{"id":35605,"date":"2026-09-27T11:44:06","date_gmt":"2026-09-27T09:44:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/?p=35605"},"modified":"2026-09-27T11:44:06","modified_gmt":"2026-09-27T09:44:06","slug":"anyps5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-ps5-su-windows-e-linux-senza-emulazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/news\/anyps5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-ps5-su-windows-e-linux-senza-emulazione\/","title":{"rendered":"AnyPS5: arriva il progetto open source che punta a eseguire giochi PS5 su Windows e Linux senza emulazione"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p>Un nuovo progetto open source potrebbe aprire scenari interessanti per il gaming su PC. Si chiama <a href=\"https:\/\/wccftech.com\/playstation-ends-single-player-pc-ports-anyps5-god-of-war-laufey\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AnyPS5<\/a> ed \u00e8 uno strumento in fase di sviluppo che punta a eseguire i giochi <strong>PlayStation 5<\/strong> direttamente su <strong>Windows e Linux<\/strong>, senza ricorrere alla tradizionale emulazione della console Sony.<\/p>\n<p>Il progetto, disponibile su <a href=\"https:\/\/github.com\/boykopovar\/AnyPS5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GitHub<\/a>, mira a rendere compatibili gli eseguibili dei giochi PS5 con i sistemi operativi desktop, attraverso un sistema di conversione dei file eseguibili e una reimplementazione delle librerie di sistema della console. L&#8217;obiettivo \u00e8 consentire l&#8217;esecuzione del software in un ambiente nativo, sfruttando le caratteristiche hardware dei PC moderni.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/AnyPS5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-PS5-su-Windows-e-Linux-senza-emulazione.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-35608\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/AnyPS5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-PS5-su-Windows-e-Linux-senza-emulazione.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"559\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/AnyPS5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-PS5-su-Windows-e-Linux-senza-emulazione.webp 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/AnyPS5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-PS5-su-Windows-e-Linux-senza-emulazione-300x164.webp 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/AnyPS5-arriva-il-progetto-open-source-che-punta-a-eseguire-giochi-PS5-su-Windows-e-Linux-senza-emulazione-768x419.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>AnyPS5 punta a eseguire i giochi PS5 senza emulazione tradizionale<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>A differenza dei tradizionali emulatori, AnyPS5 non punta a simulare integralmente l&#8217;hardware della PlayStation 5. La console Sony utilizza infatti un processore AMD basato sull&#8217;architettura x86-64 Zen 2, una piattaforma che condivide importanti caratteristiche con quella dei computer desktop.<\/p>\n<p>Questa somiglianza permette al progetto di evitare completamente l&#8217;emulazione della CPU, concentrando gli sforzi sulla compatibilit\u00e0 software e sulla gestione della grafica.<\/p>\n<p>Il sistema interviene sugli eseguibili dei giochi, adattandoli ai formati nativi dei sistemi operativi Windows e Linux. Parallelamente, AnyPS5 reimplementa le librerie di sistema della console, consentendo ai programmi di richiamare le funzionalit\u00e0 necessarie attraverso un meccanismo di collegamento dinamico.<\/p>\n<p>Si tratta di un approccio differente rispetto a quello adottato dagli emulatori tradizionali, che devono riprodurre il comportamento dell&#8217;hardware originale e tradurre le istruzioni per consentire l&#8217;esecuzione dei giochi su piattaforme differenti.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Grafica e Vulkan: come funziona il progetto<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>Uno degli aspetti tecnici pi\u00f9 importanti riguarda la gestione della grafica. Nonostante le similitudini tra l&#8217;hardware della PS5 e quello dei PC, le due piattaforme utilizzano ambienti software e interfacce grafiche differenti.<\/p>\n<p>Per affrontare questa complessit\u00e0, AnyPS5 punta sulla traduzione degli shader, che vengono ricompilati nel formato SPIR-V per consentire il rendering attraverso Vulkan.<\/p>\n<p>Questo approccio dovrebbe permettere di adattare le operazioni grafiche dei giochi PlayStation 5 a un&#8217;interfaccia supportata da numerose GPU e sistemi operativi desktop.<\/p>\n<p>La compatibilit\u00e0 effettiva dipender\u00e0 tuttavia dalla capacit\u00e0 del progetto di gestire le API, le librerie e le funzionalit\u00e0 specifiche utilizzate dai singoli giochi.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>I primi progressi: un gioco raggiunge il menu principale<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>Nonostante lo sviluppo sia ancora nelle fasi iniziali, AnyPS5 avrebbe gi\u00e0 raggiunto alcuni risultati concreti.<\/p>\n<p>Secondo le note sullo stato del progetto, il software \u00e8 attualmente in grado di raggiungere la funzione principale di un gioco, con una gestione delle eccezioni gi\u00e0 funzionante.<\/p>\n<p>I test interni del sviluppatore avrebbero inoltre permesso di avviare un titolo fino alla visualizzazione del logo iniziale, al menu principale e alle prime fasi del gameplay, con tanto di audio funzionante.<\/p>\n<p>Si tratta di progressi preliminari, che dimostrano l&#8217;avanzamento del lavoro ma non equivalgono ancora a una compatibilit\u00e0 completa con i giochi commerciali per PlayStation 5.<\/p>\n<p>Al momento, infatti, non \u00e8 disponibile alcuna versione pubblica del software. Lo sviluppatore ha dichiarato di non voler distribuire una build fino a quando un gioco non sar\u00e0 in grado di avviarsi completamente attraverso il programma.<\/p>\n<p>Per il momento, quindi, non \u00e8 possibile verificare direttamente i risultati ottenuti n\u00e9 valutare le prestazioni di AnyPS5 su differenti configurazioni hardware.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>AnyPS5 e KytyPS5: due approcci differenti<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>AnyPS5 non \u00e8 l&#8217;unico progetto impegnato a portare i giochi PlayStation 5 sui PC. Parallelamente prosegue lo sviluppo di KytyPS5, un emulatore che segue un approccio differente rispetto alla soluzione basata sull&#8217;esecuzione nativa.<\/p>\n<p>KytyPS5 avrebbe recentemente raggiunto un risultato significativo con GTA 5, riuscendo a eseguire il gioco fino a 60 FPS prima di andare in crash.<\/p>\n<p>Anche in questo caso si tratta di un risultato sperimentale, che non implica una compatibilit\u00e0 stabile o un&#8217;esperienza di gioco completa.<\/p>\n<p>I due progetti evidenziano le diverse strade che possono essere percorse per eseguire software PlayStation su PC: da una parte l&#8217;emulazione, dall&#8217;altra la traduzione e la reimplementazione delle componenti software necessarie all&#8217;esecuzione nativa.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Quando sar\u00e0 possibile provare AnyPS5?<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>Al momento non esiste una data di rilascio ufficiale per AnyPS5 e non \u00e8 disponibile una build pubblica da scaricare.<\/p>\n<p>Il progetto resta in fase di sviluppo e dovr\u00e0 affrontare ancora numerose sfide prima di poter offrire un&#8217;esperienza utilizzabile con i giochi commerciali.<\/p>\n<p>Tra gli aspetti da verificare rientrano la compatibilit\u00e0 con un numero pi\u00f9 ampio di titoli, la stabilit\u00e0 dell&#8217;esecuzione, la gestione delle funzionalit\u00e0 di sistema e le prestazioni grafiche.<\/p>\n<p>Per seguire gli aggiornamenti e consultare le informazioni tecniche, \u00e8 possibile visitare la pagina ufficiale del progetto su <a href=\"https:\/\/github.com\/boykopovar\/AnyPS5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GitHub<\/a>. Se lo sviluppo dovesse proseguire con successo, AnyPS5 potrebbe diventare un progetto interessante per il panorama del gaming su PC e per la conservazione del software videoludico. Per ora, tuttavia, il suo potenziale resta legato ai progressi futuri e ai risultati che saranno verificabili attraverso una versione pubblica.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Manguste E-Sports Teams<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"gsp_post_data\" \r\n\t            data-post_type=\"post\" \r\n\t            data-cat=\"news\" \r\n\t            data-modified=\"7\"\r\n\t            data-created=\"1790509446\"\r\n\t            data-title=\"AnyPS5: arriva il progetto open source che punta a eseguire giochi PS5 su Windows e Linux senza emulazione\" \r\n\t            data-home=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuovo progetto open source potrebbe aprire scenari interessanti per il gaming su PC. 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