Tra gli annunci più rilevanti del CES 2026, DLSS 4.5 si conferma come uno dei passi tecnologici più significativi compiuti da NVIDIA sul fronte dell’upscaling basato su AI.
L’azienda ha ora confermato ufficialmente che DLSS 4.5 sarà disponibile dal day one su tutte le GPU GeForce RTX, incluse le serie RTX 20, RTX 30 e RTX 40, oltre alle nuove RTX 50 “Blackwell”.
Attivazione semplice tramite NVIDIA App
L’abilitazione di DLSS 4.5 è immediata grazie alla NVIDIA App. Basta accedere alla scheda Graphics e selezionare “DLSS Override – Model Preset”, applicabile:
globalmente
oppure per singola applicazione
Selezionando “Recommended”, l’app assegna automaticamente:
Preset M → DLSS Performance
Preset L → DLSS Ultra Performance
Preset K → altre modalità DLSS disponibili
Il nuovo sistema funziona su oltre 400 titoli compatibili con DLSS Super Resolution e su più di 250 giochi che supportano la multi-frame generation di DLSS 4.
DLSS 4.5: Transformer di seconda generazione
Il cuore dell’aggiornamento è l’evoluzione del modello AI. Con DLSS 4, NVIDIA aveva già abbandonato le reti neurali convoluzionali (CNN) in favore di un’architettura Transformer, migliorando sensibilmente la qualità visiva.
Con DLSS 4.5, il passo avanti è ancora più marcato:
Transformer di seconda generazione
addestramento su un dataset molto più ampio
5 volte l’investimento computazionale rispetto al primo Transformer DLSS 4
utilizzo del formato FP8, che consente maggiore elaborazione con perdite minime di precisione
Il risultato è un algoritmo più context-aware, capace di interpretare meglio i dati in input e produrre un’immagine più dettagliata, stabile e precisa, soprattutto in scenari complessi.
Multi-frame generation: vantaggio RTX 50
Sulle GeForce RTX 50, NVIDIA introduce una multi-frame generation dinamica fino a 6x, aumentando drasticamente il numero di frame renderizzati.
Le GPU RTX precedenti restano limitate a una generazione 2x, mantenendo comunque benefici concreti in termini di fluidità.
Nuova logica “Recommended” e differenze tra modelli
NVIDIA chiarisce che il nuovo preset “Recommended” sostituisce la vecchia opzione Latest per allinearsi meglio ai nuovi modelli DLSS 4.5:
Model M: ottimizzato per DLSS Performance
Model L: ottimizzato per DLSS Ultra Performance in 4K
Entrambi funzionano anche con Quality, Balanced e DLAA, ma offrono il miglior rapporto qualità/prestazioni nelle modalità Performance e Ultra Performance.
Impatto su RTX 20 e RTX 30
Le RTX 20 e RTX 30 non dispongono di supporto nativo FP8. Di conseguenza, i modelli M e L possono avere un impatto prestazionale maggiore su queste GPU. NVIDIA suggerisce quindi a questi utenti di valutare Model K (DLSS 4) per un equilibrio più efficiente tra qualità visiva e prestazioni.
Grazie ai DLSS Override, resta comunque l’utente a decidere il modello più adatto al proprio hardware.
DLSS sempre più centrale nell’ecosistema RTX
Con DLSS 4.5, NVIDIA rafforza la propria leadership nell’upscaling AI, offrendo retrocompatibilità totale, miglioramenti tangibili alla qualità d’immagine e una gestione più flessibile delle prestazioni su un parco GPU che copre ormai tre generazioni.
HW Legend Staff










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