Di recente è stato pubblicato un video da parte di Snail Games dove si notano le differenze prestazionali tra le versioni DirectX 11 e DirectX 12 con il gioco King of Wushu. Basato su CryEngine è stato sviluppato per sfruttare al meglio le tecnologie Nvidia Gameworks che garantiscono una qualità grafica elevata.
Un video del gioco King of Wushu mostra le differenze tra le DirectX 11 e le DirectX 12!
Snail Games ha pubbliocato di recente un video nel quale vengono mostrate le differenze prestazionali tra le versioni DirectX 11 e DirectX 12 con il gioco King of Wushu. Basato su CryEngine è stato sviluppato per sfruttare al meglio le tecnologie Nvidia Gameworks quali Hairworks e PhysX, al fine di garantire qualità grafica elevata unita ad una trama avvincente ed emozionante.
Da quanto è possibile osservare nel video, le DirectX 12, garantiscono più personaggi a schermo, migliori dettagli e prestazioni quasi del 20% in più riswpetto alle DirectX 11. Il porting da DirectX 11 a DirectX 12 ha visto impegnati per 6 dettimane due persine che hanno ottenuto un risultato di più di 10.000 draw call e 20.000 poligoni per personaggio. A voi cari lettori il giudizio finale.
HW Legend Staff