{"id":35199,"date":"2026-08-10T21:37:56","date_gmt":"2026-08-10T19:37:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/?p=35199"},"modified":"2026-08-10T21:37:56","modified_gmt":"2026-08-10T19:37:56","slug":"playstation-6-la-crisi-della-ram-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1-200-dollari","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/playstation-6-la-crisi-della-ram-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1-200-dollari\/","title":{"rendered":"PlayStation 6, la crisi della RAM mette sotto pressione il progetto: possibile prezzo fino a 1.200 dollari"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\" data-start=\"365\" data-end=\"667\">Lo sviluppo della <strong data-start=\"383\" data-end=\"400\">PlayStation 6<\/strong> potrebbe essere condizionato dalla prolungata crisi del mercato globale delle memorie RAM. Secondo le indiscrezioni, <strong>Sony<\/strong> starebbe valutando diverse strategie per contenere i costi di produzione senza compromettere eccessivamente le prestazioni della futura console.<\/p>\n<p data-start=\"669\" data-end=\"824\">Uno degli aspetti pi\u00f9 delicati riguarda la dotazione di memoria <strong data-start=\"733\" data-end=\"742\">GDDR7<\/strong>, che potrebbe rappresentare una delle componenti pi\u00f9 costose dell&#8217;intero sistema.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"669\" data-end=\"824\"><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-35207\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok-1024x683.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok-300x200.webp 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok-768x512.webp 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-ok.webp 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"826\" data-end=\"875\"><strong>Bus a 160 bit e scelta tra 20 e 30 GB di GDDR7<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"877\" data-end=\"1058\">L&#8217;architettura prevista per PlayStation 6 utilizzerebbe un <strong data-start=\"936\" data-end=\"964\">bus di memoria a 160 bit<\/strong>, una configurazione che renderebbe particolarmente complessa la scelta della quantit\u00e0 di RAM.<\/p>\n<p data-start=\"1060\" data-end=\"1255\">Le indiscrezioni indicano due possibili configurazioni: <strong data-start=\"1116\" data-end=\"1147\">20 GB oppure 30 GB di GDDR7<\/strong>. Una soluzione intermedia da 24 GB sarebbe invece esclusa dalla configurazione del sottosistema di memoria.<\/p>\n<p data-start=\"1060\" data-end=\"1255\"><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-35205\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1-300x169.webp 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1-768x432.webp 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1-1536x864.webp 1536w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/PlayStation-6-la-crisi-della-RAM-mette-sotto-pressione-il-progetto-possibile-prezzo-fino-a-1.200-dollari-1-1.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p data-start=\"1257\" data-end=\"1648\">La limitata capacit\u00e0 della memoria e l&#8217;ampiezza di banda disponibile non potrebbero essere compensate completamente attraverso tecniche di compressione dei dati o mediante l&#8217;impiego dell&#8217;intelligenza artificiale. Per questo motivo, gli ingegneri Sony sarebbero orientati verso la configurazione da <strong data-start=\"1555\" data-end=\"1564\">30 GB<\/strong>, ritenuta pi\u00f9 adeguata alle esigenze prestazionali della console nel lungo periodo.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1650\" data-end=\"1706\"><strong>Sony potrebbe ridurre i costi del resto dell&#8217;hardware<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"1708\" data-end=\"1875\">Per evitare di adottare una configurazione da soli 20 GB, Sony potrebbe intervenire su altri componenti della console per compensare l&#8217;aumento dei costi della memoria.<\/p>\n<p data-start=\"1877\" data-end=\"2122\">Tra le ipotesi pi\u00f9 rilevanti figura l&#8217;<strong data-start=\"1915\" data-end=\"1958\">eliminazione completa dell&#8217;unit\u00e0 ottica<\/strong>. La PlayStation 6 potrebbe quindi essere progettata fin dall&#8217;origine come una piattaforma orientata alla distribuzione digitale, senza lettore di dischi integrato.<\/p>\n<p data-start=\"2124\" data-end=\"2371\">Un&#8217;altra possibile misura riguarderebbe il sistema di raffreddamento, che potrebbe essere semplificato rispetto alle soluzioni inizialmente previste. Anche il costo dei materiali utilizzati per il <strong data-start=\"2321\" data-end=\"2346\">case e l&#8217;alimentatore<\/strong> potrebbe essere ridotto.<\/p>\n<p data-start=\"2373\" data-end=\"2557\">L&#8217;obiettivo sarebbe ottenere un risparmio complessivo sufficiente a finanziare la maggiore quantit\u00e0 di memoria senza sacrificare in modo significativo le prestazioni della piattaforma.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2559\" data-end=\"2626\"><strong>Compressione dei dati e upscaling per ridurre il carico hardware<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"2628\" data-end=\"2763\">Sony potrebbe inoltre fare maggiore affidamento su tecnologie software in grado di ridurre la quantit\u00e0 di dati elaborati dall&#8217;hardware.<\/p>\n<p data-start=\"2765\" data-end=\"3007\">Tra le strategie considerate figurano sistemi di <strong data-start=\"2814\" data-end=\"2839\">compressione dei dati<\/strong> e tecniche di <strong data-start=\"2854\" data-end=\"2879\">scaling dell&#8217;immagine<\/strong>, che consentirebbero di diminuire il carico sui chip senza incidere necessariamente sulla qualit\u00e0 visiva percepita dall&#8217;utente.<\/p>\n<p data-start=\"3009\" data-end=\"3225\">Queste tecnologie potrebbero assumere un ruolo sempre pi\u00f9 importante nelle console di nuova generazione, permettendo ai produttori di ottimizzare il rapporto tra prestazioni, consumo di memoria e costi di produzione.<\/p>\n<p data-start=\"3227\" data-end=\"3411\">La loro funzione, tuttavia, sarebbe complementare alla disponibilit\u00e0 di una quantit\u00e0 adeguata di RAM e non potrebbe sostituire completamente una maggiore capacit\u00e0 fisica della memoria.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3413\" data-end=\"3479\"><strong>Il prezzo di PlayStation 6 potrebbe raggiungere i 1.200 dollari<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"3481\" data-end=\"3579\">Uno degli aspetti pi\u00f9 preoccupanti riguarda il possibile <strong data-start=\"3538\" data-end=\"3578\">prezzo di lancio della PlayStation 6<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"3581\" data-end=\"3858\">La persistente carenza di chip DRAM potrebbe infatti mantenere elevati i costi delle memorie ancora per un periodo significativo. In questo scenario, il prezzo della futura console potrebbe arrivare a circa <strong data-start=\"3788\" data-end=\"3811\">1.000-1.200 dollari<\/strong>, considerando anche l&#8217;impatto dell&#8217;inflazione.<\/p>\n<p data-start=\"3860\" data-end=\"4138\">Si tratta, naturalmente, di una stima e non di un prezzo ufficiale annunciato da Sony. L&#8217;effettivo costo al momento del lancio dipender\u00e0 da numerosi fattori, tra cui il prezzo delle memorie GDDR7, i costi di produzione degli altri componenti e le condizioni del mercato globale.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4140\" data-end=\"4179\"><strong>Pi\u00f9 memoria e meno componenti fisici<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4181\" data-end=\"4414\">La strategia ipotizzata per PlayStation 6 evidenzia un possibile compromesso: investire maggiormente nella memoria e nelle componenti fondamentali per le prestazioni, riducendo invece i costi delle parti considerate meno strategiche.<\/p>\n<p data-start=\"4416\" data-end=\"4723\">L&#8217;eliminazione dell&#8217;unit\u00e0 ottica sarebbe particolarmente significativa. Oltre a ridurre i costi di produzione, una console esclusivamente digitale permetterebbe a Sony di ottenere ulteriori ricavi attraverso le <strong data-start=\"4627\" data-end=\"4681\">commissioni sulle vendite dei videogiochi digitali<\/strong> effettuate tramite il proprio ecosistema.<\/p>\n<p data-start=\"4725\" data-end=\"4886\">Questo modello garantirebbe quindi un duplice vantaggio economico: un costo hardware inferiore e una maggiore capacit\u00e0 di generare ricavi dalle vendite digitali.<\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4888\" data-end=\"4925\"><strong>L&#8217;offerta di memoria sar\u00e0 decisiva<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p data-start=\"4927\" data-end=\"5242\">Un eventuale aumento della disponibilit\u00e0 di chip di memoria provenienti da <strong data-start=\"5002\" data-end=\"5033\">fonderie e produttori terzi<\/strong> potrebbe contribuire a ridurre la pressione sui prezzi. In questo caso Sony avrebbe maggiore margine per mantenere una configurazione da 30 GB senza trasferire interamente l&#8217;aumento dei costi sui consumatori.<\/p>\n<p data-start=\"5244\" data-end=\"5385\">La quantit\u00e0 di RAM disponibile potrebbe quindi diventare uno degli elementi determinanti per la progettazione definitiva della PlayStation 6.<\/p>\n<p data-start=\"5387\" data-end=\"5621\">Se le indiscrezioni dovessero trovare conferma, Sony si troverebbe davanti a una scelta complessa: <strong data-start=\"5486\" data-end=\"5620\">ridurre la memoria a 20 GB per contenere i costi oppure mantenere 30 GB di GDDR7 intervenendo sulle altre componenti della console<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"5623\" data-end=\"5934\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Per una piattaforma destinata a rimanere sul mercato per diversi anni, la seconda soluzione potrebbe rappresentare la strategia pi\u00f9 lungimirante. Resta per\u00f2 da capire quanto la crisi delle memorie incider\u00e0 sul prezzo finale e se PlayStation 6 arriver\u00e0 effettivamente sul mercato senza un&#8217;unit\u00e0 ottica integrata.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\" data-start=\"5623\" data-end=\"5934\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><strong>Manguste E-Sports Teams<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"gsp_post_data\" \r\n\t            data-post_type=\"post\" \r\n\t            data-cat=\"news\" \r\n\t            data-modified=\"26\"\r\n\t            data-created=\"1786397876\"\r\n\t            data-title=\"PlayStation 6, la crisi della RAM mette sotto pressione il progetto: possibile prezzo fino a 1.200 dollari\" \r\n\t            data-home=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo sviluppo della PlayStation 6 potrebbe essere condizionato dalla prolungata crisi del mercato globale delle memorie RAM. 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