NVIDIA Auto Shader Compilation: meno stuttering e shader DX12 precompilati

Con l’ultimo aggiornamento della NVIDIA App, l’azienda ha introdotto una nuova funzionalità in beta destinata a migliorare sensibilmente l’esperienza di gioco: Auto Shader Compilation (ASC). Questa tecnologia si affianca alle novità della suite DLSS 4.5, puntando però su un aspetto spesso trascurato ma cruciale: la gestione degli shader. Cos’è Auto Shader Compilation (ASC) ASC è […]

AMD rinomina Anti-Lag 2: nasce FSR Latency Reduction 2.0 nella suite Redstone

AMD prosegue nella sua strategia di unificazione del brand FSR, introducendo una modifica silenziosa ma significativa: la tecnologia Anti-Lag 2 è stata rinominata in FSR Latency Reduction 2.0, entrando di fatto nell’ecosistema FidelityFX Super Resolution. Negli ultimi mesi AMD ha avviato un processo di semplificazione del proprio portafoglio tecnologico, accorpando diverse funzionalità sotto il marchio […]

NVIDIA DLSS 4.5: Multi Frame Generation 6x e Dynamic MFG fino a 360 FPS

NVIDIA ha ufficialmente rilasciato la suite DLSS 4.5, introducendo due tecnologie chiave: Multi Frame Generation (MFG) 6x e Dynamic MFG. L’aggiornamento è disponibile tramite la versione beta della NVIDIA App e richiede driver GeForce 595.79 WHQL o successivi. Multi Frame Generation 6x: fino a 6x gli FPS La nuova modalità MFG 6x rappresenta un salto […]

Noctua e Asetek AIO: nuovi dissipatori silenziosi pronti al lancio 2026

Dopo l’annuncio della collaborazione al Computex 2025, Noctua e Asetek compiono un passo decisivo verso il lancio dei loro nuovi sistemi di raffreddamento a liquido all-in-one (AIO). Le soluzioni hanno infatti completato con successo la Production Validation Test (PVT), confermando la maturità progettuale e la prontezza per la produzione in vista del debutto previsto nel […]

Cooler Master rivoluziona le ventole: nuova serie MasterFan da 30 mm con prestazioni estreme

Cooler Master introduce una nuova generazione di ventole ad alte prestazioni con la lineup MasterFan M120 ARGB, A120 e A120 FC, caratterizzata da un design fuori standard da 30 mm di spessore. Una scelta progettuale che punta a migliorare in modo significativo pressione statica e flusso d’aria, rispondendo alle esigenze di sistemi sempre più esigenti […]

NVIDIA RTX 60 Rubin: GPU 3nm con DLSS 5 e ray tracing potenziato

Le prime indiscrezioni sulla prossima generazione di GPU gaming di NVIDIA delineano una roadmap chiara: la futura serie GeForce RTX 60 sarà basata sulla nuova architettura “Rubin”, già introdotta nel segmento AI e ora pronta al debutto nel mercato consumer. A differenza delle aspettative più aggressive, NVIDIA dovrebbe adottare un approccio conservativo lato processo produttivo, […]

Philips Envia 32M2N8900X: monitor QD-OLED 4K 240Hz con Ambiglow

Philips amplia la propria offerta gaming con il nuovo Envia 32M2N8900X, un monitor di fascia alta progettato per offrire prestazioni visive di livello premium grazie alla tecnologia QD-OLED e a specifiche tecniche all’avanguardia. Il monitor integra un pannello da 31,5 pollici con risoluzione 4K Ultra HD (3840×2160) e refresh rate fino a 240 Hz, una […]

ASRock AM5 supporta Ryzen 9 9950X3D2: BIOS aggiornati per tutte le schede

ASRock ha annunciato la piena compatibilità delle proprie schede madri socket AM5 con il nuovo Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition di AMD, il processore flagship basato su architettura Zen 5 con 3D V-Cache su doppio CCD. Il supporto al nuovo processore non richiede modifiche hardware: è sufficiente installare l’ultima versione del BIOS disponibile sul sito […]

AMD Ryzen 9 9950X3D2: CPU Zen 5 con 3D V-Cache su doppio CCD

AMD ha annunciato il nuovo Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, processore desktop Socket AM5 che si posiziona al vertice della gamma Zen 5, introducendo per la prima volta 3D V-Cache su entrambi i CCD (Core Complex Die). Il nuovo processore offre una configurazione 16 core / 32 thread basata su architettura Zen 5, con un […]

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