S.T.A.L.K.E.R. 2: Update 2.0 arriva il 20 agosto con grafica rinnovata e nuove funzionalità

GSC Game World ha annunciato l’arrivo di Update 2.0 per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, previsto per il 20 agosto. L’aggiornamento introduce una nuova versione del motore grafico, un’importante revisione del comparto visivo, miglioramenti al sistema A-Life e numerose nuove funzionalità destinate a modificare l’esperienza di esplorazione della Zona. L’aggiornamento sarà disponibile gratuitamente per tutti […]

PS5 Pro con una TV 4K senza 120 Hz e VRR: l’upgrade ha davvero senso?

L’arrivo di PlayStation 5 Pro ha riaperto una delle discussioni più frequenti tra gli appassionati di console: quanto conviene acquistare il modello più potente se si dispone ancora di un televisore 4K privo di frequenza di aggiornamento a 120 Hz e di supporto VRR (Variable Refresh Rate)? La questione è particolarmente interessante per chi possiede […]

Marvel Wolverine su PS5: 60 FPS con ray tracing e ambienti altamente dinamici

Insomniac Games ha fornito nuovi dettagli tecnici sullo sviluppo di Marvel Wolverine, l’action-adventure destinato a PlayStation 5. Gli aggiornamenti illustrano alcune delle tecnologie utilizzate dallo studio per realizzare un’esperienza caratterizzata da elevata fluidità, ray tracing e una maggiore interazione con gli ambienti di gioco. A fornire le informazioni sono stati Mike Fitzgerald, chief engineer di […]

Mafia: The Omerta Collection arriva su PS5 e Xbox Series X/S a 60 FPS

2K Games torna a puntare sulla serie Mafia con una nuova raccolta destinata alle console di attuale generazione. Dopo la pubblicazione della trilogia Mafia Definitive Edition nel 2020, il publisher prepara infatti Mafia: The Omerta Collection, un nuovo bundle che porta i tre capitoli principali su PlayStation 5 e Xbox Series X/S con miglioramenti specifici […]

Phantom Blade Zero, Sony annuncia uno State of Play dedicato al gioco

Sony e S-GAME hanno annunciato ufficialmente uno State of Play interamente dedicato a Phantom Blade Zero, l’atteso action game sviluppato dallo studio cinese. L’evento sarà focalizzato sulle caratteristiche del gameplay e offrirà un approfondimento sulle meccaniche di gioco finora non mostrate al pubblico. La presentazione è fissata per il 17 agosto alle 22:00 EDT, e […]

GTA 6, traffico stradale più realistico a Vice City: dubbi sulle prestazioni delle console

Il livello di densità del traffico in Grand Theft Auto 6 sta diventando uno degli argomenti più discussi dalla community in vista del lancio del nuovo titolo Rockstar Games. Alcuni utenti di Reddit hanno analizzato una recente immagine ambientata a Vice City, concentrandosi soprattutto sulla quantità e sulla varietà dei veicoli presenti sulle strade. La […]

Marvel Venom e Blade: sviluppo, uscita e possibili novità per PS5 e PS6

L’industria videoludica si prepara all’arrivo di due importanti produzioni legate all’universo Marvel: Marvel Venom e Marvel Blade. Entrambi i progetti sono destinati a PlayStation 5, ma il loro percorso produttivo appare attualmente molto diverso. Mentre lo sviluppo di Venom procederebbe senza particolari ostacoli e il lancio sarebbe previsto per la fine del prossimo anno, Marvel […]

PlayStation 6, la crisi della RAM mette sotto pressione il progetto: possibile prezzo fino a 1.200 dollari

Lo sviluppo della PlayStation 6 potrebbe essere condizionato dalla prolungata crisi del mercato globale delle memorie RAM. Secondo le indiscrezioni, Sony starebbe valutando diverse strategie per contenere i costi di produzione senza compromettere eccessivamente le prestazioni della futura console. Uno degli aspetti più delicati riguarda la dotazione di memoria GDDR7, che potrebbe rappresentare una delle […]

Marvel Wolverine: data di uscita, prezzo e dettagli del nuovo gioco PS5!

Insomniac Games, in collaborazione con Sony Interactive Entertainment, ha ufficialmente annunciato la data di uscita di Marvel Wolverine, nuovo action-adventure ambientato nell’universo Marvel e sviluppato in esclusiva per le console PlayStation di ultima generazione. Il gioco sarà disponibile dal 15 settembre 2026 esclusivamente su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, proponendo una storia standalone incentrata […]

Gaming senza supporto fisico: oltre 10 dollari di risparmio per ogni copia venduta

La progressiva transizione dal supporto fisico alla distribuzione digitale potrebbe rappresentare un vantaggio economico significativo per i publisher di videogiochi. Secondo una nuova analisi riportata da GameFile, i produttori potrebbero risparmiare oltre 10 dollari per ogni copia di un videogioco AAA venduta tramite licenza digitale anziché attraverso un supporto fisico. Il dato assume particolare rilevanza […]

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