PlayStation 6 fino a 30 GB GDDR7 e 24 GB per la versione portatile


Dopo le indiscrezioni di gennaio sul chipset della prossima console Sony, emergono nuovi dettagli sulle possibili configurazioni di memoria della futura PlayStation 6, nome in codice “Orion”.

Le informazioni arrivano dal noto insider Kepler L2, intervenuto sul forum NeoGAF, dove ha delineato uno scenario tecnico particolarmente ambizioso per la prossima generazione home console e per un ipotetico sistema portatile.


Fino a 30 GB di GDDR7 per PS6


Secondo la previsione, la console domestica potrebbe integrare fino a 30 GB di memoria GDDR7, sfruttando moduli da 3 GB in una configurazione “clamshell” non convenzionale.

Il punto più interessante riguarda l’ampiezza del bus: si parla di un bus a 160-bit, inferiore rispetto ai 256-bit tradizionali delle console high-end. Nonostante ciò, grazie alla maggiore efficienza della GDDR7, la banda teorica potrebbe raggiungere:


  • 640 GB/s di bandwidth totale


Un valore superiore dell’11% rispetto ai 576 GB/s della PlayStation 5 Pro, nonostante il bus ridotto.

Questa scelta indicherebbe una strategia orientata a:


  • Ottimizzazione dei costi del PCB

  • Riduzione della complessità del memory controller

  • Sfruttamento dell’alta densità dei moduli GDDR7


PS6 Portable: fino a 24 GB LPDDR5X


Parallelamente, si parla di una console portatile nota come “Project Canis”, spesso indicata come PS6 Portable.

In questo caso, Kepler L2 ipotizza l’integrazione di fino a 24 GB di memoria LPDDR5X, una scelta coerente con i requisiti energetici dei dispositivi mobili premium.

Una configurazione di questo tipo posizionerebbe il dispositivo in una fascia comparabile a sistemi come ROG Ally X di ASUS, soprattutto in termini di dotazione RAM per il gaming ad alte prestazioni.


Vincoli: costi e disponibilità


Il principale fattore critico resta la disponibilità della memoria ad alta densità. L’attuale tensione nella supply chain DRAM potrebbe influenzare:


  • Prezzi di lancio

  • Configurazioni definitive

  • Tempistiche di produzione


Alcune voci suggeriscono addirittura uno slittamento oltre la finestra ipotizzata del 2027, proprio a causa delle difficoltà di approvvigionamento.


Scenario tecnico


Se confermate, queste specifiche indicherebbero un salto significativo rispetto all’attuale generazione:


  • Aumento consistente della memoria unificata

  • Banda superiore nonostante bus ridotto

  • Forte convergenza tra console domestiche e handheld di fascia alta


Come sempre, trattandosi di indiscrezioni, le specifiche finali potrebbero differire sensibilmente dai numeri attualmente circolanti.

Se vuoi, posso preparare anche un’analisi tecnica comparativa tra GDDR6, GDDR7 e LPDDR5X in ambito console, con stime su latenze e consumi.


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