NVIDIA ha ufficialmente rilasciato la suite DLSS 4.5, introducendo due tecnologie chiave: Multi Frame Generation (MFG) 6x e Dynamic MFG.
L’aggiornamento è disponibile tramite la versione beta della NVIDIA App e richiede driver GeForce 595.79 WHQL o successivi.
Multi Frame Generation 6x: fino a 6x gli FPS
La nuova modalità MFG 6x rappresenta un salto significativo rispetto alle precedenti iterazioni del DLSS. Grazie all’uso dell’AI generativa, la GPU è in grado di:
- generare fino a 5 frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato;
- ottenere un incremento teorico fino a 6x delle prestazioni.
In termini pratici, un titolo che gira a 60 FPS può raggiungere fino a 360 FPS, migliorando drasticamente la fluidità, soprattutto nei giochi più pesanti.
Dynamic MFG: frame generation adattiva
Accanto alla modalità 6x, NVIDIA introduce Dynamic MFG, un sistema intelligente che regola automaticamente il moltiplicatore di frame generation in base a:
- refresh rate del monitor;
- framerate di input;
- complessità della scena.
Il comportamento è simile a una trasmissione automatica:
- 2x in scene leggere o menu;
- 4x–6x in scenari complessi.
Questo evita sprechi di risorse su monitor limitati (es. 144 Hz o 240 Hz), ottimizzando prestazioni e latenza.
Requisiti hardware e compatibilità
Le nuove funzionalità sono esclusive delle GPU GeForce RTX 50 “Blackwell”, come GeForce RTX 5090, a causa dell’uso di:
- hardware flip-metering dedicato;
- nuove unità AI integrate.
Il passaggio da MFG 4x a 6x offre fino al +35% di prestazioni in 4K nei titoli con path tracing.
Giochi supportati al lancio
Al momento, il supporto è limitato a una selezione di titoli, tra cui:
- ARC Raiders (Flashpoint);
- Marvel Rivals (Season 7);
- 007 First Light;
- Control (Resonant update);
- Tides of Annihilation.
NVIDIA ha confermato che altri giochi riceveranno supporto progressivamente.
DLSS 4.5 e Super Resolution
Oltre alla frame generation, DLSS 4.5 include anche una versione aggiornata della Super Resolution, basata su modelli Transformer di seconda generazione:
- miglioramento della qualità visiva;
- oltre 400 giochi compatibili;
- nessun impatto diretto sulle prestazioni.
Impatto tecnologico
Con DLSS 4.5, NVIDIA rafforza ulteriormente la propria strategia basata sull’AI nel rendering:
- incremento massivo degli FPS senza aumento del carico raster;
- adattamento dinamico alle condizioni reali;
- maggiore efficienza nelle pipeline grafiche.
Queste tecnologie puntano a ridefinire il concetto di performance, spostando il focus dalla potenza pura alla generazione intelligente dei frame.
Conclusioni
Il debutto di MFG 6x e Dynamic MFG segna un’evoluzione significativa per il DLSS. Sebbene limitato alle GPU più recenti, il potenziale di questa tecnologia è elevato e potrebbe diventare uno standard nei futuri engine grafici, soprattutto in combinazione con ray tracing e path tracing avanzati.
HW Legend Staff


















