Windows 11, l’aggiornamento di agosto causa crash nei giochi: Microsoft blocca il driver RGB inpoutx64

L’aggiornamento di agosto 2026 di Windows 11 è stato associato a una serie di problemi durante l’esecuzione di alcuni videogiochi, tra cui crash improvvisi, blocchi casuali del sistema, errori e riavvii inattesi dei dispositivi. Dopo aver analizzato il problema, Microsoft ha individuato un possibile collegamento con l’interazione tra alcuni videogiochi e le periferiche RGB installate […]

NVIDIA interromperà i driver Game Ready per Windows 10 a ottobre 2026

NVIDIA si prepara a interrompere il supporto completo a Windows 10 per i propri driver GeForce. Secondo la documentazione ufficiale dell’azienda, il driver Game Ready finale compatibile con Windows 10 sarà pubblicato a ottobre 2026. A partire da novembre 2026, i nuovi driver Game Ready non supporteranno più il sistema operativo di Microsoft. Per gli […]

Intel Arc Graphics Driver 101.8891 WHQL: arriva l’ottimizzazione per NBA 2K27

Intel ha pubblicato la nuova versione dei driver Intel Arc Graphics, identificata come 101.8891 WHQL. L’aggiornamento introduce un’ottimizzazione specifica per NBA 2K27 e interviene su diversi problemi che interessano schede grafiche Arc, processori Core Ultra con GPU Arc integrata e applicazioni che utilizzano le NPU Intel. La nuova release si concentra in particolare sulla stabilità, […]

NVIDIA GeForce 615.56 WHQL: ottimizzazioni per tre nuovi giochi e numerose correzioni

NVIDIA ha pubblicato i nuovi GeForce Game Ready Driver 615.56 WHQL, introducendo ottimizzazioni disponibili dal day one per tre importanti titoli in arrivo: STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy e Hell Let Loose: Vietnam. La nuova versione dei driver interviene inoltre su diversi problemi riscontrati nei videogiochi e nelle applicazioni, tra cui […]

NVIDIA App introduce il controllo Resizable BAR: modalità Auto, Enabled e Disabled

NVIDIA si prepara ad ampliare le possibilità di configurazione offerte dalla propria NVIDIA App, introducendo un controllo dedicato alla tecnologia Resizable BAR. L’anticipazione arriva da Jacob Freeman, GeForce Evangelist di NVIDIA, che ha indicato la presenza della nuova opzione in una prossima build dell’applicazione. Gli utenti potranno scegliere tra tre modalità operative: Auto, Enabled e […]

NVIDIA GeForce NOW, arrivano nuovi controlli DLSS 4.5 e maggiore compatibilità

NVIDIA amplia le funzionalità di GeForce NOW, il proprio servizio di cloud gaming, introducendo nuovi strumenti per controllare la qualità dello streaming e aumentando il numero di dispositivi compatibili. L’aggiornamento punta soprattutto a offrire agli utenti un controllo più preciso sull’esperienza di gioco, sfruttando le tecnologie grafiche più recenti di NVIDIA. Tra le novità principali […]

In Windows 11 arriva IntelligentCarveout per la gestione della memoria unificata

Microsoft sta lavorando a una nuova funzione di Windows 11 destinata a migliorare la gestione della memoria unificata nei sistemi dotati di CPU e GPU integrate nello stesso SoC. La funzionalità, denominata IntelligentCarveout, è stata individuata nella build 29648.1000 del sistema operativo, distribuita originariamente il 17 agosto. L’obiettivo è introdurre meccanismi di controllo più avanzati […]

NVIDIA RTX Remix rinnova i classici PC: DLSS 4.5, path tracing e nuovi mod

I grandi classici del gaming PC continuano a essere ricordati per le loro storie, i personaggi e il gameplay, ma la grafica ormai datata può rappresentare un ostacolo per chi desidera riscoprirli su hardware moderno. È proprio in questo contesto che si inserisce NVIDIA RTX Remix, piattaforma di modding progettata per i PC dotati di […]

Windows 11 26H2 sarà un aggiornamento quasi privo di novità: Microsoft punta sul nuovo ciclo di supporto

Secondo quanto riportato da Windows Latest, il prossimo Windows 11 26H2 potrebbe essere uno degli aggiornamenti meno significativi dal punto di vista delle nuove funzionalità. Microsoft sembra infatti aver concentrato lo sviluppo della nuova versione soprattutto sulla riorganizzazione dei cicli di supporto e manutenzione del sistema operativo, piuttosto che sull’introduzione di importanti funzionalità o di […]

NVIDIA DLSS 4.5 in arrivo: driver GeForce 615.xx svela la nuova Ray Reconstruction

NVIDIA potrebbe essere ormai prossima al rilascio di DLSS 4.5, la nuova evoluzione della tecnologia di ricostruzione delle immagini basata sull’intelligenza artificiale. A svelarne anticipatamente l’arrivo è stato un driver GeForce della serie 615.xx, comparso prima della pubblicazione ufficiale e contenente riferimenti alla nuova versione della tecnologia. Il driver include inoltre il supporto Game Ready […]

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