ASUSTOR presenta Cloud Workspace Backup: doppia protezione per i dati aziendali su cloud

Considerato che le aziende dipendono sempre più dagli strumenti di collaborazione su cloud e che i dati a essi relativi non sono immuni da rischi dovuti a errori umani, modifiche non autorizzate o variazioni degli account, ASUSTOR ha deciso di lanciare Cloud Workspace Backup (CWB), una nuova applicazione, attualmente in versione beta, pensata per offrire un meccanismo di backup […]

DLSS Frame Generation arriva sulle GeForce RTX 20 grazie al modding

La community del modding continua a mettere alla prova i confini delle tecnologie NVIDIA. Dopo aver portato DLSS 5 sulle precedenti generazioni di GPU GeForce e aver esteso il Multi Frame Generation alle RTX 30, gli sviluppatori indipendenti hanno raggiunto un nuovo traguardo: far funzionare il DLSS Frame Generation originale sulle GeForce RTX 20. La […]

Windows 11 potrebbe introduce il cambio automatico tra tema chiaro e scuro

Una delle funzioni ormai consolidate su macOS, Android, iOS e diverse distribuzioni Linux potrebbe presto debuttare anche su Windows 11. Microsoft starebbe infatti lavorando a un sistema per automatizzare il passaggio tra modalità chiara e modalità scura, una caratteristica sorprendentemente assente in forma nativa dal sistema operativo. La novità è stata individuata in una recente […]

DLSS Multi Frame Generation arriva sulle GeForce RTX 30 grazie a una nuova mod

La community del modding continua a spingere oltre i confini delle tecnologie NVIDIA. Dopo i recenti esperimenti che hanno portato DLSS 5 sulle GPU GeForce di generazioni precedenti, l’attenzione si sposta ora sulla tecnologia DLSS Multi Frame Generation, finora ufficialmente riservata alle GeForce RTX 50 basate su architettura Blackwell. Il nuovo progetto DLSSG SM86 consente […]

NVIDIA GeForce 616.92 WHQL: nuovo driver Game Ready per 007 First Light e DLSS

NVIDIA ha pubblicato i nuovi GeForce Game Ready Driver 616.92 WHQL, un aggiornamento rivolto agli utenti delle schede grafiche GeForce che introduce ottimizzazioni per diversi titoli in arrivo e corregge alcuni problemi riscontrati nelle precedenti versioni dei driver. Il nuovo pacchetto punta soprattutto sul supporto ai videogiochi di prossima uscita e alle nuove funzionalità basate […]

Windows 11 prepara un nuovo widget per controllare la batteria di PC e accessori

Microsoft sembra essere al lavoro su una nuova funzionalità destinata a Windows 11 che potrebbe rendere molto più semplice tenere sotto controllo il livello della batteria del PC e degli accessori wireless collegati. La novità è stata individuata per la prima volta su Discord e successivamente associata ad alcuni riferimenti presenti nelle più recenti build […]

Microsoft accelera lo sviluppo di app Windows 11 con WinUI e l’intelligenza artificiale

Microsoft punta a semplificare lo sviluppo di applicazioni native per Windows 11 attraverso l’intelligenza artificiale. L’azienda ha pubblicato una guida rapida che illustra come realizzare in circa 30 minuti una moderna applicazione WinUI 3, senza la necessità di utilizzare Visual Studio. Il percorso proposto si basa esclusivamente su strumenti disponibili gratuitamente: VS Code, .NET 10, […]

DLSS 5 Swapper porta il Neural Rendering nei giochi non supportati!

Un nuovo strumento open source, chiamato DLSS 5 Swapper, promette di semplificare l’installazione del Neural Rendering di DLSS 5 nei giochi per PC. Pubblicata su GitHub dallo sviluppatore rakanki911, l’applicazione è pensata sia per i titoli che integrano già DLSS sia per quelli privi di supporto ufficiale alla tecnologia NVIDIA. L’interfaccia consente di trascinare un […]

Una mod porta le DLSS 5 Neural Rendering sulle Radeon RX 9000!

Le nuove DLSS 5 Neural Rendering sono state eseguite per la prima volta su una GPU AMD grazie a una modifica non ufficiale. Lo sviluppatore danielblnc ha pubblicato DLSS-NR for AMD, uno strumento che permette alle schede Radeon basate su architettura RDNA 4 di utilizzare il modello di neural rendering NVIDIA nei giochi compatibili. La […]

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