Monster Hunter Wilds: L’aggiornamento Ver.1.020 porta DLSS 4, FSR 4 e ottimizzazioni VRAM su PC


Capcom ha rilasciato l’aggiornamento Ver.1.020.00.00 per Monster Hunter Wilds, introducendo nuovi contenuti, mostri ed equipaggiamenti, ma soprattutto portando novità tecniche significative per la versione PC.

In particolare, l’update mira a migliorare l’esperienza su sistemi con memoria video (VRAM) limitata e introduce il supporto nativo a Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 4, due delle tecnologie di upscaling e generazione frame più avanzate disponibili oggi.


Ottimizzazione dell’uso della VRAM: più accessibilità per GPU mid-range


Una delle modifiche più importanti riguarda la gestione della VRAM: l’engine del gioco è stato aggiornato con ottimizzazioni al sistema di texture streaming, che riducono il consumo complessivo di memoria video.

Questo aggiornamento è particolarmente rilevante per i giocatori con schede grafiche da 8 GB o meno, che finora riscontravano gravi problemi di prestazioni anche con impostazioni grafiche ridotte.

Capcom ha inoltre migliorato il contatore di utilizzo stimato della VRAM, rendendolo più accurato e utile nella configurazione delle impostazioni grafiche.


Arrivano DLSS 4 e FSR 4: upscaling e Frame Generation separati


L’integrazione di Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 4 rappresenta un altro passo importante. Queste tecnologie permettono non solo il miglioramento delle prestazioni tramite upscaling, ma anche l’utilizzo della Frame Generation, una tecnica che genera frame intermedi per aumentare la fluidità complessiva del gameplay.

Con l’update 1.020, è ora possibile separare le impostazioni di upscaling da quelle di Frame Generation, offrendo una maggiore flessibilità: per esempio, si può utilizzare DLSS per l’upscaling e FSR per la generazione dei frame, e viceversa. Il supporto al DLSS Multi Frame Generation migliora ulteriormente la stabilità e l’efficienza delle prestazioni su GPU compatibili Nvidia.


La situazione su Steam: critica, ma in leggero miglioramento


Nonostante le novità, la situazione generale del gioco su PC rimane delicata. Monster Hunter Wilds continua a ricevere recensioni “Estremamente negative” su Steam, principalmente a causa di problemi di ottimizzazione e prestazioni scarse anche su hardware moderno.

L’aggiornamento non introduce ottimizzazioni su larga scala al motore o miglioramenti al frame pacing, quindi gli utenti non dovrebbero aspettarsi un salto di qualità sostanziale nel frame rate medio. Tuttavia, la riduzione dell’uso di VRAM e l’aggiunta delle tecnologie DLSS/FSR rappresentano segnali incoraggianti di un impegno nel migliorare l’esperienza PC nel tempo.


Conclusione


L’aggiornamento Ver.1.020.00.00 è un passo tecnico nella giusta direzione, ma Monster Hunter Wilds ha ancora molta strada da fare per essere considerato ben ottimizzato su PC.

L’integrazione diretta delle tecnologie DLSS 4 e FSR 4, prima utilizzabili solo tramite override driver, è una novità importante che potrebbe fare la differenza per i giocatori con GPU di fascia media o alta. Resta da vedere se Capcom continuerà su questa strada con ulteriori patch mirate alle prestazioni nei prossimi mesi.


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