Il capo di Sony Interactive Entertainment presenta teamLFG, una nuova aggiunta a PlayStation Studios


Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group di Sony Interactive Entertainment: “Oggi sono entusiasta di svelare ufficialmente un nuovo studio che entra a far parte della famiglia PlayStation Studios. teamLFG è nato in Bungie, ma ha anche radunato sviluppatori da tutta l’industria per realizzare un progetto di incubazione ambizioso che mi entusiasma molto.

Lo studio è ora completamente formato e pronto per essere presentato al mondo. Lascio a teamLFG il compito di presentarsi adeguatamente e di dare un piccolo assaggio di ciò su cui hanno lavorato.”

teamLFG: “Ciao, mondo. È un piacere conoscerti e siamo molto felici di entrare a far parte di PlayStation Studios. Il nostro studio ha sede a Bellevue, WA, con membri del team che lavorano sia in loco che da remoto in tutto il territorio degli Stati Uniti e del Canada. Siamo un team composto non solo da veterani dell’industria che hanno contribuito a titoli come Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox e Rec Room, ma anche da neofiti del settore con nuove prospettive creative e abilità. Siamo appassionati di gameplay d’azione eccezionali, della sensazione di gioco istante per istante e di mondi virtuali ricchi di interazione sociale.”

Continua: “L’acronimo ‘LFG’ in ‘teamLFG’ sta per ‘Looking For Group’ (Alla ricerca di un gruppo). La nostra missione è quella di creare giochi in cui i giocatori possano trovare amicizia, comunità e appartenenza. Vogliamo che i nostri giocatori si sentano entusiasti quando si collegano per scoprire che i loro compagni di squadra sono già online. Vogliamo che i nostri giocatori riconoscano nomi familiari e creino miti e meme gli uni sugli altri. Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordare quel momento in cui hanno realizzato quella giocata che ha cambiato l’intera storia della partita. Come diciamo noi nel team, quello è il “buon materiale”.

Creeremo mondi multiplayer immersivi alimentati da giochi d’azione che i giocatori possono imparare, giocare e padroneggiare per ore e ore. Vogliamo costruire i nostri giochi con le nostre comunità, invitando i giocatori a far parte del nostro processo di sviluppo attraverso playtest in accesso anticipato. È fondamentale che rimaniamo abbastanza agili da rispondere ai feedback dei giocatori, non solo prima del lancio, ma durante tutta la fase di servizio attivo, mentre continuiamo a far crescere il gioco e la comunità per gli anni a venire.

Il nostro primo gioco è un gioco d’azione basato su squadre che trae ispirazione dai giochi di combattimento, dai platform, dai MOBA, dai giochi di simulazione di vita e dai giochi “frog-type”. I giocatori abitano un mondo allegro e comico ambientato in un nuovo, mitico universo science-fantasy. Non vediamo l’ora di rivelare di più.

Fino ad allora, faremo del nostro meglio! Grazie per aver letto.”


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