{"id":34881,"date":"2026-07-03T14:48:39","date_gmt":"2026-07-03T12:48:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/?p=34881"},"modified":"2026-07-03T14:48:39","modified_gmt":"2026-07-03T12:48:39","slug":"stop-ai-giochi-fisici-la-video-game-history-foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/stop-ai-giochi-fisici-la-video-game-history-foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi\/","title":{"rendered":"Stop ai giochi fisici? La Video Game History Foundation lancia l&#8217;allarme sulla conservazione dei videogiochi"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\" data-start=\"405\" data-end=\"986\">Il progressivo abbandono dei supporti fisici nel mercato videoludico continua a far discutere. Dopo le recenti indiscrezioni secondo cui <strong data-start=\"542\" data-end=\"550\">Sony<\/strong> interromperebbe la produzione di giochi in formato fisico per i nuovi titoli <a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/sony-conferma-la-fine-dei-dischi-playstation-dal-2028-solo-giochi-digitali-su-ps-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a partire da gennaio 2028<\/a>, le voci che indicano una strategia simile per le <a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/microsoft-testa-la-conversione-dei-giochi-xbox-da-disco-a-digitale\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">console Xbox<\/a>\u00a0e la crescente diffusione delle cartucce <strong data-start=\"780\" data-end=\"792\">Nintendo<\/strong> che includono esclusivamente una chiave di download digitale, la <strong data-start=\"858\" data-end=\"898\">Video Game History Foundation (VGHF)<\/strong> ha <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/gamehistoryorg.bsky.social\/post\/3mpm6jzps6k2i\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pubblicato<\/a> una dura presa di posizione sul tema della conservazione dei videogiochi.<\/p>\n<p data-start=\"988\" data-end=\"1278\">Secondo l&#8217;organizzazione, la scomparsa del supporto fisico rappresenta certamente un duro colpo per consumatori, collezionisti e mercato dell&#8217;usato, ma il problema della preservazione dei videogiochi \u00e8 molto pi\u00f9 profondo e riguarda un modello distributivo che, di fatto, \u00e8 cambiato da anni.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"988\" data-end=\"1278\"><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-34885\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"1536\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi.webp 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-200x300.webp 200w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-683x1024.webp 683w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-768x1152.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1280\" data-end=\"1348\"><strong>Il supporto fisico non garantisce pi\u00f9 la conservazione dei giochi<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1350\" data-end=\"1593\">Nel proprio comunicato, la Video Game History Foundation sottolinea come, negli ultimi vent&#8217;anni, la maggior parte dei videogiochi non sia stata progettata esclusivamente per console domestiche n\u00e9 distribuita principalmente su supporti fisici.<\/p>\n<p data-start=\"1595\" data-end=\"1994\">Anche quando un gioco viene pubblicato su disco o cartuccia, nella maggior parte dei casi \u00e8 accompagnato da una <strong data-start=\"1707\" data-end=\"1728\">patch del day one<\/strong>, spesso indispensabile per correggere bug, aggiungere contenuti o rendere il titolo pienamente funzionante. Di conseguenza, il contenuto presente sul supporto fisico non rappresenta necessariamente l&#8217;esperienza realmente vissuta dai giocatori al momento del lancio.<\/p>\n<p data-start=\"1996\" data-end=\"2199\">Per questo motivo, musei e archivi specializzati hanno da tempo compreso che conservare semplicemente un disco su uno scaffale non costituisce una soluzione efficace per preservare i videogiochi moderni.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2201\" data-end=\"2266\"><strong>Il problema dei negozi digitali e dei diritti di conservazione<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2268\" data-end=\"2413\">La fondazione evidenzia come il vero rischio derivi dalla possibile scomparsa sia dei supporti fisici sia degli store digitali delle piattaforme.<\/p>\n<p data-start=\"2415\" data-end=\"2692\">Se gli editori e i produttori di hardware decidono di eliminare entrambe le opzioni, le istituzioni che si occupano della conservazione del patrimonio videoludico potrebbero non avere alcun modo legale per archiviare e rendere accessibili i videogiochi alle future generazioni.<\/p>\n<p data-start=\"2694\" data-end=\"2930\">La Video Game History Foundation invita quindi l&#8217;industria a collaborare per individuare strumenti concreti che consentano ad archivi, biblioteche e musei di conservare legalmente i giochi distribuiti esclusivamente in formato digitale.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2932\" data-end=\"2986\"><strong>Le critiche alla Entertainment Software Association<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2988\" data-end=\"3145\">Nel comunicato viene citata anche la <strong data-start=\"3025\" data-end=\"3069\">Entertainment Software Association (ESA)<\/strong>, l&#8217;associazione che rappresenta numerosi publisher del settore videoludico.<\/p>\n<p data-start=\"2988\" data-end=\"3145\"><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-34883\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1.webp\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"1350\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1.webp 1080w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1-240x300.webp 240w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1-819x1024.webp 819w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Stop-ai-giochi-fisici-La-Video-Game-History-Foundation-lancia-lallarme-sulla-conservazione-dei-videogiochi-1-768x960.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><\/a><\/p>\n<p data-start=\"3147\" data-end=\"3416\">Secondo la fondazione, negli ultimi anni la ESA avrebbe pi\u00f9 volte ostacolato le iniziative volte a riformare le normative sul copyright e sulle protezioni digitali (DRM), impedendo alle istituzioni culturali di svolgere efficacemente il proprio lavoro di conservazione.<\/p>\n<p data-start=\"3418\" data-end=\"3613\">La VGHF sostiene che, se l&#8217;industria intende realmente abbandonare il formato fisico, debba anche proporre strumenti concreti per garantire la tutela del patrimonio videoludico nel lungo periodo.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3615\" data-end=\"3681\"><strong>&#8220;Scaricare GTA VI oggi non significa poterlo preservare domani&#8221;<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3683\" data-end=\"3777\">Uno dei passaggi pi\u00f9 significativi del comunicato riguarda il futuro dei videogiochi digitali.<\/p>\n<p data-start=\"3779\" data-end=\"4169\">Secondo la fondazione, affidarsi semplicemente al download di un titolo moderno non rappresenta una strategia di conservazione a lungo termine. L&#8217;organizzazione cita come esempio <strong data-start=\"3958\" data-end=\"3981\">Grand Theft Auto VI<\/strong>, sottolineando che chiedere ai musei di scaricarne una copia oggi e sperare che possa ancora funzionare tra cinquant&#8217;anni non costituisce una reale soluzione per la preservazione storica.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4171\" data-end=\"4216\"><strong>Una sfida che coinvolge l&#8217;intera industria<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4218\" data-end=\"4368\">La posizione della Video Game History Foundation evidenzia un tema sempre pi\u00f9 centrale nel settore videoludico: la conservazione delle opere digitali.<\/p>\n<p data-start=\"4370\" data-end=\"4769\">Mentre il mercato sembra orientarsi verso una distribuzione completamente digitale, cresce il dibattito su come garantire che i videogiochi possano essere studiati, archiviati e tramandati nel tempo. Secondo la fondazione, senza un impegno condiviso tra produttori hardware, publisher e istituzioni culturali, una parte significativa della storia del videogioco rischia di andare perduta per sempre.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\" data-start=\"4370\" data-end=\"4769\"><strong>Manguste E-Sports Teams<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"gsp_post_data\" \r\n\t            data-post_type=\"post\" \r\n\t            data-cat=\"news\" \r\n\t            data-modified=\"120\"\r\n\t            data-created=\"1783090119\"\r\n\t            data-title=\"Stop ai giochi fisici? La Video Game History Foundation lancia l&#8217;allarme sulla conservazione dei videogiochi\" \r\n\t            data-home=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il progressivo abbandono dei supporti fisici nel mercato videoludico continua a far discutere. 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