Returnal è un eccellente e adrenalico gioco rogue-like in terza persona con meccaniche bullet hell, sviluppato dal team di Housemarque. Rilasciato nel 2021 subito dopo il lancio della PS5, il gioco ha ricevuto un buon supporto dallo studio. Dopo tre anni dall’ultimo aggiornamento importante (e due anni dalla versione PC), Returnal ha ricevuto una piccola, ma gradita patch che introduce il supporto completo per la PS5 Pro.
In occasione del quarto anniversario del gioco, Housemarque ha annunciato e rilasciato una sorpresa: una patch per PlayStation 5 Pro, che promette di offrire “fino a 2,5 volte i pixel su PS5 Pro per un’esperienza di Returnal a risoluzione più alta.”
Pur essendo un aggiornamento apprezzato, ciò che vedete è quello che ottenete con questa patch Pro. Come analizzato da Digital Foundry, questo aggiornamento offre solo un incremento della risoluzione, portandola da un 1080p nativo (ricostruito temporaneamente a 1440p e poi upscalato a 4K) a un dinamico 1728-1350p. In generale, un miglioramento solido.
Interessante notare che Housemarque ha apparentemente deciso di non utilizzare la PS5’s PSSR (Post-Processing Super Sampling Resolution). Inoltre, nessuno degli effetti ray-tracing aggiunti con la versione PC è stato portato sulla PS5 Pro.
Tuttavia, un aumento della risoluzione di 2,5 volte è decisamente visibile, rendendo un gioco frenetico come Returnal più godibile, soprattutto considerando la quantità di particelle che il gioco genera su schermo in ogni momento.
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