GTA 6: emergono nuovi dettagli sul gameplay, sulla fisica e sull’intelligenza artificiale della polizia


Nuovi video relativi a una versione preliminare di Grand Theft Auto VI sono comparsi online, offrendo ulteriori informazioni sulle meccaniche di gioco in fase di sviluppo. I filmati sono stati successivamente rimossi su richiesta dei titolari dei diritti, mentre una descrizione dettagliata dei contenuti è rimasta disponibile sul forum NeoGAF.

Le informazioni provenienti dal materiale trapelato delineano un titolo caratterizzato da sistemi di gioco più articolati rispetto ai precedenti capitoli della serie, con particolare attenzione alla fisica degli oggetti, alla gestione dei veicoli, all’intelligenza artificiale della polizia e alle interazioni con l’ambiente.



Il basket introduce un sistema Focus


Una delle meccaniche descritte riguarda Jason, uno dei protagonisti del gioco, impegnato in una partita di basket di strada.

Durante l’attività, la realizzazione dei canestri permette di riempire un indicatore denominato Focus. Il sistema sembra quindi collegare le attività sportive a una specifica risorsa del personaggio, introducendo un ulteriore livello di gestione delle abilità durante il gameplay.

Anche il sistema economico sarebbe stato oggetto di una revisione. Le disponibilità finanziarie del personaggio verrebbero suddivise tra denaro contante e risparmi conservati nel rifugio, creando una distinzione più marcata tra le risorse immediatamente disponibili e quelle messe al sicuro.


Una fisica degli oggetti molto più complessa


Uno degli elementi maggiormente interessanti riguarda il sistema fisico del mondo di gioco.

Secondo le informazioni emerse, gli oggetti reagirebbero agli impatti in modo più realistico, mostrando spostamenti e reazioni dinamiche in funzione delle collisioni.

Anche la simulazione dei liquidi e degli oggetti che interagiscono con l’acqua sarebbe stata ulteriormente sviluppata. Un esempio riguarda il comportamento della palla, che potrebbe presentare movimenti più realistici quando entra in contatto con la superficie dell’acqua.

Questi miglioramenti suggeriscono un’evoluzione del sistema di simulazione utilizzato per rendere l’ambiente di gioco maggiormente reattivo alle azioni del giocatore.


Veicoli più complessi e simili a GTA IV


Anche il modello di guida avrebbe subito un’importante revisione. La fisica dei veicoli sarebbe diventata più robusta e, secondo le descrizioni, presenterebbe alcune caratteristiche simili al sistema di controllo adottato in Grand Theft Auto IV.

Una delle novità più rilevanti riguarda l’introduzione di un sistema di consumo del carburante. I veicoli disporrebbero inoltre di una propria barra della salute e di un inventario dedicato.

Il pickup Vapid Ganado, ad esempio, avrebbe 10 slot di stoccaggio. Il portellone posteriore potrebbe inoltre essere chiuso manualmente attraverso la pressione di un apposito pulsante.

Questi elementi evidenziano la volontà di Rockstar Games di trasformare i veicoli in componenti più articolate dell’esperienza di gioco, andando oltre il semplice ruolo di mezzo di trasporto.


Incidenti e combattimenti influenzano il personaggio


Le conseguenze delle azioni fisiche sarebbero state ampliate anche per il protagonista.

Gli incidenti più gravi potrebbero provocare una perdita di salute per il conducente, introducendo conseguenze più concrete in caso di collisioni particolarmente violente.

Anche il combattimento corpo a corpo sarebbe legato a un sistema di stamina. Gli attacchi consumerebbero infatti l’energia del personaggio, obbligando il giocatore a gestire con maggiore attenzione la durata degli scontri.

A questo si aggiungerebbe un sistema di reputazione: le attività illegali avrebbero un impatto diretto sul livello di reputazione del personaggio, visualizzato attraverso specifici indicatori.


La polizia sfrutta un’intelligenza artificiale più sofisticata


Tra gli aspetti più interessanti delle indiscrezioni figura il nuovo comportamento dell’intelligenza artificiale delle forze dell’ordine.

Gli agenti di polizia sarebbero in grado di ricordare l’aspetto del criminale, compresi abbigliamento e caratteristiche visive, oltre al veicolo utilizzato durante il crimine.

Questa meccanica potrebbe modificare radicalmente le modalità con cui il giocatore riesce a sfuggire a un inseguimento. Non sarebbe infatti sufficiente allontanarsi dalla zona dell’intervento: cambiare abiti o utilizzare un veicolo differente potrebbe diventare necessario per evitare di essere riconosciuti successivamente.

Il sistema punta quindi a rendere le attività criminali più persistenti all’interno del mondo di gioco, collegando gli eventi precedenti alle successive interazioni con la polizia.


Grafica avanzata, ma ray tracing ancora disattivato


Dal punto di vista tecnico, la versione preliminare descritta utilizzerebbe cube map e screen-space reflections (SSR) per la gestione dei riflessi e dell’illuminazione delle superfici.

L’illuminazione globale ray tracing, invece, risulterebbe attualmente disattivata in questa build.

È importante sottolineare che si tratta di una versione in sviluppo e che l’implementazione definitiva del motore grafico potrebbe quindi essere significativamente diversa. Funzionalità grafiche attualmente disabilitate potrebbero essere introdotte o modificate nelle successive fasi di sviluppo e ottimizzazione.


Un open world sempre più interattivo


Nel complesso, le informazioni emerse descrivono un Grand Theft Auto VI orientato verso una simulazione più articolata dell’ambiente e delle conseguenze delle azioni del giocatore.

Fisica degli oggetti, gestione dei veicoli, consumo del carburante, inventari, stamina, reputazione e intelligenza artificiale della polizia sembrano essere progettati per interagire tra loro, creando un mondo aperto più persistente e reattivo.

La direzione tecnica appare quindi focalizzata non soltanto sull’incremento della qualità grafica, ma soprattutto sulla profondità dei sistemi simulativi che regolano l’open world.

Come per ogni materiale proveniente da versioni preliminari e leak, tuttavia, queste informazioni devono essere considerate non ufficiali. Rockstar Games potrebbe modificare, rimuovere o sostituire alcune delle meccaniche descritte prima della pubblicazione della versione definitiva di GTA 6.


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