Tecnologia Nvidia Hairworks: dettagli di erba, pellicce e capelli più reali!

Logo_Nvidia_okSecondo alcune indiscrezioni che circolano in rete in questi giorni, sembrava che NVIDIA stia lavorando ad una nuova tecnologia denominata Hairworks, che rende “più reali” i dettagli di erba, pellicce e capelli durante i giochi.


Nuova tecnologia Nvidia Hairworks per avere dettagli di erba, pellicce e capelli più reali durante i giochi!

Nvidia_Hairworks

Secondo il programmatore Tae-Yong Kim, NVIDIA starebbe lavorando in maniera massiccia ad una nuova tecnologia denominata Hairworks, che rende “più reali” i dettagli di erba, pellicce e capelli durante i giochi. Sarebbe questa di fatto la risposta al TressFX di AMD.

Hairworks è sviluppato su DirectCompute e non su API proprietarie. In questa maniera anche gli utenti con schede grafiche AMD possono tranquillamente sfruttare tale tecnologia. Inizialmente il progetto era basato per sfruttare le tecnologie proprietarie PhysX e CUDA. L’idea è stata però quasi subito accantonata perchè avrebbe da un lato privato gli utenti con schede video AMD di tali effetti e dall’altro impedito la diffusione nelle attuali console.

Sempre secondo Tae-Yong Kim NVIDIA sta lavorando per portare queste tecnologia anche sulle attuali console. Non è chiaro però sapere tra quanto tempo. Il video di Call of Duty: Ghosts mostra la tecnologia Hairworks in azione. E’ evidente come il pelo del cane appaia molto più vero e reale grazie all’effetto Dynamic Fur attivo.


HW Legend Staff

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