GTA 6 su PS5: in arrivo una nuova versione di PSSR con modalità a 120 Hz e miglioramenti alle prestazioni


Con l’avvicinarsi del lancio di GTA 6, continuano a emergere nuove indiscrezioni sulle caratteristiche tecniche dell’attesissimo titolo di Rockstar Games. Le ultime informazioni riguardano la versione PlayStation 5 del gioco e, in particolare, una possibile implementazione aggiornata della tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) di Sony.

A diffondere i dettagli è stato l’utente Tex2, iscritto a GTAForums, che avrebbe analizzato i metadati della versione PS5 di GTA 6. Dall’analisi emergerebbe la presenza di una nuova versione della tecnologia di upscaling, potenzialmente in grado di migliorare non soltanto la qualità visiva, ma anche le prestazioni complessive della console.



PSSR 13.60: cosa cambia rispetto alla versione precedente


Secondo quanto emerso dall’analisi, GTA 6 potrebbe utilizzare PSSR nella versione 13.60, un aggiornamento rispetto alla release 13.00A già individuata in titoli come Assassin’s Creed Shadows e Cyberpunk 2077.

La nuova implementazione introdurrebbe alcune novità interessanti sul fronte delle prestazioni. Tra queste spiccherebbe una modalità a 120 Hz, che consentirebbe di sfruttare display compatibili con frequenze di aggiornamento più elevate.

Ci sarebbe, tuttavia, un possibile compromesso: questa modalità non sembrerebbe supportare la tecnologia VRR (Variable Refresh Rate), utilizzata per sincronizzare la frequenza di aggiornamento dello schermo con il framerate del gioco, riducendo fenomeni come tearing e stuttering.


Possibile anche una modalità a 40 FPS su PS5


Un altro elemento emerso dall’indiscrezione riguarda la possibile introduzione di una modalità a 40 FPS. Si tratterebbe di una soluzione intermedia per offrire un’esperienza più fluida rispetto ai tradizionali 30 FPS, compensando almeno in parte l’assenza del supporto VRR nella modalità a 120 Hz.

È importante sottolineare, però, che questa possibilità non trova ancora conferma nei metadati analizzati e deve quindi essere considerata un’ipotesi.


GTA 6 potrebbe sfruttare una CPU più veloce su PS5


La novità forse più interessante riguarda il processore della console Sony. La nuova versione di PSSR sembrerebbe infatti abilitare una modalità denominata CPU High Frequency, che consentirebbe alla PlayStation 5 di sfruttare frequenze operative più elevate della CPU.

Una caratteristica che potrebbe rivelarsi particolarmente importante per GTA 6, considerando la complessità del mondo aperto di Rockstar Games, la gestione del traffico, il comportamento dei personaggi e la quantità di elementi dinamici presenti nell’ambiente di gioco.

Un maggiore margine di elaborazione lato processore potrebbe contribuire a raggiungere framerate più elevati e a gestire meglio le situazioni più impegnative dal punto di vista computazionale.


GTA 6 su PS5: prestazioni ancora tutte da verificare


Se le informazioni dovessero trovare conferma, GTA 6 potrebbe rappresentare uno dei primi titoli a sfruttare una versione più avanzata della tecnologia PSSR, con interventi che andrebbero oltre il semplice miglioramento della risoluzione.

Per il momento, tuttavia, si tratta di indiscrezioni basate sull’analisi dei metadati e non di caratteristiche ufficialmente annunciate da Sony o Rockstar Games. Restano quindi da verificare sia l’effettiva presenza delle modalità a 120 Hz e 40 FPS, sia i benefici concreti della nuova gestione delle frequenze della CPU.

Ulteriori dettagli potrebbero emergere con l’avvicinarsi del debutto di Grand Theft Auto VI, uno dei videogiochi più attesi degli ultimi anni.


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