NVIDIA GeForce 615.56 WHQL: ottimizzazioni per tre nuovi giochi e numerose correzioni

NVIDIA ha pubblicato i nuovi GeForce Game Ready Driver 615.56 WHQL, introducendo ottimizzazioni disponibili dal day one per tre importanti titoli in arrivo: STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy e Hell Let Loose: Vietnam. La nuova versione dei driver interviene inoltre su diversi problemi riscontrati nei videogiochi e nelle applicazioni, tra cui […]

NVIDIA App introduce il controllo Resizable BAR: modalità Auto, Enabled e Disabled

NVIDIA si prepara ad ampliare le possibilità di configurazione offerte dalla propria NVIDIA App, introducendo un controllo dedicato alla tecnologia Resizable BAR. L’anticipazione arriva da Jacob Freeman, GeForce Evangelist di NVIDIA, che ha indicato la presenza della nuova opzione in una prossima build dell’applicazione. Gli utenti potranno scegliere tra tre modalità operative: Auto, Enabled e […]

AMD Versal RF Series adotta UCIe 1.1: i chiplet entrano nei SoC adattivi

AMD si prepara a introdurre i primi Versal Adaptive SoC dotati di supporto nativo all’interfaccia Universal Chiplet Interconnect Express (UCIe) 1.1, aprendo la strada a sistemi modulari nei quali il SoC può comunicare direttamente con chiplet specializzati integrati nello stesso package. L’approccio consente di realizzare collegamenti a elevata bandwidth e a basso consumo tra il […]

NVIDIA GeForce NOW, arrivano nuovi controlli DLSS 4.5 e maggiore compatibilità

NVIDIA amplia le funzionalità di GeForce NOW, il proprio servizio di cloud gaming, introducendo nuovi strumenti per controllare la qualità dello streaming e aumentando il numero di dispositivi compatibili. L’aggiornamento punta soprattutto a offrire agli utenti un controllo più preciso sull’esperienza di gioco, sfruttando le tecnologie grafiche più recenti di NVIDIA. Tra le novità principali […]

In Windows 11 arriva IntelligentCarveout per la gestione della memoria unificata

Microsoft sta lavorando a una nuova funzione di Windows 11 destinata a migliorare la gestione della memoria unificata nei sistemi dotati di CPU e GPU integrate nello stesso SoC. La funzionalità, denominata IntelligentCarveout, è stata individuata nella build 29648.1000 del sistema operativo, distribuita originariamente il 17 agosto. L’obiettivo è introdurre meccanismi di controllo più avanzati […]

Cougar LQX PRO ed Elite: nuovi dissipatori AIO da 360 mm con LCD e ARGB

Cougar amplia il proprio catalogo di sistemi di raffreddamento a liquido per processori con le nuove linee LQX PRO e LQX Elite, due famiglie di dissipatori all-in-one (AIO) progettate per sistemi desktop ad alte prestazioni. Le due serie condividono la stessa piattaforma hardware di base e adottano un radiatore da 360 mm, ma si differenziano […]

Intel Crescent Island: la nuova GPU Xe3P per l’intelligenza artificiale arriva nei data center

Intel ha svelato nuovi dettagli sulla propria prossima generazione di acceleratori grafici destinati a data center, workstation e sistemi edge. Il progetto, denominato “Crescent Island”, rappresenta una delle proposte più interessanti dell’azienda per l’esecuzione locale di carichi di lavoro di intelligenza artificiale e inferenza su modelli di grandi dimensioni. Presentata in occasione di Hot Chips […]

HyperX presenta tre nuove periferiche gaming: Cloud Alpha Air, Haste 3 Pro e SoloCast 2 Pro

In occasione dell’evento online Level Awakening, HyperX ha presentato tre nuove periferiche dedicate al gaming e alla creazione di contenuti: le cuffie Cloud Alpha Air, il mouse wireless Pulsefire Haste 3 Pro e il microfono USB SoloCast 2 Pro. I tre dispositivi puntano su caratteristiche tecniche avanzate e su una maggiore versatilità, con particolare attenzione […]

Intel Xeon 7 Diamond Rapids: 256 core, cache L3 da 1,28 GB e PCIe 6.0

Intel ha illustrato in dettaglio il package design della prossima generazione di processori server Xeon 7 “Diamond Rapids”, una piattaforma progettata per offrire elevate capacità di elaborazione seriale negli ambienti enterprise e nei carichi di lavoro legati all’agentic AI. L’obiettivo architetturale di Intel è particolarmente ambizioso: fino a 256 P-core per socket, affiancati da un […]

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