PS6, Sony brevetta la generazione dei frame con l’intelligenza artificiale: più fluidità senza aumentare la latenza
Sony sta esplorando una nuova tecnologia basata sull’intelligenza artificiale che potrebbe trovare applicazione nella futura PlayStation 6. Un brevetto recentemente pubblicato descrive infatti un sistema denominato Generation Super Sampling, progettato per prevedere e generare i fotogrammi successivi durante l’esecuzione di un videogioco, con l’obiettivo di migliorare la fluidità senza compromettere la qualità visiva. La domanda […]

