AMD FSR 4.1 trapelato: test su RX 7900 XT e confronto tecnico con FSR 4.0.3


Ancora una volta una nuova iterazione della tecnologia di upscaling di AMD viene resa disponibile in anticipo rispetto al rilascio ufficiale. Questa volta si tratta di FSR 4.1, versione individuata all’interno di una build di test dei driver Adrenalin 26.3.1 “Vanguard”, distribuiti tramite canale beta su invito.

Un utente del forum Guru3D ha estratto il file DLL identificato come: amdxcffx64-v2.1.0.968 (FSR 4.1.0) rendendolo disponibile per test sperimentali.

La scoperta ha immediatamente acceso l’interesse della community, soprattutto per la possibilità di utilizzare FSR 4.1 anche su GPU non ufficialmente supportate.


Contesto tecnico: FSR 4.1 su hardware RDNA 3


Secondo i primi test riportati, FSR 4.1 offre prestazioni sovrapponibili a FSR 4.0.3 su Linux con MESA 26.1.0. Tuttavia, le differenze emergono principalmente sul piano qualitativo, in particolare in modalità Ultra Performance.

Un aspetto rilevante è che la nuova DLL può essere forzata anche su GPU RDNA 3, come:


  • Radeon RX 7900 XT.


Nonostante AMD non preveda il supporto nativo ufficiale di FSR 4.1 su RDNA 3, i test dimostrano che l’attivazione è tecnicamente possibile.


Procedura di installazione (non ufficiale)


Un utente ha descritto una procedura relativamente semplice:


  1. Sostituire il file amdxcffx64.dll in System32 con la versione FSR 4.1 trapelata;

  2. In alternativa, utilizzare il software Optiscaler per forzare l’attivazione.


Una volta applicata la modifica, FSR 4.1.0 compare tra le opzioni Anti-Aliasing nei menu di gioco, come verificato in:


  • The Last of Us Part II


Nota: si tratta di una procedura non ufficiale e potenzialmente rischiosa per la stabilità del sistema.


Confronto visivo: FSR 4.1 vs FSR 4.0.3


Hogwarts Legacy


Nei confronti in modalità Ultra Performance emergono differenze interessanti:


  • Maggiore nitidezza della vegetazione;

  • Miglior definizione del tronco degli alberi;

  • Outfit dei personaggi più dettagliati;

  • Texture murarie sostanzialmente simili tra le due versioni.



L’algoritmo di sharpening sembra essere stato rivisto, con un miglioramento della gestione dei dettagli fini e del foliage.


Monster Hunter Wilds


In questo titolo, invece, le differenze risultano meno evidenti. Alcuni utenti segnalano un miglioramento percepibile, mentre altri non riscontrano cambiamenti sostanziali rispetto alla 4.0.3.


Questo suggerisce che:


  • L’ottimizzazione potrebbe essere fortemente dipendente dal motore grafico;

  • I benefici variano in base alla scena e alla complessità del rendering.



Prestazioni: impatto sugli FPS


Un test condiviso riporta:


  • FSR 4.1 Quality: ~120 FPS;

  • FSR 4.1 Native: ~100 FPS.



Le performance risultano quindi in linea con FSR 4.0.3, senza regressioni evidenti. Il focus dell’aggiornamento sembra orientato più sulla qualità dell’immagine che su incrementi di frame rate.


Il nodo cruciale: modalità Quality e Balanced


Il vero banco di prova sarà il confronto tra:


  • Modalità Quality;

  • Modalità Balanced.


Questi preset rappresentano il compromesso ideale per gli utenti RDNA 3 che vogliono:


  • Migliorare la qualità visiva;

  • Evitare un impatto significativo sulle prestazioni;

  • Ottenere benefici superiori rispetto a FSR 3.1.


Se FSR 4.1 riuscisse a offrire un miglioramento qualitativo percepibile mantenendo lo stesso costo computazionale, potrebbe diventare un riferimento anche su hardware non ufficialmente supportato.


Conclusioni


Il leak di FSR 4.1 conferma come AMD stia continuando a evolvere il proprio algoritmo di upscaling con un focus sempre più marcato sulla qualità dell’immagine, specialmente nella gestione dei dettagli fini.

Sebbene non sia previsto il supporto nativo per le GPU RDNA 3, i test dimostrano che l’implementazione tecnica è possibile. Resta ora da verificare:


  • La stabilità su larga scala;

  • Le differenze nei preset intermedi;

  • Le eventuali ottimizzazioni nei driver ufficiali.


Se queste migliorie verranno consolidate nella release pubblica, FSR 4.1 potrebbe rappresentare un passo significativo nell’evoluzione dell’upscaling software di AMD.


HW Legend Staff


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