AMD ha inserito ufficialmente Crimson Desert nel programma bundle dedicato a Ryzen e Radeon, confermando un’integrazione avanzata dell’intero ecosistema FSR 4 “Redstone”.
Il titolo sfrutta quasi completamente il nuovo set di tecnologie basate su machine learning introdotte con FSR 4, segnando un passo importante nell’evoluzione della pipeline grafica su GPU Radeon di nuova generazione.
FSR 4 Redstone: l’evoluzione AI-driven di FidelityFX
Con FSR 4, AMD ha spostato il focus da soluzioni puramente algoritmiche a modelli ML accelerati via hardware. In Crimson Desert troviamo:
Upscaling ML-based;
Ray Regeneration ML-based;
Frame Generation ML-based.
Tutte e tre le funzionalità sfruttano le capacità di accelerazione AI introdotte con l’architettura RDNA 4, alla base delle nuove Radeon RX 9000 series.
ML Upscaling: qualità superiore con inferenza AI
L’upscaling di FSR 4 abbandona definitivamente l’approccio esclusivamente spaziale/temporale delle versioni precedenti, adottando un modello di machine learning:
Migliore ricostruzione dei dettagli fini;
Riduzione degli artefatti su texture complesse;
Stabilità temporale migliorata.
Il risultato è una resa più vicina al rendering nativo, con un significativo incremento delle prestazioni in scenari 4K e ray tracing attivo.
Ray Regeneration: nuova generazione del ray reconstruction
La ray regeneration ML-based rappresenta una delle novità più interessanti introdotte quest’anno da AMD.
In pratica:
Interviene sui dati del ray tracing incompleti o rumorosi;
Rigenera informazioni mancanti tramite inferenza AI;
Migliora la qualità visiva con meno sample per pixel.
Questo consente di alleggerire il carico computazionale mantenendo riflessi, ombre e illuminazione globale più stabili e definiti.
Frame Generation ML: aumento FPS via interpolazione neurale
La terza componente è la frame generation basata su machine learning, che:
Genera frame intermedi tramite modelli predittivi;
Analizza motion vectors e dati temporali;
Incrementa sensibilmente il frame rate percepito.
L’approccio ML consente una gestione più raffinata di artefatti come ghosting e distorsioni nei movimenti rapidi, migliorando l’esperienza in titoli action come Crimson Desert.
RDNA 4 e Radeon RX 9000: l’hardware come abilitatore
Le tecnologie FSR 4 in Crimson Desert sono ottimizzate per le GPU basate su RDNA 4, che introducono:
Nuove unità di accelerazione AI;
Miglior efficienza per carichi ibridi raster + RT + ML;
Ottimizzazione per modelli neurali in tempo reale.
L’integrazione quasi completa del pacchetto Redstone suggerisce una stretta collaborazione tra AMD e lo studio di sviluppo, anche alla luce dell’inclusione del gioco nel programma bundle ufficiale.
Un banco di prova per l’ecosistema FSR 4
Crimson Desert si configura quindi come uno dei primi titoli di riferimento per valutare l’efficacia concreta di FSR 4 Redstone nel mondo reale.
Se l’implementazione sarà all’altezza delle aspettative, potrebbe rappresentare un punto di svolta nella competizione tra tecnologie di upscaling e frame generation basate su AI nel panorama PC gaming di nuova generazione.
HW Legend Staff










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