{"id":29298,"date":"2025-01-25T11:14:20","date_gmt":"2025-01-25T10:14:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/?p=29298"},"modified":"2025-01-25T11:15:29","modified_gmt":"2025-01-25T10:15:29","slug":"gli-sviluppatori-di-obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-avowed","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/gli-sviluppatori-di-obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-avowed\/","title":{"rendered":"Gli sviluppatori di Obsidian discutono del senso di libert\u00e0 di Avowed"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p>&#8220;Il tuo mondo, a modo tuo&#8221; non \u00e8 solo uno slogan per <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2025\/01\/24\/avowed-choose-your-own-adventure-incredible-freedom\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Obsidian<\/a>\u2014\u00e8 davvero il modo in cui pensano ai loro giocatori. La libert\u00e0 \u00e8 presente in tutto ci\u00f2 che fanno, influenzando il modo in cui progettano missioni, regioni, combattimenti e altro\u2014sono proprio questi elementi che aiutano a rendere un &#8220;RPG Obsidian&#8221; straordinario (e il motivo per cui &#8220;RPG Obsidian&#8221; \u00e8 un termine che riconosci subito). In vista del lancio di Avowed il 18 febbraio 2025, ho parlato con il team dietro il prossimo gioco di ruolo fantasy per saperne di pi\u00f9 sul processo che offre ai giocatori un livello di agenzia cos\u00ec elevato\u2014e su come questa filosofia sia spinta ancora di pi\u00f9 in questo gioco rispetto al passato.<\/p>\n<p>&#8220;Ci sono scelte che puoi fare e conseguenze delle azioni che puoi intraprendere o non intraprendere, che siano previste per te o meno, e che influenzeranno il futuro di interi insediamenti, singole persone, gruppi di persone\u2014praticamente l&#8217;intero spettro&#8221;, afferma Berto Ritger, direttore della regione. Questo \u00e8 stato evidente appena sono sceso dalla barca nella prima regione del gioco, Dawnshore, poich\u00e9 l&#8217;intera zona \u00e8 praticamente distesa davanti a te, pronta per essere esplorata.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-29299\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/01\/Gli-sviluppatori-di-Obsidian-discutono-del-senso-di-liberta-di-Avowed.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ovunque guardassi, c&#8217;era un&#8217;opportunit\u00e0 per interagire con questo mondo, sia aggirando vecchie case per trovare bottino, sia parlando con i locali che avrebbero potuto offrirti missioni secondarie\u2014e questo tutto prima ancora che mettessi piede fuori dalla citt\u00e0 portuale di Paradis. Una di queste missioni riguardava un gruppo di xaurips che costringevano una colona locale ad abbandonare la sua casa. Questa missione da sola ha una variet\u00e0 di esiti: puoi affrontare direttamente gli xaurips nella loro casa o agire pi\u00f9 furtivamente, esplorare il luogo e riferire ci\u00f2 che scopri. Ma, come per molte missioni progettate da Obsidian, c&#8217;\u00e8 qualcosa di pi\u00f9 che si cela sotto la superficie se decidi di estrarre ulteriori informazioni da lei, ed \u00e8 stato proprio questo il caso\u2014ho scoperto una connessione pi\u00f9&#8230; spirituale con gli xaurips che non mi aspettavo. Questo, tanto quanto qualsiasi altra cosa, incarna la filosofia di Obsidian: pi\u00f9 ti impegni, pi\u00f9 dovresti ottenere in cambio.<\/p>\n<p>&#8220;La mia inclinazione \u00e8 sempre quella di lasciare il pi\u00f9 possibile da scoprire per il giocatore&#8221;, afferma Kate Dollarhyde, narrative designer. &#8220;Quando un mondo \u00e8 facilmente digeribile e consegnato al giocatore, toglie molta della sua misteriosit\u00e0, perch\u00e9 c&#8217;\u00e8 meno da scoprire. Vogliamo che il contenuto sia leggibile, cos\u00ec i giocatori capiscono cosa sta succedendo e come procedere nelle missioni, ma non voglio che la risposta corretta sia ovvia ogni volta. \u00c8 come una conversazione tra noi, i progettisti, e il giocatore. Ti diamo una piattaforma per avere una conversazione con noi.<\/p>\n<p>Vogliamo che tu partecipi alla conversazione tanto quanto noi. Forniamo gli strumenti per farlo, ma lasciamo spazio perch\u00e9 tu possa giocare come vuoi.&#8221; Quando progettano le scelte, il team narrativo le suddivide in fattori a breve, medio e lungo termine. Le scelte a breve termine riguardano decisioni prese durante le conversazioni che potrebbero portare un NPC a rivelare nuove informazioni, offrire un nuovo modo per concludere una missione o reagire negativamente. Le scelte a medio termine potrebbero influire sull&#8217;esito di una missione durante il suo svolgimento. Le scelte a lungo termine influenzano gli eventi nel corso di pi\u00f9 missioni o dell&#8217;intero gioco. &#8220;Ogni volta che ci sediamo a progettare il percorso critico, le storie delle regioni e le missioni secondarie, pensiamo sempre in termini di scelte a breve, medio e lungo termine. A volte diventa un po&#8217; complicato cercare di capire come tutto funzioni insieme, ma fortunatamente il design \u00e8 iterativo&#8221;, aggiunge Dollarhyde.<\/p>\n<p>Obsidian ha imparato attraverso l&#8217;iterazione che a volte questi obiettivi possono essere troppo difficili da trovare per alcuni giocatori, quindi gradualmente introducono pi\u00f9 indizi, riferimenti e suggerimenti. Tuttavia, una parte fondamentale nel far sentire le scelte personali per il giocatore \u00e8 che sembrino scelte che il giocatore sta facendo di sua volont\u00e0\u2014Obsidian non vuole che i giocatori si sentano come se venissero guidati per mano. \u00c8 un atto di equilibrio ottenuto attraverso il playtesting, l&#8217;iterazione e una grande attenzione ai dettagli.<\/p>\n<p>La preview completa\u2014su Xbox Wire\u2014\u00e8 disponibile qui. Avowed uscir\u00e0 il 18 febbraio 2025 per Xbox Series X|S, l&#8217;app Xbox per Windows PC, Battle.net, Steam, cloud e sar\u00e0 disponibile dal primo giorno su Game Pass. I giocatori che acquisteranno il gioco per Xbox o Battle.net o che abbiano un abbonamento a Game Pass Ultimate o PC Game Pass potranno giocare su entrambe le piattaforme, collegando i loro account Xbox e Battle.net.<\/p>\n<p>Avowed \u00e8 attualmente disponibile per il pre-ordine su Xbox Store, Battle.net e Steam. L&#8217;Edizione Premium offre fino a cinque giorni di accesso anticipato, due pacchetti di skin premium e l&#8217;accesso all&#8217;Avowed Digital Artbook &amp; Soundtrack.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Manguste E-Sports Teams<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"gsp_post_data\" \r\n\t            data-post_type=\"post\" \r\n\t            data-cat=\"news\" \r\n\t            data-modified=\"120\"\r\n\t            data-created=\"1737803660\"\r\n\t            data-title=\"Gli sviluppatori di Obsidian discutono del senso di libert\u00e0 di Avowed\" \r\n\t            data-home=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Il tuo mondo, a modo tuo&#8221; non \u00e8 solo uno slogan per Obsidian\u2014\u00e8 davvero il modo in cui pensano ai loro giocatori. 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