DLSS 4 arriva su The First Descendant e Death Relives: Nvidia annuncia le novità settimanali


Ogni settimana Nvidia amplia il numero di titoli compatibili con le sue tecnologie di upscaling, e anche questa volta non delude.

L’azienda ha appena annunciato che DLSS 4 con Multi Frame Generation è in arrivo per due giochi di punta: The First Descendant e Death Relives, portando con sé un significativo boost prestazionale per le GPU della serie RTX 50.


The First Descendant: ora con DLSS 4 e prestazioni fino a 4 volte superiori


Uscito lo scorso anno e basato su Unreal Engine 5, The First Descendant è un looter-shooter cooperativo fino a quattro giocatori, noto per i suoi combattimenti frenetici e la componente di progressione tramite equipaggiamento.

Il gioco supportava già le tecnologie DLSS, ma grazie all’ultimo aggiornamento viene ufficialmente abilitato DLSS 4, permettendo ai possessori di GPU RTX serie 50 di sfruttare la funzione Multi Frame Generation. Nvidia dichiara un incremento delle performance fino a 4 volte, migliorando notevolmente l’esperienza a risoluzioni elevate.


Death Relives: survival horror al lancio con DLSS 4


Death Relives è un titolo inedito sviluppato da Nyctophile Studios, appartenente al genere survival horror con elementi puzzle. Ambientato in un contesto dominato da divinità mesoamericane, il gioco punta tutto sull’atmosfera opprimente e sulla tensione narrativa. Costruito su Unreal Engine 5.4, Death Relives sarà uno dei primi giochi a uscire direttamente con supporto a DLSS 4, confermando l’impegno crescente degli sviluppatori verso le tecnologie Nvidia di nuova generazione.


Nvidia a QuakeCon 2025: in palio RTX 50 e PC custom DOOM


Oltre agli aggiornamenti software, Nvidia ha confermato la propria presenza alla QuakeCon 2025, che si terrà ancora una volta in Texas. Durante l’evento, i partecipanti potranno prendere parte a giveaway esclusivi per vincere schede video RTX serie 50 e PC personalizzati a tema DOOM: The Dark Ages, alimentati naturalmente da hardware Nvidia di ultima generazione.


Conclusioni


Con l’introduzione di DLSS 4 in titoli nuovi e già consolidati, Nvidia continua a spingere il limite dell’upscaling AI-based per offrire migliori prestazioni e qualità visiva ai gamer.

Il supporto out-of-the-box in giochi next-gen come Death Relives dimostra come la tecnologia sia ormai parte integrante delle esperienze di gioco AAA e indie.


HW Legend Staff


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