{"id":35129,"date":"2026-08-07T17:13:57","date_gmt":"2026-08-07T15:13:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/?p=35129"},"modified":"2026-08-07T17:13:57","modified_gmt":"2026-08-07T15:13:57","slug":"capcom-non-teme-la-fine-dei-giochi-fisici-il-90-delle-vendite-e-gia-digitale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/capcom-non-teme-la-fine-dei-giochi-fisici-il-90-delle-vendite-e-gia-digitale\/","title":{"rendered":"Capcom non teme la fine dei giochi fisici: il 90% delle vendite \u00e8 gi\u00e0 digitale!"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<div class=\"qMYqUG_convSearchResultHighlightRoot\">\n<div class=\"\" data-turn-id-container=\"request-WEB:8dfc1e84-724e-443e-b7f6-2fc93f0f591f-3\" data-is-intersecting=\"true\">\n<section class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none has-data-writing-block:pointer-events-none [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars 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data-end=\"673\">Mentre diversi sviluppatori hanno espresso perplessit\u00e0 di fronte alla decisione di PlayStation di ridurre progressivamente il ricorso ai supporti fisici, <strong data-start=\"608\" data-end=\"618\">Capcom<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/sony-conferma-la-fine-dei-dischi-playstation-dal-2028-solo-giochi-digitali-su-ps-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sembra avere una posizione decisamente pi\u00f9 tranquilla<\/a>.<\/p>\n<p data-start=\"675\" data-end=\"1020\">La societ\u00e0 giapponese, con sede a Osaka, ha infatti spiegato agli investitori di non considerare particolarmente preoccupante il ridimensionamento del mercato dei videogiochi su disco.<\/p>\n<p data-start=\"675\" data-end=\"1020\">Il motivo \u00e8 legato soprattutto alla composizione attuale delle sue vendite: circa il <strong data-start=\"945\" data-end=\"1019\">90% delle copie vendute da Capcom viene acquistato in formato digitale<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"1022\" data-end=\"1153\">Per l&#8217;azienda, quindi, l&#8217;eventuale ulteriore contrazione delle vendite fisiche avrebbe un impatto limitato sui risultati economici.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1022\" data-end=\"1153\"><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Capcom-non-teme-la-fine-dei-giochi-fisici-il-90-delle-vendite-e-gia-digitale.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-35132\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Capcom-non-teme-la-fine-dei-giochi-fisici-il-90-delle-vendite-e-gia-digitale-1024x627.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Capcom-non-teme-la-fine-dei-giochi-fisici-il-90-delle-vendite-e-gia-digitale-1024x627.webp 1024w, 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Per Capcom, il formato digitale rappresenta ormai la componente largamente predominante delle vendite complessive.<\/p>\n<p data-start=\"1430\" data-end=\"1643\">La conseguenza \u00e8 una progressiva riduzione del numero di titoli distribuiti su supporto fisico. Tuttavia, questo processo non viene considerato dall&#8217;azienda come una minaccia significativa per il proprio business.<\/p>\n<p data-start=\"1645\" data-end=\"1910\">La posizione di Capcom \u00e8 quindi differente rispetto a quella di alcuni sviluppatori e operatori che continuano a considerare il supporto fisico un elemento importante dell&#8217;ecosistema videoludico, sia dal punto di vista commerciale sia per le esigenze dei giocatori.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1912\" data-end=\"1956\"><strong>Nessun addio immediato ai giochi su disco<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1958\" data-end=\"2104\">Nonostante la forte prevalenza del digitale, Capcom non ha annunciato l&#8217;intenzione di interrompere anticipatamente la produzione di giochi fisici.<\/p>\n<p data-start=\"2106\" data-end=\"2293\">La societ\u00e0 sembra piuttosto intenzionata a seguire l&#8217;evoluzione naturale del mercato, continuando a distribuire titoli su disco finch\u00e9 esister\u00e0 una domanda sufficientemente significativa.<\/p>\n<p data-start=\"2295\" data-end=\"2572\">Di conseguenza, i giocatori possono ancora aspettarsi nuove uscite fisiche firmate Capcom anche nel periodo precedente al <strong data-start=\"2417\" data-end=\"2425\">2028<\/strong>, anno indicato come una tappa importante nella progressiva transizione dell&#8217;ecosistema PlayStation verso la distribuzione esclusivamente digitale.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2574\" data-end=\"2624\"><strong>PlayStation accelera la transizione al digitale<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2626\" data-end=\"2893\">La posizione di Capcom assume particolare rilevanza alla luce delle strategie annunciate da <strong data-start=\"2718\" data-end=\"2726\">Sony<\/strong> per PlayStation. L&#8217;azienda ha infatti iniziato a segnalare sulle confezioni delle console <strong data-start=\"2817\" data-end=\"2837\">PS5 Disc Edition<\/strong> il cambiamento previsto per il mercato dei videogiochi.<\/p>\n<p data-start=\"2895\" data-end=\"3059\">Secondo le informazioni riportate sulle confezioni, a partire da <strong data-start=\"2960\" data-end=\"2976\">gennaio 2028<\/strong> i nuovi giochi PlayStation saranno distribuiti esclusivamente in formato digitale.<\/p>\n<p data-start=\"3061\" data-end=\"3236\">La decisione rappresenta un cambiamento significativo per il settore, considerando il ruolo storico svolto dai supporti ottici nella distribuzione dei videogiochi per console.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3238\" data-end=\"3290\"><strong>Un cambiamento gi\u00e0 ampiamente assorbito da Capcom<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3292\" data-end=\"3627\">Per Capcom, tuttavia, la transizione potrebbe risultare meno problematica rispetto ad altri operatori. Con circa nove giochi su dieci venduti attraverso canali digitali, l&#8217;azienda ha gi\u00e0 spostato gran parte del proprio business verso un modello che non dipende dalla produzione, dalla distribuzione e dalla vendita delle copie fisiche.<\/p>\n<p data-start=\"3629\" data-end=\"3973\">Questo non significa che il formato su disco sia destinato a scomparire immediatamente dal catalogo Capcom. L&#8217;azienda continua infatti a supportare le release fisiche e, in assenza di annunci contrari, dovrebbe mantenere questa strategia almeno fino a quando il mercato non render\u00e0 economicamente meno conveniente la distribuzione tradizionale.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3975\" data-end=\"4033\"><strong>Il futuro del mercato videoludico \u00e8 sempre pi\u00f9 digitale<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4035\" data-end=\"4383\">Il caso Capcom dimostra come la transizione dal supporto fisico al digitale non rappresenti necessariamente un rischio per tutti gli operatori del settore. Per le aziende che hanno gi\u00e0 raggiunto una percentuale molto elevata di vendite digitali, l&#8217;eventuale scomparsa dei dischi pu\u00f2 avere un impatto relativamente contenuto sul modello di business.<\/p>\n<p data-start=\"4385\" data-end=\"4542\">La vera questione riguarda invece i giocatori, che potrebbero trovarsi progressivamente con meno possibilit\u00e0 di scegliere tra <strong data-start=\"4511\" data-end=\"4541\">acquisto fisico e digitale<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"4544\" data-end=\"4831\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">La strategia di PlayStation e i dati comunicati da Capcom indicano comunque una tendenza ormai evidente: il mercato videoludico sta procedendo rapidamente verso una distribuzione sempre pi\u00f9 digitale, mentre il supporto fisico potrebbe diventare progressivamente una soluzione di nicchia.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\" data-start=\"4544\" data-end=\"4831\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><strong>Manguste E-Sports Teams<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"gsp_post_data\" \r\n\t            data-post_type=\"post\" \r\n\t            data-cat=\"news\" \r\n\t            data-modified=\"2\"\r\n\t            data-created=\"1786122837\"\r\n\t            data-title=\"Capcom non teme la fine dei giochi fisici: il 90% delle vendite \u00e8 gi\u00e0 digitale!\" \r\n\t            data-home=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La progressiva transizione dell&#8217;industria videoludica verso un modello completamente digitale sta suscitando reazioni differenti tra gli operatori del settore. 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