Svelate le specifiche tecniche della scheda video NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA dovrebbe rilasciare la GeForce GTX 1650 basata sull’architettura Turing, il prossimo 23 aprile 2019, con prezzi a partire da USD $149. Sembra inoltre che non sia prevista una distribuzione di un prodotto reference, pertanto vi sarà un lancio partner-driven launch.


Le specifiche tecniche della scheda video NVIDIA GeForce GTX 1650 sono state annunciate!

La GeForce GTX 1650 sarà basata sul chipset “TU117” a 12 nm ed avrà 896 CUDA cores e 4 GB di memoria GDDR5 con interfaccia a 128-bit. La GPU avrà un clock di 1485 MHz e un GPU Boost di 1665 MHz, mentre la memoria a 8 Gbps consente di ottenere 128 GB/s di bandwidth.

Con un TDP di appena 75 Watt, quasi tutte le schede GTX 1650 non avranno bisogno di input di energia addizionali via PCIe e potranno avvalersi interamente dello slot per la corrente necessaria, inoltre la maggior parte delle implementazioni entry-level presenteranno dissipatori composti da una ventola e un radiatore in alluminio.

La scheda supporta DirectX 12.0, utilizzerà 896 shading units, 56 texture mapping units e 32 ROPs. Le uscite video includono: 1 x DVI, 1 x HDMI, 1 x Display Port. La GeForce GTX 1650 è connessa con il resto del sistema attraverso una interfaccia PCI-Express 3.0 x16.

La scheda risulta ottimizzata per offrire il meglio di se con i giochi alla risoluzione massima di 1080p. Le caratteristiche tecniche consentiranno alla GeForce GTX 1650 di disporre di prestazioni posizionarsi tra le schede GTX 590 e GTX 780 e di contrastare le soluzioni AMD comprese tra la Radeon 7870 GHZ Edition e la Radeon RX 470.

Per concludere vi ricordiamo che gli ultimi driver NVIDIA GeForce 425.31 WHQL consentiranno a queste schede basate su architettura “Turing” di utilizzare le nuove funzioni per il Ray-Tracing dinamico.


HW Legend Staff

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