli stessi identici asset della controparte PS3.
Inutile sottolineare che la potenza è nulla senza controllo, e anche sotto questo aspetto è difficile trovare qualche mancanza: oltre a tutti i tasti classici PlayStation, troviamo (alleluja!) il doppio stick analogico e non quella sorta di bottone scivoloso che c'era sulla PSP: un vero controller con tutti i crismi, già incensato da Jin Takeuchi di Capcom. E, ancora, motion controller incorporato, con giroscopio e accelerometro.
A completare il tutto, due telecamere (frontale e posteriore), di cui per ora si ignorano i megapixel, microfono e una connettività pressoché totale: GPS, modulo 3G (ma solo per i dati, modello iPad), Wi-Fi b/g/n e Bluetooth 2.1, coprono ogni possibile campo in fatto di interconnessioni senza fili.
E i giochi? Qua si seguito troverete un elenco dei titoli mostrati o discussi durante il meeting, ma possiamo anticiparvi che NGP sarà completamente retrocompatibile con PSP, compresi i Minis e i titoli PSOne. Tutto da vedere però come verrà gestita la questione UMD: Sony ha abbandonato il formato in questione, adottando delle flash memory modello Nintendo DS. Ah, manco a dirlo ci saranno i Trofei, tanto per ringalluzzire ulteriormente gli hardcore gamer.
Il prezzo di cotanta meraviglia è ovviamente tutto da vedere e toccherà attendere l'E3 per avere dettagli anche sulla data di lancio, che per ora è stata fissata a un generico “holiday”, insomma, fine anno.
Lista preliminare dei giochi (titoli provvisori):
* Killzone
* Uncharted
* WipEout
* LittleBigPlanet
* Resistance
* Little Deviants
* Hot Shots Golf
* Reality Fighters
* Gravity Daze
* Smart As
* Broken
* Hustle Kings
* Call of Duty
Sony scopre le carte sul successore di PSP
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Re: Sony scopre le carte sul successore di PSP
il cryengine (il 3 ) è compatibile con PSP2 http://next.videogame.it/crysis-2/94668/" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: Sony scopre le carte sul successore di PSP
Ma alla fin fine l'hanno scelto il nome? PSP2? NGP (tra l'altro lo possono utilizzare questo? NGP era NeoGeoPocket)?
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