Project Shadowglass: quando il pixel art 3D smette di essere solo un sogno generato dall’IA
Nel panorama indie odierno, saturo di promesse irrealizzabili e concept alimentati dall’hype virale delle intelligenze artificiali generative, Project Shadowglass si presenta come un’eccezione concreta. Sviluppato da Dominick John sotto l’etichetta Starhelm Studios, il progetto non è solo una risposta diretta alle critiche che affermavano l’impossibilità tecnica di realizzare giochi con l’estetica “AI-like” in tempo reale, […]

