NVIDIA RTX Mega Geometry: più oggetti e ray tracing avanzato sulle GPU RTX 50 Blackwell
Durante la Game Developers Conference 2026, NVIDIA ha mostrato per la prima volta RTX Mega Geometry, una tecnologia pensata per aumentare drasticamente la complessità geometrica delle scene nei videogiochi con ray tracing. Annunciata insieme alla nuova generazione di GPU GeForce RTX 50 Series, questa soluzione introduce un nuovo approccio alla gestione della geometria nei motori […]

