Death Stranding 2: On the Beach si prepara al debutto su PC con specifiche tecniche dettagliate che coprono configurazioni per 1080p, 1440p e 4K.
In vista dell’uscita del 19 marzo su Valve Steam e Epic Games Epic Games Store, Kojima Productions e Nixxes Software hanno pubblicato i requisiti completi.
Requisiti minimi: 1080p a 30 FPS accessibile
La configurazione minima per giocare a 1080p @ 30 FPS con preset Low è relativamente contenuta:
CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100;
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
RAM: 16GB;
Storage: 150GB SSD;
OS: Windows 10/11 (1909 o superiore),
Si tratta di una soglia hardware ancora alla portata di molte configurazioni mid-range di precedente generazione.
1080p 60 FPS e 1440p consigliato
Per un’esperienza più fluida a 60 FPS:
Preset Medium – 1080p @ 60 FPS
CPU: Intel Core i5-11400 / Ryzen 5 5600;
GPU: RTX 3060 12GB / RX 6600;
RAM: 16GB.
Preset High (Recommended) – 1440p @ 60 FPS
CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X;
GPU: RTX 3070 / RX 6800;
RAM: 16GB.
Il requisito RAM resta stabile a 16GB su tutti i profili, mentre lo storage richiede sempre un SSD da 150GB.
4K @ 60 FPS: configurazione Very High
Per il preset Very High a 4K @ 60 FPS:
CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X;
GPU: RTX 4080 / RX 9070 XT;
RAM: 16GB;
Storage: 150GB SSD.
La richiesta GPU evidenzia l’orientamento verso hardware di fascia alta per il gaming in 4K nativo.
DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 e Pico Upscaler
Il lancio PC includerà supporto completo alle principali tecnologie di upscaling e frame generation:
NVIDIA DLSS 4;
AMD FSR 4;
Intel XeSS 2;
Pico Upscaler proprietario (già presente su PS5).
Il Pico Upscaler debutta su PC ed è compatibile con qualsiasi GPU supportata. Tutte le tecnologie possono operare con:
Dynamic Resolution Scaling;
Modalità qualità fissa;
Anti-aliasing nativo per massima fedeltà.
Questa ampia compatibilità consente di adattare il gioco a un’ampia gamma di configurazioni hardware.
Supporto ultrawide e formati estesi
Il titolo offre pieno supporto ai monitor ultrawide:
Cutscene native in 21:9;
Gameplay esteso fino a 32:9;
Opzioni widescreen attivabili anche su monitor 16:9.
Un aggiornamento porterà l’opzione 21:9 anche su PS5 in concomitanza con il lancio PC.
Lancio e piattaforme
Death Stranding 2: On the Beach sarà disponibile su PC dal 19 marzo, distribuito tramite Steam ed Epic Games Store.
Conclusioni
La versione PC di Death Stranding 2 punta a un’ampia scalabilità, con requisiti minimi accessibili e preset 4K che sfruttano appieno GPU di fascia alta. Il supporto simultaneo a DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 e Pico Upscaler garantisce flessibilità prestazionale, mentre l’attenzione al formato ultrawide conferma l’orientamento verso l’esperienza premium su PC.
Con 150GB di spazio richiesto e 16GB di RAM su tutte le configurazioni, l’ottimizzazione sembra puntare su stabilità e coerenza dell’esperienza across-tier.
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