Marvel’s Wolverine di Insomniac esce il 15 settembre: dettagli e collegamenti con Spider-Man


Dopo aver dichiarato che nuovi aggiornamenti sarebbero arrivati solo in primavera, Insomniac Games sorprende annunciando ufficialmente la data di uscita di Marvel’s Wolverine, prevista per il 15 settembre.

L’annuncio è stato condiviso congiuntamente da Marvel e Sony, confermando uno dei titoli più attesi del catalogo PlayStation.

La finestra di lancio garantirà al gioco circa due mesi di visibilità commerciale prima dell’arrivo di Grand Theft Auto 6, destinato a monopolizzare l’attenzione del mercato nel periodo successivo.


Un universo condiviso con Spider-Man


Marvel’s Wolverine sarà un’esperienza standalone ambientata nello stesso universo narrativo che include:


  • Marvel’s Spider-Man;

  • Marvel’s Spider-Man 2.


Si tratta quindi di un universo condiviso interno a Insomniac, ma con storie e protagonisti distinti. Questo approccio consolida la strategia dello studio di costruire una continuity supereroistica proprietaria, alternativa al modello open world tradizionale di altri publisher.


Struttura di gioco: addio open world


A differenza della saga di Spider-Man, Wolverine non sarà un open world. Il team ha optato per una struttura lineare action-adventure, articolata in livelli distinti e progettata per valorizzare:


  • Narrazione più concentrata;

  • Sequenze d’azione guidate;

  • Ambientazioni curate e altamente dettagliate;

  • Ritmo controllato e cinematografico.


Questa scelta potrebbe consentire maggiore focus su atmosfera, combattimento ravvicinato e caratterizzazione del protagonista, elementi centrali per un personaggio come Logan.


Verso un progetto X-Men?


Sebbene non vi sia ancora conferma ufficiale, diversi rumor indicano che Wolverine potrebbe fungere da preludio a un futuro gioco dedicato agli X-Men, sempre sviluppato da Insomniac.

Se confermata, questa direzione amplierebbe ulteriormente l’universo condiviso dello studio, trasformandolo in una vera piattaforma narrativa Marvel su PlayStation.


Posizionamento strategico


Il lancio a settembre appare strategico:


  • Evita la congestione del periodo natalizio;

  • Si colloca prima del probabile impatto commerciale di Grand Theft Auto 6;

  • Permette a Sony di presidiare l’autunno con una IP di forte richiamo.


Con una formula più lineare rispetto a Spider-Man e un focus marcato sul personaggio, Marvel’s Wolverine si candida a essere uno dei titoli action più rilevanti dell’anno.



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