Il panorama dei videogiochi horror multiplayer dovrà attendere ancora per accogliere Saw Genesis. Il nuovo titolo ispirato alla celebre saga cinematografica di Saw non debutterà più in Accesso Anticipato su Steam entro la fine del 2026, come inizialmente previsto. Gli sviluppatori hanno infatti posticipato l’uscita, fissando la nuova finestra di lancio al primo trimestre del 2027.
Il rinvio arriva mentre altri progetti horror legati a importanti franchise cinematografici, come Hellraiser: Revival, proseguono verso la data di pubblicazione prevista.
Saw Genesis punta a portare nel mondo videoludico le atmosfere disturbanti e le trappole mortali che hanno reso celebre Jigsaw, attraverso un’esperienza multiplayer cooperativa e competitiva in cui la sopravvivenza dipenderà dalla collaborazione tra i giocatori e dalla capacità di anticipare le mosse dell’assassino.
Un horror multiplayer con Jigsaw contro tre sopravvissuti
La struttura di Saw Genesis riprende alcuni elementi già visti in Dead by Daylight, ma cerca di distinguersi attraverso meccaniche specifiche ispirate direttamente alla saga cinematografica.
Le partite coinvolgeranno quattro giocatori, suddivisi in due fazioni. Un partecipante vestirà i panni di Jigsaw, identificato nel gioco come The Judge, mentre gli altri tre interpreteranno i sopravvissuti, denominati The Accused.
L’obiettivo di questi ultimi sarà riuscire a fuggire dalle ambientazioni, evitando le trappole e collaborando per superare gli ostacoli disseminati lungo il percorso. Il giocatore che controllerà Jigsaw dovrà invece sfruttare l’ambiente e le proprie capacità per ostacolare la fuga, mettere sotto pressione gli avversari e costringerli ad affrontare situazioni sempre più pericolose.
Una delle caratteristiche più particolari riguarda proprio le trappole. I sopravvissuti potranno essere catturati e immobilizzati, obbligando i compagni di squadra a intervenire per liberarli prima che il tempo a disposizione scada.
In caso contrario, il giocatore intrappolato potrebbe essere costretto a sacrificare un arto pur di sopravvivere. Una meccanica che punta a riprodurre la componente psicologica e le scelte estreme tipiche dei film di Saw.
Jigsaw controllerà la partita dall’alto della mappa
Un’altra differenza rispetto ad altri horror asimmetrici riguarda il sistema di visuale e controllo del giocatore che interpreta l’assassino.
In Saw Genesis, Jigsaw si troverà generalmente in una posizione sopraelevata rispetto alla mappa, osservando dall’alto gli spostamenti dei sopravvissuti. Questa prospettiva gli consentirà di seguire i movimenti degli avversari e individuare il momento opportuno per sorprenderli.
Il sistema dovrebbe permettere di organizzare imboscate, sfruttare la conformazione degli ambienti e costringere i giocatori a prendere decisioni difficili mentre cercano una via di fuga.
La possibilità di controllare la situazione dall’alto rappresenta quindi uno degli elementi centrali dell’esperienza, con l’obiettivo di rendere ogni partita imprevedibile e aumentare la tensione durante le fasi di esplorazione.
Uscita in Early Access rinviata al primo trimestre 2027
Inizialmente, Saw Genesis avrebbe dovuto arrivare su Steam in Accesso Anticipato entro la fine del 2026, dopo una serie di sessioni di test programmate durante l’estate.
Il calendario è stato tuttavia modificato e il progetto punta ora a una pubblicazione nel primo trimestre del 2027, corrispondente al periodo compreso tra gennaio e marzo.
Al momento, non è stata indicata una data di uscita precisa. Il rinvio significa quindi che i giocatori interessati dovranno attendere ancora prima di poter provare ufficialmente le meccaniche multiplayer del titolo.
Saw Genesis si prepara così a ritagliarsi uno spazio nel genere degli horror asimmetrici, puntando su trappole, sacrifici e strategie di squadra per distinguersi dalle produzioni già disponibili. Resta da vedere come le idee alla base del progetto verranno implementate nella versione Early Access e quale sarà la risposta della community al debutto previsto per il 2027.
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