Windows K2: la nuova strategia di Microsoft per rilanciare Windows 11

Negli ultimi anni, la percezione degli utenti nei confronti di Windows 11 ha subito un progressivo deterioramento. Tra aggiornamenti frequenti, instabilità e un focus crescente su funzionalità AI come Microsoft Copilot, molti utenti hanno iniziato a valutare alternative concrete. Per invertire questa tendenza, Microsoft ha avviato il progetto “Windows K2”, un’iniziativa interna mirata a migliorare […]

NVIDIA GeForce 596.36 WHQL supporto RTX 5070 Laptop e Conan Exiles Enhanced

NVIDIA ha rilasciato il nuovo driver GeForce 596.36 WHQL Game Ready, introducendo supporto ufficiale per nuovi titoli, hardware di ultima generazione e una serie di correzioni mirate sia al gaming che agli ambienti di produzione grafica. Il driver è ottimizzato per il lancio di Conan Exiles Enhanced, previsto per il 5 maggio. Il titolo, sviluppato […]

Shader Model 6.10: Microsoft unifica l’AI su GPU con nuova API matriciale DirectX 12

Microsoft compie un passo strategico nell’evoluzione delle pipeline grafiche con il rilascio in anteprima dello Shader Model 6.10, integrato nel nuovo Agility SDK 1.720-preview. L’aggiornamento introduce un’importante novità: un’API matriciale unificata progettata per sfruttare in modo trasparente le unità hardware dedicate all’intelligenza artificiale presenti nelle GPU moderne. API linalg::Matrix: astrazione unificata per il calcolo AI […]

Windows 11: Microsoft rivoluziona Windows Update con più controllo per gli utenti

Microsoft sembra finalmente rispondere alle critiche della community introducendo importanti novità nel sistema di aggiornamento di Windows 11. Le nuove funzionalità, attualmente disponibili nei canali Dev ed Experimental, puntano a offrire maggiore flessibilità e controllo nella gestione degli update, uno degli aspetti più contestati del sistema operativo. Addio aggiornamenti obbligatori durante l’OOBE Una delle modifiche […]

FSR 4 e il dubbio sulle GPU AMD RX 6000 e RX 7000: compatibilità sempre più limitata?

Le recenti discussioni attorno a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) hanno acceso un nuovo dibattito nella community hardware: la possibile esclusione delle GPU RX 6000 e RX 7000 dal supporto a FSR 4. A sollevare ulteriori interrogativi è stato anche Colin Riley, ex membro del team AMD legato allo sviluppo della tecnologia FSR, lasciando intendere […]

AMD accelera su FSR: in arrivo il Multi-Frame Generation?

AMD si prepara a colmare uno dei principali gap tecnologici rispetto ai concorrenti nel campo delle tecnologie di upscaling e frame generation. Con l’aggiornamento più recente del proprio SDK ADLX (AMD Device Library eXtra), emergono segnali concreti dell’introduzione di una forma avanzata di Multi-Frame Generation (MFG), finora assente nell’ecosistema FidelityFX Super Resolution (FSR). Una nuova […]

NVIDIA ReSTIR PT Enhanced: path tracing 2-3x più veloce e realistico!

NVIDIA compie un nuovo passo avanti nel rendering in tempo reale con un algoritmo avanzato di path tracing capace di migliorare drasticamente prestazioni, qualità visiva e stabilità. La tecnologia, denominata ReSTIR PT Enhanced, sarà presentata ufficialmente durante l’ACM SIGGRAPH, uno degli eventi più importanti nel campo della computer grafica. Il limite attuale del path tracing […]

Intel Arc 101.8724 WHQL: supporto a Wildcat Lake e numerosi bug fix

Intel ha rilasciato il nuovo driver grafico Arc Graphics 101.8724 WHQL, introducendo supporto per il nuovo hardware e miglioramenti significativi lato gaming e produttività. L’aggiornamento arriva in concomitanza con il debutto dei processori Core Series 3 “Wildcat Lake”, abilitando pienamente le capacità gaming delle GPU integrate Xe3 presenti nei nuovi chip. Supporto hardware: debutto ufficiale […]

NVIDIA Driver 596.21 WHQL: DLSS 4.5, Path Tracing e supporto PRAGMATA

NVIDIA ha rilasciato il nuovo driver GeForce 596.21 WHQL Game Ready, un aggiornamento significativo che introduce supporto avanzato per titoli di nuova generazione e migliorie alle tecnologie proprietarie legate al rendering e all’AI. Il driver è ottimizzato per il lancio di PRAGMATA, previsto per il 17 aprile, introducendo un pacchetto completo di tecnologie RTX: Path […]

Intel Arc Driver 101.8629 WHQL: supporto gaming per Arc Pro B70/B65 e architettura Battlemage sotto i riflettori

Intel ha rilasciato i nuovi driver grafici Arc Graphics Driver 101.8629 WHQL, introducendo il supporto gaming per le nuove GPU professionali Intel Arc Pro B70 e Intel Arc Pro B65. Si tratta di un aggiornamento mirato più all’abilitazione funzionale che all’ottimizzazione prestazionale, segnalando una fase di maturità dell’ecosistema Arc. Battlemage e Xe2: scaling lineare delle […]

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