3Dfx Voodoo: un mito che non tramonta

3Dfx Voodoo 4 4500


3dfx_voodoo4_4500

Nei primi mesi del 2000 3dfx immette sul mercato la prima scheda video con il nuovo chip VSA100, Voodoo Scaleable Architecture, e finalmente supera tutte le limitazioni presenti sulla Voodoo3. La V4 4500 è l’unica scheda a supportare un bus di collegamento agp a 4x (pur continuando a non supportare l’ AGP texturing), e finalmente è in grado di riprodurre texture a 32bit. La memoria supportata puo’ arrivare a 64 Mb. La tecnologia costruttiva passa a 0.25 micron e le frequenze di core a 166 e memorie a 183 mhz e per questo motivo sia 3dfx che i partner scelgono una dissipazione attiva per garantire il funzionamento e la stabilità della scheda stessa, anche perchè il chip VSA scalda parecchio. Parecchie innovazioni vengono introdotte quali, nuove compressioni texture S3TC, una nuova tecnologia per la compressione delle texture FXT1, l’antialiasing a 2x e il T-Buffer, ossia l’introduzione di effetti grafici spettacolari come il Motion Blur capace di sfocare le scene, quest’ultimo presente solo su schede a doppio chip).
Scan Line Interleave: è questa la vera innovazione del VSA100, ossia la capacità di poter accoppiare piu processori grafici per dividere le varie scene di rendering nei giochi e raddoppiare le capacità di calcolo.

Specifiche tecniche:

  • GPU Codename: VSA-100 (Napalm)
  • Number of texturing pipelines: 2
  • Number of texturing units per pipeline: 1
  • Core frequency: 166MHz
  • Fillrate (million pixels per second) w/o multitexturing: 333
  • Fillrate (million pixels per second) with multitexturing: 166
  • Memory frequency: 166MHz
  • Memory bus: 128bit
  • Memory bus bandwidth: 2.6GB/s
  • Manufacturing technology: 0.25 micron

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