NVIDIA ha annunciato l’impegno di rendere NVIDIA PhysX SDK e NVIDIA Flow software open-source sotto la licenza BSD-3. Ciò include il codice sorgente della GPU, ovvero il modo specifico in cui PhysX sfrutta CUDA e l’accelerazione del calcolo GPU, e dovrebbe semplificare la comprensione e l’implementazione di PhysX da parte degli sviluppatori di giochi, inclusi i suoi vari effetti interattivi 3D come la dinamica dei corpi rigidi, la simulazione dei fluidi e gli oggetti deformabili.
Ancora più importante, una comprensione più approfondita di PhysX consente ai modder di sviluppare soluzioni per i loro giochi più vecchi a 32 bit che utilizzano PhysX, permettendo loro di funzionare con le generazioni più recenti di GPU, come le RTX serie 50 “Blackwell”.
Questo si rivelerà particolarmente utile quando NVIDIA cercherà di spingere Remix, la sua iniziativa interna per rinnovare i giochi più vecchi con grafica moderna e asset visivi ad alta risoluzione.
HW Legend Staff