Death Stranding 2 PC: requisiti ufficiali e supporto DLSS 4, FSR 4 e XeSS 2

Death Stranding 2: On the Beach si prepara al debutto su PC con specifiche tecniche dettagliate che coprono configurazioni per 1080p, 1440p e 4K. In vista dell’uscita del 19 marzo su Valve Steam e Epic Games Epic Games Store, Kojima Productions e Nixxes Software hanno pubblicato i requisiti completi. Requisiti minimi: 1080p a 30 FPS […]

Sony brevetta Soft Pause: la pausa diventa uno stato di gioco alternativo

Sony ha depositato una nuova domanda di brevetto (US20260021411) presso lo United States Patent and Trademark Office che introduce un concetto innovativo di gestione della pausa nei videogiochi: Soft Pause. L’idea alla base del brevetto è superare la tradizionale interruzione netta del gameplay, sostituendola con uno stato alternativo che mantenga l’esecuzione del gioco attiva, pur […]

NieR: Automata supera 10 milioni di copie, Square Enix conferma il sequel

A quasi dieci anni dal lancio, Square Enix ha annunciato che NieR: Automata ha superato le 10 milioni di copie vendute a livello globale. Un traguardo significativo per un’IP che, al momento dell’uscita nel 2017, non godeva di grande notorietà internazionale. L’annuncio è arrivato durante lo streaming celebrativo per il 9° anniversario del titolo, ma […]

Bloodborne Remake: Bluepoint non lo ha mai sviluppato, smentiti i rumor

Per anni si è parlato di un possibile remake di Bloodborne sviluppato da Bluepoint Games, lo studio noto per le sue rielaborazioni tecniche di grandi classici PlayStation. Tuttavia, recenti dichiarazioni di ex dipendenti hanno chiarito definitivamente la situazione: il progetto non è mai stato assegnato al team. La notizia arriva dopo la chiusura dello studio […]

Final Fantasy VII Remake Part 3 sarà sviluppato con PC come piattaforma principale

Naoki Hamaguchi, director della trilogia remake di Final Fantasy VII Remake, ha confermato che il terzo e ultimo capitolo della saga sarà sviluppato con il PC come piattaforma principale. Si tratta di un cambio strategico significativo rispetto alla tradizionale politica di Square Enix, che in passato privilegiava il lancio iniziale su console Sony, per poi […]

Microsoft Gaming: Phil Spencer lascia, Asha Sharma nuova CEO e rivoluzione AI-first per Xbox

Il settore gaming di Microsoft si prepara a una delle transizioni manageriali più significative della sua storia recente. Phil Spencer ha annunciato ufficialmente il proprio ritiro, segnando la conclusione di un ciclo che ha ridefinito il posizionamento di Xbox nel mercato globale dell’intrattenimento digitale. Contestualmente, anche Sarah Bond, Presidente di Xbox, ha lasciato l’azienda per […]

Nioh 3 supera 1 milione di copie: analisi tecnica e successo su PC e PS5

Il debutto di Nioh 3 segna un nuovo traguardo per il franchise action-RPG firmato Koei Tecmo. A una sola settimana dal lancio ufficiale del 14 febbraio, il titolo ha superato il milione di copie vendute a livello globale tra PC e PlayStation 5, confermandosi come l’episodio più ambizioso e tecnicamente evoluto della serie. Secondo quanto […]

Ubisoft: nuovi Assassin’s Creed e Far Cry in sviluppo tra tagli e ristrutturazione

Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ha rilasciato un’intervista a Variety in cui ha delineato il futuro delle principali IP della casa francese, tra nuovi progetti in sviluppo e un piano di ristrutturazione aziendale che prevede importanti tagli al personale. Le dichiarazioni arrivano in un momento delicato per l’azienda, impegnata in una profonda revisione interna volta […]

Xbox One e Series X|S: nuovo update migliora stabilità e risolve bug del Remote Play

Xbox ha rilasciato un nuovo aggiornamento di sistema per Xbox One e Xbox Series X|S. La build 10.0.26100.6985 (xb_flt_2602ge.260121-2200) introduce due interventi principali secondo le note ufficiali: Miglioramenti generali a stabilità e performance, senza ulteriori dettagli tecnici. Correzione di un bug legato al Remote Play, che impediva ad alcuni utenti di utilizzare la funzione quando […]

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