Grazie a un nuovo video comparativo pubblicato dal canale YouTube MxBenchmarkPC, la tech demo “Paris – Fontaine Saint-Michel” realizzata da Scans Factory viene messa alla prova sulla scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 5080, confrontando le prestazioni di Unreal Engine 5.6 con la precedente versione 5.4, entrambe con il sistema Lumen hardware-accelerated attivato.
Il test evidenzia in modo chiaro i progressi ottenuti con la nuova release di Epic Games, sia in termini di prestazioni che di qualità visiva.
Fino al 35% di prestazioni in più grazie a una migliore ottimizzazione hardware
Nei contesti limitati dalla GPU, Unreal Engine 5.6 mostra incrementi di frame rate fino al 25%, grazie a una gestione più efficiente delle risorse grafiche. Questo aumento di performance è accompagnato da un consumo leggermente superiore della GPU, giustificato dalla spinta prestazionale.
Quando invece il collo di bottiglia è rappresentato dalla CPU, la nuova versione brilla ancora di più: le latenze nei frame-time si riducono e il throughput complessivo migliora fino al 35% rispetto alla versione 5.4, offrendo un’esperienza visiva molto più fluida e stabile.
Miglioramenti visivi al sistema Lumen
Dal punto di vista grafico, Lumen riceve aggiornamenti significativi:
Illuminazione globale più accurata;
Riflessi più nitidi;
Dettagli di ombreggiatura e occlusione ambientale invariati, per una resa visiva realistica senza sacrifici.
Nuove funzionalità in Unreal Engine 5.6
Presentato ufficialmente durante Unreal Fest, Unreal Engine 5.6 introduce numerose novità che puntano a migliorare performance e workflow di sviluppo:
Ray tracing hardware accelerato, con maggiore carico gestito direttamente dalla GPU;
Fast Geometry Streaming Plugin, che consente il caricamento fluido di ambienti estesi senza stutter;
Nuova interfaccia per le motion trails, che accelera la modifica dei keyframe per gli animatori;
Profili automatici per dispositivi, che regolano le impostazioni per ottenere i frame rate target su PC e console.
Per dimostrare le potenzialità del motore, Epic Games ha collaborato con CD Projekt Red per realizzare una tech demo di The Witcher IV, capace di girare a 60 FPS stabili con ray tracing attivo su PlayStation 5.
Disponibile ora per il download
Chi desidera provare in prima persona le potenzialità del nuovo motore grafico può scaricare oggi stesso la Unreal Engine 5.6 Paris – Fontaine Saint-Michel Tech Demo e testarla sul proprio PC.
Conclusione
Con Unreal Engine 5.6, Epic Games compie un deciso passo avanti nella ottimizzazione del rendering in tempo reale, offrendo prestazioni superiori e una resa visiva ancora più realistica. Che si tratti di gaming, cinematica o visualizzazione architettonica, la nuova versione del motore promette di alzare ulteriormente l’asticella dello sviluppo 3D.
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