NVIDIA svela le Cloud GPU Technologies e ridefinisce per la terza volta l’industria del computing

Logo_Nvidia_okNVIDIA è lieta di annunciare oggi che ha dato il via ufficialmente al suo interessante evento denominato GPU Technology Conference (GTC), dove per la terza volta dalla sua fondazione, avvenuta 19 anni fa, presenterà una rivoluzionaria tecnologia, che accelera il cloud computing utilizzando l’incredibile capacità di calcolo delle GPU.


COMUNICATO STAMPA:


NVIDIA svela le Cloud GPU Technologies e ridefinisce per la terza volta l’industria del computing!

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SAN JOSE, Calif.—GPU Technology Conference — Maggio 2012 —NVIDIA ha dato il via oggi alla GPU Technology Conference (GTC), dove per la terza volta dalla sua fondazione, avvenuta 19 anni fa, presenterà una rivoluzionaria tecnologia, che accelera il cloud computing utilizzando l’incredibile capacità di calcolo delle GPU.

Frutto di cinque anni di lavoro, le tecnologie su GPU per il cloud di NVIDIA, si basano sulla nuova architettura Kepler, progettata per essere utilizzata su larga scala nei data center. Le sue funzionalità di virtualizzazione consentono alle GPU di essere condivise da più utenti contemporaneamente e di offrire un’elevatissima qualità di visualizzazione in streaming senza ritardi, tanto da far sembrare un data center remoto proprio come se fosse dietro la porta accanto. La sua incredibile efficienza energetica e la sua densità, inoltre, riducono i costi dei data center.

L’introduzione delle tecnologie GPU per il cloud di NVIDIA giunge dopo l’invenzione nel 1999 della GPU, che ha rivoluzionato il visual computing, e dopo la creazione nel 2006 di CUDA, una tecnologia di elaborazione in parallelo che consente un’accelerazione eccezionale delle prestazioni di calcolo.

“La GPU Kepler per il cloud offre una marcia in più al cloud computing”, ha dichiarato Jen-Hsun Huang, NVIDIA president and chief executive officer. “La GPU è diventata indispensabile: è fondamentale per i giocatori; è di vitale importanza per quegli artisti che danno forma alla loro immaginazione in digitale; è essenziale per una migliore grafica sui dispositivi “touch”. E ora, la GPU per il cloud offrirà esperienze incredibili a chi lavora in remoto e ai giocatori che desiderano giocare “senza limiti” da un PC o da una console. “

L’implementazione enterprise delle tecnologie Kepler per il cloud, la piattaforma NVIDIA VGX, accelera i desktop virtualizzati. Le aziende potranno utilizzarla per consentire anche alle applicazioni più esigenti di essere fornite in streaming a un notebook o a un dispositivo mobile.

L’implementazione di gioco delle tecnologie Kepler per il cloud, NVIDIA GeForce GRID, potenzia i servizi di gioco su cloud. I gaming-as-a-service provider lo useranno per fornire esperienze di gioco magiche a distanza, con la possibilità di superare ciò che offre una tradizionale console. NVIDIA ha rilasciato oggi due comunicati stampa dedicati alla piattaforma VGX e GeForce GRID, oltre a un comunicato stampa focalizzato sulla nuova GPU NVIDIA Tesla costruita su architettura Kepler, che fissa un nuovo standard per il calcolo ad alte prestazioni.

Accanto a Huang sul palco del GTC c’erano i dirigenti dei principali partner che supportano le tecnologie per il cloud di NVIDIA. Tra questi: David Yen, general manager e senior vice president del gruppo Data Center di Cisco; Brad Peterson, technology strategist, e Sumit Dhawan, group vice president e general manager di Citrix; David Perry, CEO e co-fondatore di Gaikai; Grady Cofer, visual effects supervisor della Industrial Light & Magic.


Un forte sostegno dagli analisti del settore:


Tre note di ricerca di analisti del settore relative all’annuncio di NVIDIA sono immediatamente disponibili, tra le quali una di Moor Insights & Strategy sulla piattaforma VGX e due di IDC su VDI e il cloud gaming.

Gli analisti di settore hanno espresso un deciso sostegno per le tecnologie GPU per il cloud di NVIDIA:

“NVIDIA ha lanciato una delle iniziative più significative della sua storia, che ha il potenziale per imporre l’azienda in una posizione di top player nell’ambito delle tecnologie enterprise. Se NVIDIA e i suoi numerosi partner la sapranno interpretare con successo, avranno contribuito al primo vero lancio del computing a disposizione sempre, ovunque e per qualsiasi applicazione, uno dei più importanti traguardi del settore degli ultimi 20 anni”.

  • Pat Moorhead, presidente e principale analista di Moor Insights & Strategy

“Questa è la tecnologia che trasformerà il settore del gaming online. GeForce GRID elimina alcune delle ultime barriere che ostacolano la strada per un’esperienza di gioco cloud-based davvero coinvolgente e emozionante. Questo potrebbe cambiare il modello di business e le modalità con cui i giochi verranno giocati e offerti. “

  • Brian Blau, analista presso Gartner

“La virtualizzazione della GPU avrà un effetto profondo sul mercato VDI, che porterà l’esperienza d’uso degli utenti dei desktop remoti agli stessi livelli di quelli dei tradizionali PC. Si potrebbero anche ampliare gli utilizzi possibili della virtualizzazione nei campi della progettazione, medico e ingegneristico, che in passato risultavano difficili da affrontare.”

  • Brett Waldman, senior research analyst, Client Virtualization, IDC

“Il GeForce GRID offre un’esperienza che io associo con i giochi in HD e le console. Con GeForce GRID, non sarà più necessario per i giocatori destinare 60$ per giocare gli AAA game di loro scelta. Nei prossimi tre anni, i provider di gaming-as-a-service avranno il potenziale per cambiare le regole del gioco Il cloud gaming consente il gioco cross-platform su PC, tablet o smartphone connessi – tagliando fuori la pirateria . “

  • Laris Ward, research manager, Cosumer Markets, IDC

Fonte: Nvidia.

HW Legend Staff

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