NVIDIA rilascia i nuovi driver GeForce 572.60 WHQL in grado di correggere le schermate nere e i BSOD che si presentavano con le GPU serie RTX 50


Oggi NVIDIA ha rilasciato i driver GeForce 572.60 WHQL Game Ready. Questi driver includono ottimizzazioni per “Monster Hunter Wilds” e l’aggiornamento DLSS 4 di “Naraka Bladepoint.” Inoltre, introducono il supporto G-SYNC per numerosi modelli di monitor elencati di seguito.

Questo aggiornamento è fortemente raccomandato per gli utenti delle schede grafiche GeForce RTX 50-series “Blackwell”, in quanto risolve vari problemi di schermata nera casuali e interruzioni del sistema BSOD riscontrati da questi utenti.

Risolvono anche i problemi di qualità audio che si verificano con tutte le configurazioni quando si utilizzano display a refresh rate elevato con DSC su DisplayPort 1.4, causati dal dynamic tick rate a livello di sistema operativo.

Sono stati anche risolti problemi legati a errori di visualizzazione/corruzione delle immagini su modelli 2D pixelati. È stato corretto anche il basso rendimento imprevisto delle GPU RTX 50-series in VRay 6. I driver risolvono inoltre i crash delle applicazioni e i problemi di compressione delle texture incontrati da Adobe Substance 3D.

È stato corretto anche un bug che causava stuttering in alcune app SteamVR con le GPU RTX 50-series.


Game Ready


  • Naraka Bladepoint DLSS 4;
  • Monster Hunter Wilds.

Supporto Monitor G-Sync


  • Acer XV272K V5;
  • AOC 24G41E;
  • AOC 24G4H;
  • AOC AG276FK;
  • AOC AG276QSD;
  • AOC AG325QZ;
  • AOC AG326UD;
  • AOC AG346UCD;
  • AOC PD34;
  • AOC Q25G4S;
  • AOC Q27G2SXE;
  • AOC Q27G4 D;
  • AOC Q27G42XE;
  • AOC Q27G4XM;
  • ASUS XG258QMG;
  • ASUS XG27UCDM;
  • ASUS XG27UCDMG;
  • Dell 3425DW;
  • LG 32GX870A;
  • LG 34GX900A;
  • LG 34GX90SA;
  • LG 39GX90SA;
  • LG 45GX950A;
  • LG 45GX90SA;
  • Philips 24M2N3200L;
  • Philips 25M2N5500U;
  • Philips 27M2N3200F;
  • Philips 27M2N5500P;
  • Philips 27M2N5500LQ.

Bug di gioco risolti


  • [SteamVR] Alcune app potrebbero mostrare stuttering sulle GPU GeForce RTX 50 series [5088118].

Bug generali risolti


  • [Adobe Substance 3D Sampler] Crasha all’avvio con i driver della versione R570 [5083712];
  • [Adobe Substance 3D Painter] Corruzione delle texture nei risultati di baking dal ray tracing della GPU [5091781];
  • [VRay 6] Basso rendimento imprevisto nei test CUDA Vpath per GPU Blackwell [4915763];
  • [GeForce RTX 50 series] Vari problemi di schermata nera [5088957] [5100062] [5089089];
  • Problemi audio quando la GPU è connessa tramite DisplayPort 1.4 con DSC a frequenze di aggiornamento molto elevate [5104848];
  • Le applicazioni potrebbero mostrare lievi corruzioni delle immagini su modelli 2D pixelati [5071565].

Problemi noti


  • Modificare lo stato dell’opzione “Display GPU Activity Icon in Notification Area” non ha effetto finché non viene riavviato il PC [4995658];
  • Il PC potrebbe generare un bugcheck IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa durante il gioco con HDR abilitato [5091576].

HW Legend Staff


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