NVIDIA DLSS 4.5: arriva la Ray Reconstruction di seconda generazione con nuovi modelli AI Transformer
NVIDIA ha annunciato una nuova evoluzione della propria tecnologia di upscaling e rendering assistito dall’intelligenza artificiale con l’introduzione della Ray Reconstruction di seconda generazione, integrata nel pacchetto DLSS 4.5. L’aggiornamento rappresenta un ulteriore passo avanti nella strategia dell’azienda per migliorare la qualità visiva nei giochi che utilizzano ray tracing avanzato. La tecnologia Ray Reconstruction era […]




