CD Projekt Red: niente grandi espansioni per la nuova trilogia di The Witcher, focus su tre giochi in sei anni


CD Projekt Red ha chiarito la propria strategia per il futuro del franchise The Witcher, ridimensionando le aspettative dei fan riguardo ai contenuti post-lancio.

Secondo quanto emerso durante una recente conference call sui risultati finanziari, lo studio polacco non prevede di sviluppare espansioni di grande scala per i futuri capitoli della nuova trilogia.

La decisione è legata a un piano di sviluppo particolarmente ambizioso, che prevede la pubblicazione di tre nuovi giochi in un arco temporale di circa sei anni.



Una roadmap estremamente aggressiva


Nel corso degli ultimi anni, CD Projekt Red ha delineato una strategia chiara per il proprio futuro: espandere sia l’universo di The Witcher sia quello di Cyberpunk 2077.


Tra i progetti già confermati figurano:


  • il remake del primo The Witcher;
  • una nuova trilogia principale della saga;
  • un sequel di Cyberpunk 2077.

Questa pipeline di sviluppo molto densa ha inevitabilmente influenzato la struttura dei contenuti post-lancio dei singoli titoli.


Addio alle espansioni in stile Hearts of Stone e Blood and Wine


Durante la conference call, il co-CEO di CD Projekt Red, Michał Nowakowski, ha affrontato direttamente il tema delle espansioni future. Alla domanda sulla possibilità di vedere DLC comparabili a quelli di The Witcher 3, la risposta è stata prudente ma chiara.

Lo studio ha infatti sottolineato che, considerando la complessità della roadmap attuale, sarà difficile inserire espansioni di grandi dimensioni nei nuovi capitoli della saga.

Questo significa che non è previsto un ritorno a contenuti aggiuntivi strutturati come Hearts of Stone o Blood and Wine, che avevano rappresentato un punto di riferimento nel settore dei DLC narrativi.


Nessuna esclusione totale del supporto post-lancio


Nonostante l’assenza di espansioni su larga scala, CD Projekt Red non esclude la presenza di aggiornamenti post-lancio. È plausibile che i nuovi titoli ricevano:


  • patch correttive;
  • aggiornamenti tecnici;
  • eventuali contenuti minori o miglioramenti QoL.

Tuttavia, la struttura narrativa principale sarà probabilmente completa al lancio, senza ulteriori archi narrativi di grande portata.


Tre giochi in sei anni: una sfida ambiziosa


Uno degli elementi più significativi della strategia dello studio è la volontà di pubblicare tre giochi completi della nuova trilogia in un periodo di sei anni.

Si tratta di un obiettivo estremamente aggressivo per un titolo AAA open world, soprattutto considerando la complessità produttiva tipica dei giochi della serie The Witcher.

Questo ritmo di rilascio implica una pipeline di sviluppo altamente ottimizzata e una forte standardizzazione dei processi interni.


Il futuro del franchise The Witcher


Nonostante la riduzione dei contenuti post-lancio, i fan della serie non dovranno attendere a lungo per nuove esperienze ambientate nell’universo di The Witcher.

Oltre alla nuova trilogia, è già in sviluppo il remake del primo capitolo, che punta a modernizzare le origini della saga per una nuova generazione di giocatori.

Parallelamente, il franchise continuerà a espandersi anche sul fronte narrativo e transmediale, mantenendo alta la presenza del brand nel panorama videoludico internazionale.


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