L’ultima patch per PC di Spider-Man 2 offre miglioramenti delle prestazioni di CPU e GPU


Nixxes ha rilasciato un nuovo aggiornamento PC (Patch 4) per Marvel’s Spider-Man 2, che porta diverse ottimizzazioni delle prestazioni. Ora, il gioco dovrebbe girare più velocemente su PC, soprattutto per i giocatori con il ray tracing attivato. Inoltre, le “zone con sabbia” dovrebbero anche girare più velocemente per tutti i giocatori su PC. È stata anche migliorata la navigazione della mappa.

Oltre a queste ottimizzazioni delle prestazioni, Nixxes ha risolto una serie di bug che influenzavano il gioco. Questo include bug visivi, bug che influivano sui controlli e sulla stabilità del PC. Spider-Man 2 ora dovrebbe andare in crash molto meno frequentemente, migliorando notevolmente l’esperienza utente.


Note di rilascio della Patch 4 di Marvel’s Spider-Man 2 per PC


  • Risolto un bug che impediva la comparsa delle tracce delle missioni al primo tentativo per alcuni giocatori;
  • Ottimizzazioni delle prestazioni CPU e GPU relative al ray tracing;
  • Miglioramenti delle prestazioni nelle aree con sabbia;
  • Migliorata la prestazione della navigazione della mappa;
  • Le impostazioni di Luminosità, Contrasto ed effetti visivi non si resetteranno più quando il gioco viene riavviato o quando cambia l’orario del giorno;
  • Risolto un crash che si verificava quando si usciva dal gioco rapidamente dopo averlo avviato;
  • Risolto un crash che poteva verificarsi su processori quad-core quando si attivava il ray tracing;
  • Risolto un bug che faceva persistere le ombre ray-traced dei Nidi Simbiotici dopo che erano stati eliminati;
  • Corretto un bug in cui le ombre ray-traced causavano un’illuminazione eccessiva in alcuni casi;
  • Risolto un bug con le riflessioni ray-traced che facevano apparire i personaggi più scuri quando l’Occlusione Ambientale era impostata su XeGTAO;
  • Corretto un bug in cui il mouse poteva rimanere bloccato in uno stato di trascinamento quando si trascinava una barra di scorrimento;
  • Il tasto [Space] in “Premi [Space] per continuare” non sarà più sostituito dal tasto mappato su “Salta”;
  • Risolti vari crash e miglioramenti della stabilità;
  • Risolti vari bug visivi legati alle riflessioni ray-traced;
  • Risolti vari bug legati all’occlusione ambientale ray-traced e alle ombre ray-traced;
  • Risolti vari bug dell’interfaccia utente e miglioramenti.

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