Intel TSNC: la compressione neurale delle texture riduce fino a 18x dimensioni e VRAM
Intel continua a spingere sull’integrazione dell’intelligenza artificiale nel rendering grafico con la nuova tecnologia Texture Set Neural Compression (TSNC), una soluzione che promette di rivoluzionare la gestione delle texture nei videogiochi moderni. Secondo quanto mostrato recentemente, TSNC consente di ridurre le dimensioni delle texture fino a 18 volte, mantenendo una qualità visiva molto vicina agli […]




