Death Stranding 2 PC: requisiti ufficiali e supporto DLSS 4, FSR 4 e XeSS 2


Death Stranding 2: On the Beach si prepara al debutto su PC con specifiche tecniche dettagliate che coprono configurazioni per 1080p, 1440p e 4K.

In vista dell’uscita del 19 marzo su Valve Steam e Epic Games Epic Games Store, Kojima Productions e Nixxes Software hanno pubblicato i requisiti completi.


Requisiti minimi: 1080p a 30 FPS accessibile


La configurazione minima per giocare a 1080p @ 30 FPS con preset Low è relativamente contenuta:


  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100;

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;

  • RAM: 16GB;

  • Storage: 150GB SSD;

  • OS: Windows 10/11 (1909 o superiore),


Si tratta di una soglia hardware ancora alla portata di molte configurazioni mid-range di precedente generazione.


1080p 60 FPS e 1440p consigliato


Per un’esperienza più fluida a 60 FPS:


Preset Medium – 1080p @ 60 FPS


  • CPU: Intel Core i5-11400 / Ryzen 5 5600;

  • GPU: RTX 3060 12GB / RX 6600;

  • RAM: 16GB.


Preset High (Recommended) – 1440p @ 60 FPS


  • CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X;

  • GPU: RTX 3070 / RX 6800;

  • RAM: 16GB.


Il requisito RAM resta stabile a 16GB su tutti i profili, mentre lo storage richiede sempre un SSD da 150GB.


4K @ 60 FPS: configurazione Very High


Per il preset Very High a 4K @ 60 FPS:


  • CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X;

  • GPU: RTX 4080 / RX 9070 XT;

  • RAM: 16GB;

  • Storage: 150GB SSD.


La richiesta GPU evidenzia l’orientamento verso hardware di fascia alta per il gaming in 4K nativo.


DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 e Pico Upscaler


Il lancio PC includerà supporto completo alle principali tecnologie di upscaling e frame generation:


  • NVIDIA DLSS 4;

  • AMD FSR 4;

  • Intel XeSS 2;

  • Pico Upscaler proprietario (già presente su PS5).


Il Pico Upscaler debutta su PC ed è compatibile con qualsiasi GPU supportata. Tutte le tecnologie possono operare con:


  • Dynamic Resolution Scaling;

  • Modalità qualità fissa;

  • Anti-aliasing nativo per massima fedeltà.


Questa ampia compatibilità consente di adattare il gioco a un’ampia gamma di configurazioni hardware.


Supporto ultrawide e formati estesi


Il titolo offre pieno supporto ai monitor ultrawide:


  • Cutscene native in 21:9;

  • Gameplay esteso fino a 32:9;

  • Opzioni widescreen attivabili anche su monitor 16:9.


Un aggiornamento porterà l’opzione 21:9 anche su PS5 in concomitanza con il lancio PC.


Lancio e piattaforme


Death Stranding 2: On the Beach sarà disponibile su PC dal 19 marzo, distribuito tramite Steam ed Epic Games Store.


Conclusioni


La versione PC di Death Stranding 2 punta a un’ampia scalabilità, con requisiti minimi accessibili e preset 4K che sfruttano appieno GPU di fascia alta. Il supporto simultaneo a DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 e Pico Upscaler garantisce flessibilità prestazionale, mentre l’attenzione al formato ultrawide conferma l’orientamento verso l’esperienza premium su PC.

Con 150GB di spazio richiesto e 16GB di RAM su tutte le configurazioni, l’ottimizzazione sembra puntare su stabilità e coerenza dell’esperienza across-tier.


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