NVIDIA rilascia il driver GeForce 566.14 WHQL Game Ready


NVIDIA ha rilasciato i nuovi driver GeForce Game Ready, versione 566.14 WHQL. Questa versione include ottimizzazioni per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl e Microsoft Flight Simulator 2024, con il supporto per DLSS 3.

Inoltre, le impostazioni ottimali con un clic su GeForce Experience e NVIDIA App sono state aggiornate con nuovi titoli, tra cui Call of Duty: Black Ops 6, Delta Force, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, e Red Dead Redemption.



I driver GeForce 566.14 WHQL risolvono anche alcuni bug relativi ai giochi e problemi generali, come la risoluzione personalizzata DSR/DLDSR che non appare in alcuni giochi, problemi con Call of Duty MWIII dove il cambio di nome del file impediva l’uso dei filtri GFE Freestyle, l’elevato utilizzo della CPU in Bluestacks/Corsair iCUE, e un bug che impediva la disattivazione della creazione di file di cache anche quando la dimensione della cache shader era disabilitata. L’app NVIDIA esce finalmente dalla fase beta.


Bug risolti nei giochi


  • Le risoluzioni personalizzate DSR/DLDSR potrebbero non apparire in alcuni giochi;
  • In Call of Duty MWIII, il cambio di nome del file impedisce l’uso dei filtri Freestyle di GFE.

Bug generali risolti


  • L’uso della CPU potrebbe risultare più alto del normale in Bluestacks/Corsair iCUE;
  • Anche con “Dimensione della cache shader” disabilitata, potrebbero essere creati file di cache.

Problemi aperti


  • Gli effetti di trasparenza di Windows 10 potrebbero non funzionare correttamente dopo l’aggiornamento alla versione 566.03;
  • Rendering XPU di Houdini mostra una tinta verde;
  • Su MSI GT72 2QD (scheda grafica Maxwell), potrebbe verificarsi un errore durante l’installazione dei driver R560+.

Per ulteriori dettagli e per scaricare i driver, puoi visitare il sito ufficiale di NVIDIA.


HW Legend Staff


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