Il sequel di Ark: Survival Evolved, noto come Ark 2, continua a essere uno dei titoli più attesi ma anche più travagliati dal punto di vista della data di uscita.
Originariamente previsto per il 2023 e successivamente posticipato a fine 2024, l’uscita su Steam è stata recentemente rinviata a data da destinarsi, con Studio Wildcard che ora punta a un debutto nel 2027.
Focus sullo sviluppo e l’Unreal Engine 5
In una recente intervista rilasciata a PCGamesN, i cofondatori di Studio Wildcard, Jesse Rapczak e Jeremy Stieglitz, hanno offerto un quadro chiaro sulla strategia di sviluppo dietro Ark 2. Gran parte del lavoro è stata temporaneamente sospesa per dedicare risorse al titolo Ark Survival Ascended, un rifacimento del gioco originale realizzato con Unreal Engine 5.
Questa pausa si è rivelata cruciale per approfondire la conoscenza del nuovo motore grafico di Epic Games e per sperimentare le sue avanzate capacità tecnologiche. L’adozione di Unreal Engine 5 rappresenta un elemento chiave per l’innovazione grafica e tecnica di Ark 2, garantendo al team una solida base per realizzare le ambiziose novità promesse.
Combat system “souls-like” in ambiente multiplayer
Un aspetto particolarmente complesso riguarda il sistema di combattimento, che secondo Stieglitz sarà ispirato ai titoli “souls-like”. Integrare un sistema di combattimento profondo, preciso e punitivo in un contesto multiplayer PvP rappresenta una sfida non da poco. Attualmente, solo una piccola parte del team si concentra su questo elemento.
Secondo il cofondatore, trasformare l’attuale versione di Ark 2 in un titolo accessibile in early access richiederebbe almeno 18 mesi di lavoro intensivo da parte di una significativa porzione della squadra, a dimostrazione dell’ampiezza e complessità del progetto.
Innovazioni di gameplay e design
Tra le principali novità confermate per il sequel si segnala:
Rivisitazione del sistema di movimento, con un gameplay più fluido e dinamico;
Transizione al gameplay in terza persona, rispetto al precedente stile;
Introduzione di NPC antagonisti, segnando una rottura rispetto ai soli mostri selvaggi presenti nei capitoli precedenti;
Combattimento PvP “souls-like”, che promette un’esperienza più tecnica e tattica.
Conclusioni
Lo sviluppo di Ark 2 riflette un approccio moderno e tecnologicamente avanzato, con l’adozione di Unreal Engine 5 e l’implementazione di nuove meccaniche di gioco. Tuttavia, i continui rinvii sottolineano le difficoltà legate alla realizzazione di un progetto così ambizioso, soprattutto in un contesto multiplayer complesso.
Studio Wildcard sta dunque bilanciando la necessità di innovazione con la gestione commerciale di Ark Survival Ascended, mantenendo attiva la community e garantendo risorse finanziarie per il completamento del sequel. Per gli appassionati, l’attesa si prolunga, ma le premesse per un titolo di rottura ci sono tutte.
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