PlayStation Spectral Super Resolution 2.0: Sony svela la nuova architettura dell’upscaling su PS5 Pro

Durante la conferenza professionale SIGGRAPH 2026, Daniel Craig, Principal Software Engineer di Sony Interactive Entertainment, ha illustrato le principali caratteristiche tecniche della seconda generazione di PlayStation Spectral Super Resolution, nota come PSSR 2.0, la tecnologia di upscaling utilizzata dalla console PlayStation 5 Pro. Rispetto alla prima versione, Sony ha rivisto in modo significativo l’architettura dell’algoritmo, […]

Mafia: The Old Country, arriva l’espansione Man of Honor con nuove missioni e contenuti

2K e Hangar 13 hanno pubblicato Man of Honor, nuova espansione narrativa di Mafia: The Old Country, disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il contenuto amplia l’esperienza della crime action game ambientata nella Sicilia degli inizi del Novecento, introducendo nuove missioni, personaggi, equipaggiamenti e aree da esplorare. L’espansione è ambientata durante l’inverno […]

S.T.A.L.K.E.R. 2: Update 2.0 arriva il 20 agosto con grafica rinnovata e nuove funzionalità

GSC Game World ha annunciato l’arrivo di Update 2.0 per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, previsto per il 20 agosto. L’aggiornamento introduce una nuova versione del motore grafico, un’importante revisione del comparto visivo, miglioramenti al sistema A-Life e numerose nuove funzionalità destinate a modificare l’esperienza di esplorazione della Zona. L’aggiornamento sarà disponibile gratuitamente per tutti […]

PS5 Pro con una TV 4K senza 120 Hz e VRR: l’upgrade ha davvero senso?

L’arrivo di PlayStation 5 Pro ha riaperto una delle discussioni più frequenti tra gli appassionati di console: quanto conviene acquistare il modello più potente se si dispone ancora di un televisore 4K privo di frequenza di aggiornamento a 120 Hz e di supporto VRR (Variable Refresh Rate)? La questione è particolarmente interessante per chi possiede […]

Marvel Wolverine su PS5: 60 FPS con ray tracing e ambienti altamente dinamici

Insomniac Games ha fornito nuovi dettagli tecnici sullo sviluppo di Marvel Wolverine, l’action-adventure destinato a PlayStation 5. Gli aggiornamenti illustrano alcune delle tecnologie utilizzate dallo studio per realizzare un’esperienza caratterizzata da elevata fluidità, ray tracing e una maggiore interazione con gli ambienti di gioco. A fornire le informazioni sono stati Mike Fitzgerald, chief engineer di […]

Mafia: The Omerta Collection arriva su PS5 e Xbox Series X/S a 60 FPS

2K Games torna a puntare sulla serie Mafia con una nuova raccolta destinata alle console di attuale generazione. Dopo la pubblicazione della trilogia Mafia Definitive Edition nel 2020, il publisher prepara infatti Mafia: The Omerta Collection, un nuovo bundle che porta i tre capitoli principali su PlayStation 5 e Xbox Series X/S con miglioramenti specifici […]

Phantom Blade Zero, Sony annuncia uno State of Play dedicato al gioco

Sony e S-GAME hanno annunciato ufficialmente uno State of Play interamente dedicato a Phantom Blade Zero, l’atteso action game sviluppato dallo studio cinese. L’evento sarà focalizzato sulle caratteristiche del gameplay e offrirà un approfondimento sulle meccaniche di gioco finora non mostrate al pubblico. La presentazione è fissata per il 17 agosto alle 22:00 EDT, e […]

GTA 6, traffico stradale più realistico a Vice City: dubbi sulle prestazioni delle console

Il livello di densità del traffico in Grand Theft Auto 6 sta diventando uno degli argomenti più discussi dalla community in vista del lancio del nuovo titolo Rockstar Games. Alcuni utenti di Reddit hanno analizzato una recente immagine ambientata a Vice City, concentrandosi soprattutto sulla quantità e sulla varietà dei veicoli presenti sulle strade. La […]

Marvel Venom e Blade: sviluppo, uscita e possibili novità per PS5 e PS6

L’industria videoludica si prepara all’arrivo di due importanti produzioni legate all’universo Marvel: Marvel Venom e Marvel Blade. Entrambi i progetti sono destinati a PlayStation 5, ma il loro percorso produttivo appare attualmente molto diverso. Mentre lo sviluppo di Venom procederebbe senza particolari ostacoli e il lancio sarebbe previsto per la fine del prossimo anno, Marvel […]

PlayStation 6, la crisi della RAM mette sotto pressione il progetto: possibile prezzo fino a 1.200 dollari

Lo sviluppo della PlayStation 6 potrebbe essere condizionato dalla prolungata crisi del mercato globale delle memorie RAM. Secondo le indiscrezioni, Sony starebbe valutando diverse strategie per contenere i costi di produzione senza compromettere eccessivamente le prestazioni della futura console. Uno degli aspetti più delicati riguarda la dotazione di memoria GDDR7, che potrebbe rappresentare una delle […]

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