Durante l’ultimo PlayStation State of Play, i fan di God of War hanno ricevuto un doppio annuncio di peso: il lancio immediato di God of War: Sons of Sparta su PlayStation 5. Inoltre vi è stata anche
la conferma dello sviluppo del remake della trilogia originale ambientata nella mitologia greca.
Sons of Sparta: Kratos torna alle origini in formato 2.5D Metroidvania
God of War: Sons of Sparta è un action 2.5D in stile Metroidvania che racconta le origini di Kratos durante il periodo di addestramento all’Agoge insieme al fratello Deimos.
Il progetto vede la collaborazione tra:
Santa Monica Studio (scrittura e supervisione narrativa)
Mega Cat Studios (sviluppo)
Il team narrativo è lo stesso che ha lavorato su God of War e God of War Ragnarök, elemento che garantisce continuità tematica e coerenza con la nuova visione del personaggio.
Gameplay e meccaniche
Il titolo propone:
Combattimento dinamico con spada e scudo spartani
Abilità speciali denominate “Gifts of Olympus”
Progressione tipica dei Metroidvania, con aree sbloccabili e potenziamenti
L’approccio 2.5D rappresenta una deviazione strutturale rispetto alla formula action in terza persona moderna, ma consente di esplorare le radici narrative della saga con un gameplay più compatto e focalizzato.
Remake della trilogia greca: progetto in fase iniziale
Il secondo annuncio riguarda il remake della trilogia originale:
God of War
God of War II
God of War III
Santa Monica Studio ha specificato che il progetto è ancora in fase molto preliminare, senza finestra di lancio né dettagli tecnici su motore grafico o piattaforme target.
L’annuncio è stato realizzato in collaborazione con TC Carson, storica voce di Kratos nella trilogia originale. Carson ha anche ricoperto il ruolo di narratore nel trailer di Sons of Sparta.
Sebbene non sia stata confermata ufficialmente la sua partecipazione come doppiatore nel remake, il coinvolgimento diretto lascia ipotizzare un possibile ritorno alla voce del Kratos greco.
Analisi: espansione strategica del brand
Sony amplia l’ecosistema God of War su due direttrici:
Spin-off sperimentale (Sons of Sparta) per diversificare il gameplay
Operazione nostalgia con il remake della saga classica
La combinazione permette di:
Valorizzare il pubblico storico
Introdurre nuovi giocatori alla mitologia originale
Rafforzare il brand in vista di future produzioni principali
Con Sons of Sparta già disponibile su PS5 e il remake in cantiere, il franchise di Kratos entra in una nuova fase di espansione multiprogetto, consolidando la sua posizione tra le IP di punta dell’ecosistema PlayStation.
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