Crystal Dynamics affronta una nuova ondata di licenziamenti mentre procede lo sviluppo del prossimo Tomb Raider
Crystal Dynamics sta attraversando una fase complessa, caratterizzata da una serie di riorganizzazioni interne che hanno portato a più cicli di licenziamenti negli ultimi due anni. Dopo la cancellazione di Perfect Dark, progetto per cui lo studio ricopriva un ruolo di sviluppo primario, l’azienda ha già dovuto ridurre sensibilmente il personale nei mesi scorsi. Ora […]

