Il lancio di Black Myth Wukong si avvicina, e c’è chi giustamente si è chiesto se si tratti dell’ennesimo soulslike, e se la difficoltà è punitiva o accessibile. In una recente intervista condotta dal portale VGC, è emerso che il gioco non proporrà la selezione della difficoltà, ma quest’ultima come i souls sarà piuttosto impegnativa, dunque spetterà al giocatore affrontare le sfide impegnandosi nel superarle.
Non potrete cambiare la difficoltà, il team ha concepito Wukong per offrire al giocatore una sfida che lo porti ad un senso di appagamento dopo aver superato ciascun Boss, proprio come accade del resto in molti altri soulslike.
Il giocatore si troverà dunque a provare più e più volte per sconfiggere un avversario, che sia di dimensioni umane o gigantesche, e Wukong ha davvero molti Boss da sconfiggere e tanto da esplorare, dunque dovrete rimboccarvi le maniche per sopravvivere.
Black Myth Wukong non è semplice, ma allo stesso tempo non è mai ingiusto, propone il giusto grado di sfida, impegnativa naturalmente ma anche equilibrata. Ogni scontro ha le sue strategie da attuare per avere la meglio, dopotutto putni deboli e attacchi dei boss sono diversificati tra di loro. Quindi se stavate pensando di avere vita facile in Wukong, ci dispiace deludervi ma vi troverete di fronte l’ennessimo soulslike.
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