{"id":7247,"date":"2019-06-17T12:00:50","date_gmt":"2019-06-17T10:00:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/?p=7247"},"modified":"2019-11-19T18:50:28","modified_gmt":"2019-11-19T17:50:28","slug":"octopath-traveler-la-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/recensioni\/giochi-pc\/octopath-traveler-la-recensione\/","title":{"rendered":"Octopath Traveler: La nostra recensione!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/octopath-traveler-steam-cd-keys-discount.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7253\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/octopath-traveler-steam-cd-keys-discount.jpg\" alt=\"\" width=\"94\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/octopath-traveler-steam-cd-keys-discount.jpg 500w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/octopath-traveler-steam-cd-keys-discount-212x300.jpg 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 94px) 100vw, 94px\" \/><\/a>In questo momento particolare del videogaming, colmo di remaster e remake, \u00e8 facile farsi sopraffare dalla malinconia quando un gioco \u201cclassico\u201d &#8211; per cos\u00ec dire &#8211; come <span style=\"color: #ff0000\"><em><strong><a style=\"color: #ff0000\" href=\"https:\/\/www.amazon.it\/s?k=octopath+traveler&amp;__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=2TL1CY9EWNY27&amp;sprefix=octopa%2Caps%2C190&amp;ref=nb_sb_ss_i_1_6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Octopath Traveler<\/a><\/strong><\/em><\/span> si affaccia sul panorama videoludico. Sviluppato da <strong>Square Enix<\/strong> in collaborazione con <strong>Acquire<\/strong>, il titolo \u00e8 un classico <strong>RPG <\/strong>a<strong> turni<\/strong>, volutamente e fortemente ispirato a mostri sacri del genere, che racconta le storie di otto persone (quattro uomini e quattro donne) che combattono per svariate ragioni, nel mondo di <strong>Orsterra<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cdkeys.com\/?mw_aref=manguste&amp;q=octopath%20traveler\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12013 size-medium\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-300x103.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"103\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-300x103.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-1024x351.jpg 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-768x264.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1.jpg 1515w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Uscito il 13 luglio 2018 su Nintendo Switch e pubblicato dalla stessa Nintendo, arriva finalmente su PC in questi giorni; quest\u2019ultima versione \u00e8 quella di cui vi parliamo oggi.<\/p>\n<p>In buona sostanza, Octopath Traveler si presenta con sistema di gioco che prevede di selezionare un solo eroe per ogni partita, al termine della quale sar\u00e0 possibile ricominciare scegliendo un altro personaggio e cos\u00ec via, fino a giocare tutte e otto le storie.<\/p>\n<p>In realt\u00e0 questa meccanica non \u00e8 affatto nuova e per i pi\u00f9 attenti suoner\u00e0 familiare; non solo per la possibilit\u00e0 di vivere, a tutti gli effetti, otto avventure separate, ma per la bellezza con le quali queste possono intrecciarsi in una tela complessa di trame e sotto-trame, opzionali e non, tanto da conferire un spessore ludico narrativo importante per ogni singolo eroe scelto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7248 size-full\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1.jpg\" alt=\"&quot;La scelta iniziale dell\u2019eroe si presenta con splendidi artwork e una biografia.&quot;\" width=\"1927\" height=\"1075\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1.jpg 1927w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1-300x167.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1-768x428.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175205_1-1024x571.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1927px) 100vw, 1927px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>SaGa Frontier I e II<\/strong>, sempre di Square(soft, tanto tempo fa), fece di questa meccanica il fiore all\u2019occhiello della serie, in particolare del secondo capitolo (apparso su PSone verso la fine degli anni novanta), dove era forte il senso di universo\/mondo unico, dove le vite di diversi eroi venivano vissute, a turno (ma intrecciandosi) con obiettivi diversi.<\/p>\n<p>Non era strano, infatti, ripercorrere zone precedentemente gi\u00e0 viste con un altro eroe, finendo per capitare in un esatto momento che avete gi\u00e0 vissuto nella precedente avventura, vedendolo dal punto di vista dell\u2019eroe che al momento si controlla, dall\u2019esterno, come uno spettatore.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;color: #000080\"><strong>Un connubio eccezionale tra Passato, Presente e Futuro<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p>Parlando dell\u2019aspetto puramente tecnico, il gioco si presenta con una visuale isometrica, con sprites chiaramente 16bit, pixellati e dalla giusta grandezza.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che sorprende, tuttavia, \u00e8 il motore grafico &#8211; o meglio &#8211; come si \u00e8 scelto di rappresentare il mondo di gioco.<br \/>\nPiuttosto che continuare con un classico 2D, che avrebbe permesso di mantenere quel classico feeling alla Chrono Trigger, il mondo di gioco \u00e8 completamente realizzato in 3D, sebbene le texture di ogni singolo elemento siano, appunto, realizzate con la stessa qualit\u00e0 e tipologia dei personaggi.<\/p>\n<p>Via texture filtering, colori complessi, sfumature e rifiniture: s\u00ec alla grafica pixellata, che si fa notare per il dettaglio magistrale di alcune aree, dove ogni singolo quadrato di colore si fonde con il prossimo. Generalmente, l\u2019aspetto pixellato (che in questi ultimi anni si chiama semplicemente Pixel Art) viene realizzato completamente a mano; e quale mano migliore se non quella di <strong>Naoki Ikushima<\/strong>, sapiente mano esperta gi\u00e0 conosciuta per l\u2019apprezzabile lavoro svolto con <strong>Bravely Default 1 e 2.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7249 size-full\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_5.jpg\" alt=\"&quot;Isometria mista a texture puramente 16bit, con effetti di luce spettacolari.&quot;\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_5.jpg 640w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_5-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Il motore grafico, tuttavia, non rinuncia completamente alla sua modernit\u00e0. Un uso (forse eccessivo, in alcuni frangenti) di effetti particellari, meteorologici e di illuminazione rendono l\u2019ambiente estremamente vivo, variopinto e variegato. Mai termini come questi furono cos\u00ec perfetti per l\u2019occasione: dalle tempeste di sabbia al tramonto, dalla foschia alla nebbia, dalla pioggia alla neve, il vostro sguardo sar\u00e0 lieto di poggiarsi su piccolissimi dettagli che rendono il continente di Orsterra incredibilmente vivo e bello da vedere, pur rimanendo (e creando, di fatto, un paradosso difficile da computare) ben saldo nelle solide radici della pixel art e delle console a 16bit che tanto hanno permesso a generi come questo di eccellere.<\/p>\n<p>Le fronde degli alberi si muovono sinuosamente quando attraversate dal vento, le corde che delimitano i parapetti sembrano danzare in aria, le fioche luci di vecchie lampade ad olio creano giochi di ombre e rendono l\u2019ambientazione alcune volte cupa, pi\u00f9 del dovuto.<\/p>\n<p>E di contorno c\u2019\u00e8 la forte e ricercata ispirazione medievale europea che trasforma i borghi, vicoli e le piazze delle diverse citt\u00e0 che incontreremo in piccole riproduzioni di Londra o Parigi.<\/p>\n<p>Tutto questo, per gli sviluppatori, ha un nome: si chiama <strong>HD-2D<\/strong>, ossia bidimensionale in alta definizione, che comprende l\u2019ultimo aspetto rimasto da descrivere: ovvero l\u2019inquadratura.<\/p>\n<p>Sebbene come detto in precedenza quest\u2019ultima sia isometrica, ci\u00f2 che colpisce \u00e8 la simulazione di una tecnica fotografica chiamata Tilt-shift, ossia la capacit\u00e0 di alcuni obiettivi fotografici di mettere perfettamente a fuoco il centro dell\u2019inquadratura sfumando progressivamente tutto ci\u00f2 che \u00e8 negli altri piani.<\/p>\n<p>La scena, in pratica, sembrer\u00e0 essere una fotografia ad un mondo in miniatura, come per le pi\u00f9 classiche foto a piccoli soldatini o bambole, seppur estremamente dettagliata. Incantevole, nel suo complesso, senza ombra di dubbio.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong><span style=\"font-size: 14pt\">Combattere con stile<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p>Il sistema di combattimento, disegnato e progettato con la collaborazione di Acquire, ricalca la meccanica a turni di molti jRPG passati, introducendo diverse novit\u00e0 che, prese singolarmente, sono chiaramente ispirate ad altre gi\u00e0 viste.<\/p>\n<p>Tutto ruota sulla capacit\u00e0 del giocatore e della classe di rompere lo scudo dei nemici, cercando di individuare il punto debole dell\u2019avversario, tramite l\u2019uso di armi o skill.<\/p>\n<p>A questo va ad aggiungersi, con ogni livello personaggio, la possibilit\u00e0 di affinare il proprio parco skill tramite l\u2019impiego di un semplice, se non ridotto all\u2019osso, Job System. Il Job System permette ad un classe personaggio (ad esempio, Mago) di accrescere le proprie facolt\u00e0 offensive usando tratti tipici di altre classi (come ad esempio, la possibilit\u00e0 di usare Maglio e Asce, della classe Guerriero).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7250 size-full\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1.jpg\" alt=\"&quot;Il combattimento diventa interessante in Octopath Traveler, anche strategicamente.&quot;\" width=\"1993\" height=\"1079\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1.jpg 1993w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1-300x162.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1-768x416.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611183222_1-1024x554.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1993px) 100vw, 1993px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Portando a termine attacchi con successo, si vanno ad immagazzinare dei boost di danno (potenziamento attacco, cumulabile fino a cinque), nella forma di piccole sfere presenti in alto a destra sull\u2019hud. Questo boost di danno consente di massimizzare il danno per fase, ma anche di allungare sensibilmente la combo.<\/p>\n<p>Tutto ricade, pertanto, all&#8217;abilit\u00e0 del giocatore nel pianificare bene la prossima fase d\u2019attacco: questa meccanica, tuttavia, \u00e8 applicabile alle sole armi e non alle skill. Una volta scelta l\u2019arma, si pu\u00f2 \u201ccaricare\u201d l\u2019attacco usando un tasto specifico (se giocate col pad, RB) per poi eseguirlo della potenza desiderata.<\/p>\n<p>Ogni personaggio, infine, dispone di un\u2019abilit\u00e0 speciale che pu\u00f2 usare nel mondo di gioco, al di fuori del combattimento. Ad esempio Therion il ladro, il personaggio che abbiamo giocato per la recensione, ha la capacit\u00e0 di \u201crubare\u201d oggetti alle persone, sebbene tale possibilit\u00e0 risulti essere rischiosa (\u00e8 governata da una percentuale di riuscita, onde evitare l\u2019abuso).<\/p>\n<p>Gli altri eroi dispongono di altre abilit\u00e0, come ad esempio quello di socializzare o guadagnarsi la fiducia degli NPC in maniera veloce per proseguire nella missione.<\/p>\n<p>L\u2019insieme di tutte queste meccaniche, in conclusione, permette di portare un pizzico di strategia nella classica componente a turni tipica di questo genere, che spesso risulta essere poco interattiva e quasi macchinosa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7251 size-full\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1.jpg\" alt=\"&quot;Non mancano i negozianti e gli ambulanti, pronti a comprare e vendere di tutto.&quot;\" width=\"1990\" height=\"1079\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1.jpg 1990w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1-300x163.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1-768x416.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175803_1-1024x555.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1990px) 100vw, 1990px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;color: #000080\"><strong>La melodia della conclusione<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p>Il Sound Design \u00e8 quanto ci si aspetti da un titolo Square. Musiche sempre adatte allo scopo o al momento, sapientemente realizzate, dalle tonalit\u00e0 classiche con rimandi ben radicati nel soft jazz per alcuni pezzi e nelle ballate medievali per altre. Il tutto con sfumature e tonalit\u00e0 che ricordano tanto LA serie jRPG per eccellenza, Final Fantasy.<\/p>\n<p>Parlando del comparto audio in generale, invece, non possiamo che citare la gradita scelta di dare una voce ai nostri eroi, compresi gli NPC.<\/p>\n<p>Sebbene vengano usate delle frasi generiche per le interazioni per cos\u00ec dire \u201cnormali\u201d, nelle cutscenes (completamente realizzate in game, prive di caricamento) tutti i dialoghi sono regolarmente recitati e se nel caso l\u2019inglese non vi aggrada, \u00e8 possibile scegliere anche il doppiaggio originale Giapponese. Ad ogni modo, in entrambi i casi, la qualit\u00e0 \u00e8 eccellente, chiara e pulita. Il gioco \u00e8 totalmente localizzato in italiano con cura e attenzione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7252 size-full\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1.jpg\" alt=\"&quot;Le cutscenes avvengono in game e sono totalmente doppiate in Inglese o, se lo si desidera, in lingua originale Giapponese, pur mantenendo la traduzione italiana dei testi.&quot;\" width=\"1872\" height=\"1068\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1.jpg 1872w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1-300x171.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1-768x438.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/20190611175332_1-1024x584.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1872px) 100vw, 1872px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000\"><a style=\"color: #ff0000\" href=\"https:\/\/www.amazon.it\/s?k=octopath+traveler&amp;__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=2TL1CY9EWNY27&amp;sprefix=octopa%2Caps%2C190&amp;ref=nb_sb_ss_i_1_6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #ff0000\"><em><strong>Octopath Traveler<\/strong><\/em><\/span><\/a><\/span> \u00e8 una vera e propria lettera d\u2019amore a quell\u2019epoca di spensieratezza fatta di pixel e di cartucce da inserire nella propria console.<\/p>\n<p>Un&#8217;ode all\u2019epoca d\u2019oro dei 16bit, quella di Star Ocean, Phantasy Star, SaGa Frontier, Chrono Trigger e cos\u00ec via, rivista in chiave moderna ma senza intaccare lo spirito che rendeva tali titoli cos\u00ec magici.<\/p>\n<p>Ha lo spessore e il carattere per essere un grande gioco, un coraggioso inizio (cos\u00ec si spera) di una serie di titoli che porteranno questo nome. Sebbene le storie, i personaggi e gli intrecci che affronterete non saranno niente di particolarmente speciale, svolgono egregiamente il loro lavoro, offrendo plot-twist e svolte inaspettate, che di certo renderanno ogni playthrough pi\u00f9 che gradito.<\/p>\n<p>Non ci resta che consigliarlo specialmente a chi cerca un\u2019avventura particolare, che in realt\u00e0 diventano otto, divertente e ben realizzata.<\/p>\n<hr \/>\n<p>[amazon_link asins=&#8217;B07CBPK5BQ,B07SNCPC3Y&#8217; template=&#8217;ProductGrid&#8217; store=&#8217;hwl-games-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;278acc62-f291-4cb2-b418-de067ff7d76f&#8217;]<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: right\"><strong><span style=\"font-size: 14pt;color: #000080\"><a href=\"https:\/\/www.cdkeys.com\/?mw_aref=manguste&amp;q=octopath%20traveler\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12013 size-large\" src=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/manguste\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-1024x351.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-1024x351.jpg 1024w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-300x103.jpg 300w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1-768x264.jpg 768w, https:\/\/www.hwlegend.tech\/games\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/06\/banner1.jpg 1515w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: right\"><strong><span style=\"font-size: 14pt;color: #000080\">Daniele &#8220;KingpinZero&#8221; Fiorentini<\/span><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In questo momento particolare del videogaming, colmo di remaster e remake, \u00e8 facile farsi sopraffare dalla malinconia quando un gioco \u201cclassico\u201d &#8211; per cos\u00ec dire &#8211; come Octopath Traveler si affaccia sul panorama videoludico. 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