Come ben sappiamo, Intel molto presto debutterà sul mercato con le sue nuove soluzioni grafiche desktop/mobile, destinate al mondo gaming. Secondo quanto afferma il vicepresidente Senior della Divisione Grafica Intel, Raja Koduri, il loro debutto non sembra essere molto lontano.
In un recente tweet, Koduri non ha nascosto l’impazienza per questo nuovo anno in vista dell’arrivo dei nuovi prodotti ad alte prestazioni, sviluppate a quanto pare da due distinti team.
Lots to look forward to this year – @gfxlisa @CodeNative and their teams are chipping away to get the stack ready for high performance https://t.co/0Vi7iQyD6k
— Raja Koduri (@RajaXg) January 15, 2021
Il tweet non offre spunti di carattere tecnico riguardo le possibili prestazioni, in ogni caso, molti si domandano se Intel sarà in grado di far debuttare realmente tali soluzioni grafiche in un contesto cosi difficile vista l’attuale situazione legata alla pandemia. Non conosciamo su quali progetti stiano lavorando i due team citati. Ad oggi sappiamo che l’offerta dovrebbe concentrarsi intorno a DG2 realizzato con processo produttivo TSMC a 6nm EUV e basato su architettura Intel Xe-XPG.
La GPU Intel DG2 dovrebbe arrivare in due varianti, una con 4096 Shader e 8GB GDDR6, l’altra più economica con 1024 Shader e 6GB GDDR6. Entrambe le soluzioni supporteranno il ray-tracing, mentre per quanto riguarda le prestazioni, il modello top di gamma DG2 dovrebbe essere in linea con una GeForce RTX 3060 Ti o RTX 3070. In definitiva le possibili caratteristiche dovrebbero essere le seguenti:
- GPU Intel DG2;
- Architettura Xe-XPG;
- Processo Produttivo 6nm TSMC;
- Execute Unit 512/128;
- Shader 4096/1024;
- Memoria 6/8GB o 16GB GDDR6;
- Supporto ray-tracing hardware.
Non ci resta che attendere maggiori informazioni, sperando che Intel sia in grado di competere ad armi pari con le soluzioni NVIDIA e AMD attualmente sul mercato. La concorrenza fa sempre bene, specialmente sui prezzi di vendita!
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