Addio Blue Screen of Death: Windows 11 introdurrà il “Black Screen” nel 2025

Dopo quasi 40 anni, Microsoft si prepara a dire addio a uno dei simboli più riconoscibili – e temuti – del mondo Windows: la celebre Blue Screen of Death (BSOD). A partire dall’estate del 2025, con un aggiornamento previsto per tutti gli utenti di Windows 11, la schermata d’errore assumerà una nuova veste grafica: sfondo […]

Vulkan semplifica la gestione delle immagini con l’estensione VK_KHR_unified_image_layouts

Negli ultimi anni, il paradigma della programmazione grafica si è evoluto notevolmente, ma la gestione esplicita dei layout delle immagini in Vulkan è rimasta una delle aree più complesse per sviluppatori e ingegneri. Con l’introduzione della nuova estensione VK_KHR_unified_image_layouts, Khronos Group compie un passo decisivo verso la semplificazione del modello di sincronizzazione, eliminando gran parte […]

NVIDIA DLSS Transformer: La nuova frontiera dell’Upscaling AI è ora una realtà stabile!

NVIDIA ha finalmente ufficialmente rilasciato la versione stabile della sua tecnologia DLSS Transformer, che esce dal periodo di beta e inizia a essere implementata in tutti i giochi compatibili. Presentato come parte dell’aggiornamento DLSS 4, questo salto evolutivo si distingue per l’introduzione di modelli basati su Transformer, una scelta che ha portato a significativi miglioramenti […]

ASUSTOR EZ Sync ora compatibile anche con macOS: backup e sincronizzazione in tempo reale anche su Mac

ASUSTOR, uno dei più importanti e innovativi produttori di soluzioni per l’archiviazione dei dati, fondato nel 2011 con un investimento diretto di ASUSTek Computer Inc., annuncia l’estensione della compatibilità della sua soluzione EZ Sync anche agli utenti macOS. Grazie a questo aggiornamento, infatti, gli utenti di computer Apple potranno finalmente beneficiare della comodità e dell’efficienza […]

AMD FSR 4: L’Intelligenza artificiale al servizio dell’upscaling, ma solo per RDNA 4

Con il lancio di FSR 4 (FidelityFX Super Resolution), AMD introduce una novità significativa nel panorama della tecnologia di upscaling delle immagini, rimpiazzando il precedente algoritmo basato su shader (presente in FSR 3) con uno più avanzato, che sfrutta l’intelligenza artificiale e il machine learning (AI ML). Questo nuovo approccio offre miglioramenti notevoli nella qualità […]

AMD AGESA 1.2.0.3e: aggiornamento BIOS per Socket AM5 e anticipazioni sul Ryzen 9000G “Gorgon Point”

AMD ha iniziato il rilascio del nuovo microcodice AGESA ComboAM5 1.2.0.3e per le piattaforme Socket AM5, come confermato dall’aggiornamento BIOS ASUS per la scheda madre ROG Crosshair X870E Hero. Questo aggiornamento sarà distribuito anche ai principali produttori di schede madri e OEM preassemblati, estendendosi sia alle piattaforme con chipset AMD 600-series che 800-series. Sicurezza potenziata: […]

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